Swede
2021-01-23T16:01:34+00:00
感觉是单人修仙题材有点想玩,比修仙模拟器好的一点是我总算不用修仙养猪了,有玩过的人说下怎么样吗
云了下,完成度不好,框架不错,目前感觉就是个弹幕刷刷刷游戏,完成度不高,未来内容丰富了感觉可以期待,未来的更新计划写的也挺多,希望都能实现吧。
我就云了战斗部分,感觉借鉴了暗黑破坏神[s:ac:哭笑]
是个刷子游戏,看着就肝疼
简单来说,低配版太吾
啊,突然发现太吾对战斗是多么的具有创新
[quote][pid=488743425,25301644,1]Reply[/pid] Post by [uid=11432237]ly1994318[/uid] (2021-01-28 00:16):
云了下,完成度不好,框架不错,目前感觉就是个弹幕刷刷刷游戏,完成度不高,未来内容丰富了感觉可以期待,未来的更新计划写的也挺多,希望都能实现吧。[/quote]恰恰相反,框架很烂,完成度很高,因为后面都是复制黏贴,所有境界都做出来了,不过和炼气筑基没有任何区别
玩了90分钟申请退款了,战斗感觉有点像以前的横版接机游戏
云了,画面简陋,目前内容还是少,后续优化更新能跟上的话还是有潜力的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我是更期待太吾正式版
[quote][pid=488752896,25301644,1]Reply[/pid] Post by [uid=62388299]polaris-Minor[/uid] (2021-01-28 01:12):
简单来说,低配版太吾
啊,突然发现太吾对战斗是多么的具有创新[/quote]这游戏的战斗和太吾沾不到边吧……
哦,能理解你的意思了。还要多想一层。
内容少,没装备系统,炼药系统是个半成品,战斗系统不合理,人物只能带一个平a技能,一个绝技,一个神通和一个身法技能,除了平a其他技能cd都很长,身法还耗蓝巨多基本上不会去用,人物机动性能很差导致很多boss技能都是走位躲不了的。还有大地图移动消耗天数不合理,导致走两步就要过回合,游戏的一半时间都在过回合。
[quote][pid=488759774,25301644,1]Reply[/pid] Post by [uid=2131625]云玉妍[/uid] (2021-01-28 02:19):
玩了90分钟申请退款了,战斗感觉有点像以前的横版接机游戏[/quote]战斗的感觉让我想起了D3原版的猎魔人。
我玩了 目前挺好 还在找天道筑基的最后一个天才地宝 可怜我都练气10年了啊。。。还他娘没找到朝夕露
[quote][pid=488772825,25301644,1]Reply[/pid] Post by [uid=180372]vilmer[/uid] (2021-01-28 07:36):
我玩了 目前挺好 还在找天道筑基的最后一个天才地宝 可怜我都练气10年了啊。。。还他娘没找到朝夕露[/quote]去酒馆问啊,我现在是满地找灵气碎片
是个弹幕游戏,而非修仙游戏。
筑基,结晶的套路都是一样的复制黏贴,打boss拿材料,然后突破。就是真霸王龙虾的那种感觉。
技能看似好像生成了几万本,实际上功法基本就是换个名字,比如说混元清风剑,无极清风剑,霸王清风剑它们都是清风剑,不太明白一模一样的技能随机出一大堆来,有什么意义呢,这不是多此一举吗。
这种游戏可能后期主要可以做文章的地方就是技能功法的搭配吧,但目前的技能系统设计的比较稀烂,刀枪剑拳火土雷风各系技能都很独立,而每系的技能又很少,同时战技,神通,绝技,身法每样只能装备一个,缺乏变数。
给我一种玩poe的感觉,但poe可比这个有意思多了