Swede
2021-02-02T15:11:31+00:00
这不是两种制作方向截然相反的游戏吗。
鬼谷八荒发布的游戏发售的介绍的时候,就说了想要降低门槛,让每个玩家都能体会到修仙乐趣,这不是就是需要把学习成本疯狂降低然后拉新人入坑的而对游戏系统做的减法吗?
最大的例子就是dota2和lol了,虽然看上去都是moba游戏,但实际上已经是截然相反的两种游戏了。
怎么一堆人通过比较xx来判定谁比谁优秀。
这两种游戏的制作理念不都是可以有的吗,老实说我反而感谢茄子和张三,因为有他们两个人制作这游戏,让我能在太吾世界里各种修炼和坑人的同时。
也可以在鬼谷世界里各种刷刷不去想东西
主要是太吾两年等的 天天发文说我们在做了.jpg 结果啥也更不出来
这波只能叫导火索
两个游戏都很优秀,各有千秋,但有些人能通过踩一捧一来获得内心的满足
内卷天赋强大呗,就俩游戏也能卷[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
因为乍一看挺像的,走格子,人物交互什么的[s:ac:哭笑]
[quote][pid=491418991,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=61598975]Zubenelgenubi[/uid] (2021-02-06 23:17):
主要是太吾两年等的 天天发文说我们在做了.jpg 结果啥也更不出来
这波只能叫导火索[/quote]游戏都重做了,还有什么不满意的。。要我说他这种程度的更新直接出2都行了,他是底层全改,去年还撞上疫情,我反正不急。
而且很多说不更的是不是忘了,当初这游戏就没想放出来,制作人穷的叮当响只能拿出来提前卖。。而且鬼谷的ea和太吾的ea显然不太一样,鬼谷完成度比太吾要高,因为他至少有了一整套的流程框架,他之后的更新就是往里面塞模块,比如法宝啊境界啊之类得,他这个属于装修阶段了。。太吾是压根没做完,主线没有就不说了,按茄子的说法剑冢也只是游戏一部分而已并非主线,这要拿来频繁更新显然不太合适的,他这还在盖房子呢,不可能拿来更新的,万一后期茄子突然发现前期那个内容有问题,要直接砍掉或者重做,那已经玩了游戏有存档的人怎么整,不就产生更大矛盾了吗
[quote][pid=491433592,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=38300810]飘扬439[/uid] (2021-02-07 00:23):
游戏都重做了,还有什么不满意的。。要我说他这种程度的更新直接出2都行了,他是底层全改,去年还撞上疫情,我反正不急。
而且很多说不更的是不是忘了,当初这游戏就没想放出来,制作人穷的叮当响只能拿出来提前卖。。而且鬼谷的ea和太吾的ea显然不太一样,鬼谷完成度比太吾要高,因为他至少有了一整套的流程框架,他之后的更新就是往里面塞模块,比如法宝啊境界啊之类得,他这个属于装修阶段了。。太吾是压根没做完,主线没有就不说了,按茄子的说法剑冢也只是游戏一部分而已并非主线,这要拿来频繁更新显然不太合适的,他这还在盖[/quote]所以这就是太吾的问题,你要么就别出来卖做完了再出来卖,要么说太吾不更新了我们做二,要么做点实际的东西出来。现在天天说在做了结果没东西谁受得了
Reply to [pid=491434117,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=41649417]未来坦克X1[/uid] (2021-02-07 00:25)
可是ea测试不是写着的吗
就是 明明没有对比性 人家鬼谷起码没云更新1年多。 3年来就更新了几种玩法 还的靠孝子洗地
[quote][pid=491438666,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=11706192]shadow8428[/uid] (2021-02-07 00:49):
可是ea测试不是写着的吗[/quote]ea测试不是借口,站得住道理站不住人心
太吾绘卷再放出更新 应该也不会有最开始ea测试时候的热度了
唉,这等的
[quote][pid=491439292,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=41649417]未来坦克X1[/uid] (2021-02-07 00:53):
ea测试不是借口,站得住道理站不住人心[/quote]是的 这几年太吾更新实在是太败口碑了 估计就是底层问题导致的不好加东西 特别是mod
所以索性重来吧
看看最后出来怎么样吧 反正我是不会吹的
[quote][pid=491433592,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=38300810]飘扬439[/uid] (2021-02-07 00:23):
游戏都重做了,还有什么不满意的。。要我说他这种程度的更新直接出2都行了,他是底层全改,去年还撞上疫情,我反正不急。
而且很多说不更的是不是忘了,当初这游戏就没想放出来,制作人穷的叮当响只能拿出来提前卖。。而且鬼谷的ea和太吾的ea显然不太一样,鬼谷完成度比太吾要高,因为他至少有了一整套的流程框架,他之后的更新就是往里面塞模块,比如法宝啊境界啊之类得,他这个属于装修阶段了。。太吾是压根没做完,主线没有就不说了,按茄子的说法剑冢也只是游戏一部分而已并非主线,这要拿来频繁更新显然不太合适的,他这还在盖[/quote]两年快三年了哥,你还是个卖了以万为单位份的游戏。你要是说你是个同人兴趣小组做大mod,用爱发电,你做几年都行,我还得佩服你句牛逼有毅力,问题是你这也不是啊。我也理解茄子难,他看那样也不是捞一笔就跑靠发软文维持玩家心态的那种人,问题是表现出来就是这样的,两年连个实质性更新都凑不出来,你盖房子不得从地基慢慢建?你现在告诉我因为地基有问题,我们想扒了重建,我们反正另选址建着呢,虽然你给了钱,但是我不想让你看,你就消停呆在那烂尾楼里就行。河狸吗?不合理。
至于版本更迭之间可能存在的存档问题,更简单,跟Paradox一样把所有版本扔进测试就行,如果出现了版本间不兼容的问题,想继续存档的只要回滚就行。大战略游戏这套已经用了好几年了,毫无问题。
[quote][pid=491438666,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=11706192]shadow8428[/uid] (2021-02-07 00:49):
可是ea测试不是写着的吗[/quote]你一直写ea不更新那可真成星际公民了
虽然游戏核心截然不同,但是这两属性上太相似了。都是突然爆火的小作坊游戏,修真武侠算的上是一路题材,开放的格子世界和npc,同样也都是完成度很低的ea作品,很难不把这两作品想到一块去。
就跟你说的dota,lol一样,核心上天差地别,不照样被人放一起吵了那么多年吗。
[quote][pid=491434117,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=41649417]未来坦克X1[/uid] (2021-02-07 00:25):
所以这就是太吾的问题,你要么就别出来卖做完了再出来卖,要么说太吾不更新了我们做二,要么做点实际的东西出来。现在天天说在做了结果没东西谁受得了[/quote][s:ac:汗]放EA的时候团队才四五个人,而且已经是真正意义上的吃不上饭了,是靠接一些小单子勉强维持的
现在团队扩大加强游戏制作不是件好事吗,真有几个团队是有钱才放EA的,现在鬼谷,觅长生,侠隐阁的EA都是出于没钱,制作组续不下去了才放出来的
茄子的项目管理感觉有一点太激进了,之前有次画饼说要把NPC的数量弄到现在的十几倍。
单纯以目前的游戏经验来看,接触的NPC数量其实没有几个。如果真按画饼那样弄几万个有自己经历的NPC,按照其他游戏的经验来看会严重影响性能。
[quote][pid=491441327,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=43018830]pjzjl007[/uid] (2021-02-07 01:05):
虽然游戏核心截然不同,但是这两属性上太相似了。都是突然爆火的小作坊游戏,修真武侠算的上是一路题材,开放的格子世界和npc,同样也都是完成度很低的ea作品,很难不把这两作品想到一块去。
就跟你说的dota,lol一样,核心上天差地别,不照样被人放一起吵了那么多年吗。[/quote]老实说现在lol都不把dota2当对手了[s:ac:哭笑]这怕是最悲哀的
[quote][pid=491438666,25447831,1]Reply[/pid] Post by [uid=11706192]shadow8428[/uid] (2021-02-07 00:49):
可是ea测试不是写着的吗[/quote]理解下,毕竟是大部分人的第一款ea游戏么,甚至还有玩了三百多小时觉得自己被骗了要退钱的呢→_→