[quote][pid=543241278,28158208,1]Reply[/pid] Post by [uid=259391]vision_van[/uid] (2021-08-21 03:05):
好像目前看起来更复杂一点,组合有点多[/quote]不是吧,我文明都没玩明白[s:ac:瞎][s:ac:瞎][s:ac:瞎]
这两天完了两把正常难度,感觉机制还挺简单的,就是各种数值方面感觉有点问题
[quote][pid=543263684,28158208,1]Reply[/pid] Post by [uid=19401384]ppb3166[/uid] (2021-08-21 08:45):
这两天完了两把正常难度,感觉机制还挺简单的,就是各种数值方面感觉有点问题[/quote]那我准备试试看[s:ac:瞎]
最近比较闲[s:ac:瞎][s:ac:瞎]
显然c6更复杂,内容更多,现在dlc都出完了。文化组合估计过个几天大家就摸索出各种优解了,城数有限制不能爆铺,区域减稳定也不能爆建,这游戏唯一比文明复杂的是战斗时的地形,多层高度和阻隔,有点战棋的意思
除了战斗系统要比文明复杂一点点之外,种田方面要比文明简化很多,文明的系统几代积累下来,不是一个新游戏能比的。
这种游戏就是时间杀手,没经验的新手起步一百小时当学费,入坑需警慎
[quote][pid=543369008,28158208,1]Reply[/pid] Post by [uid=38329537]冲田纱羽prpr[/uid] (2021-08-21 16:01):
这种游戏就是时间杀手,没经验的新手起步一百小时当学费,入坑需警慎[/quote]嗯,感谢提醒,文明5教学关打了4小时,当时我都傻了[s:ac:瞎]
复杂多了,首先文明第一词条可以下时代继承,组合就非常多
其次主城加附庸目前看来在3块地交接处叠同种区域,数值会非常夸张,比如玛雅+高棉修3区域叠加工业区,中世纪锤子就起飞了
简单太多了,文明系统多了一大堆,人类种田简单的一p,一块区域无脑堆就完事
感觉比文明还要复杂杀时间,从半夜玩到现在,默认难度,慢慢发展到古典后期,结果隔壁AI都近代了。。。吓得的我赶紧爆兵打了一架,居然势均力敌[s:ac:喷]