visbae
2020-07-21T02:44:32+00:00
真是悲哀,明明技术力上升了,反而游戏性越来越差了,玩家体验永远是最后考虑的。所有游戏都追求流水,全部做短线打算,根本没考虑长期运营的情况
流水化产业的情况下这种情况完全无法逆转,快则几个月,慢则1-2年产出一个“全新”(套皮)的游戏,资本的本质就是逐利,这种情况下,根本不会考虑
其他情况了,超低的开发成本,根本没有亏损风险的条件下,就是疯狂试探底线压榨玩家。
玩家一旦有反抗,直接把游戏放置运营、关停也不妥协。(受害者示例:网易代理的 星际OL 2代)
也就单机还勉强算一片净土了,然而现在单机也有变成DLC地狱的趋势。。。
[s:a2:哭]太难了。。。
流水化产业的情况下这种情况完全无法逆转,快则几个月,慢则1-2年产出一个“全新”(套皮)的游戏,资本的本质就是逐利,这种情况下,根本不会考虑
其他情况了,超低的开发成本,根本没有亏损风险的条件下,就是疯狂试探底线压榨玩家。
玩家一旦有反抗,直接把游戏放置运营、关停也不妥协。(受害者示例:网易代理的 星际OL 2代)
也就单机还勉强算一片净土了,然而现在单机也有变成DLC地狱的趋势。。。
[s:a2:哭]太难了。。。