已经玩了几天,感觉比绝地求生好玩
主要就是金币盘活了,自己搞个人包
Reply to [pid=573031383,29821265,1]Reply[/pid] Post by [uid=62330809]Ngahub[/uid] (2021-12-12 22:32)
武器包感觉和COD战场的空投很像,都是可以自定义包里的东西。
命中反馈有点差,界面和各种图标很丑,这个是不是蓝洞的?
挺好玩的,ow+pubg,优化和枪械手感也还行,只要别乱改后坐力我直接放弃pubg
不说别的棒子游戏这人脸看着是真舒服,欧美那边的真是要吐了
观感很差,游戏是典型的APEX+PUBG等诸多类型缝合怪,然后满满的手游风。
本来这挺好的,汲取了许多游戏的精华特色,却唯独没有自己的游戏特色也没有鲜明的游戏旋律。
打着吃鸡FPS游戏的旗号,却有着一个大招直接毁天灭地的特性,感觉吃枪法又不吃枪法,吃策略又不吃策略。
我玩了一会挺上头的,和朋友开黑好玩,我个人希望最好是这个游戏像R6一样半温不火,能很快排到人也没有太多挂
评分的话,apex8.5分这个游戏就8分,个人体感
我觉得不错,可能是我错觉,挺丝滑的,界面和手游似得,技能蛮有趣,不择手段为了赢
看起来好像不错
大杂烩不是问题,杂烩做好的一样是美食。
Reply to [pid=573323681,29821265,1]Reply[/pid] Post by [uid=42638940]微笑是一种牵强[/uid] (2021-12-14 05:35)
汲取了各种游戏的精华也不算特色吗?我觉得好玩就是一大特色,非要上纲上线的要求 独创的东西我觉得也没必要
一开测就开始玩了,玩了也一周了,pubg我已经扔了,整体来说从pubg转过来完全没有学习成本,我个人是一个fps苦手,对枪拉枪都不太行,但是还是喜欢玩吃鸡类fps,这个游戏的技能很大程度上拯救了我这种射击残疾人
1,枪械抖动小,后坐小,狙击下坠小,整体来说对我更有好了,对大神来说更无敌了
2. 建模UI完爆pubg,特别是捡东西的高亮提醒和物品品质颜色这种特征,对于容易晕眩的人来说太友好了,我一眼就能看见地上哪些东西需要捡,哪些东西没有用,甚至还能提示你打造材料的位置等等,这些小功能很舒服 ,画面干净明亮,相比pubg满地没用的垃圾杂物的那种地图好太多了,极大程度的保护了玩家的眼睛
3. 技能系统你说没有战术,实际上可能你玩的太少了,你可以去看看斗鱼超级人类专区的顶分主播,每个职业的特性都很突出,互有相克,而且这个游戏刚起步,很多东西玩家都在摸索尝鲜的阶段,没有成体系的战术是情有可原的,但是我现在打的局到了决赛圈每个人都能把自己的职业 玩出花,很吃职业理解
4. 金币系统,极大程度的减少了发育的时间,增加了人物前期战力
5. 虽然增加了一个打造系统,但是大部分决赛圈能穿一身4星装备已经很不错了,游戏 地图比pubg小,40-60人随机分配,节奏比pubg快,减少了pubg那种30分钟送快递的负面感受。
另一方面来说职业的平衡,枪械的平衡什么的感觉做的还是不太好,护甲等级高很难杀人,后期很吃枪和技能的等级,除了狙击手大部分狙击不能秒人,霰弹枪骑脸也基本很难秒人,因为后坐力小,所以762的枪比556受欢迎,更容易杀人
游戏优化一般,高画质都感觉糊的不行,不知道以后会不会改进,游戏偶尔会崩溃报错,也不知道为啥
另外这个游戏目前是免费的,外挂肯定是少不了的,如果正式版也是免费的话那就是个双刃剑了,减少了玩家门槛但是也减少了开挂门槛,这个游戏也是用的battleeye,如果真想好好运营就要看反外挂的力度了。
玩了几天,感觉还行。把现行主流FPS游戏优点都综合了下,但是仍有很多需要改进的地方,最重要的还是反外挂,之前举报的官方都有处理反馈希望越测越好吧。[s:ac:上]
超级缝合怪,不过轻度玩了几把感觉缝的还可以,优化也不错
现在就看反外挂了,如果要走电竞,平衡也要搞一搞
Reply to [pid=574445966,29821265,1]Reply[/pid] Post by [uid=604635]god333126[/uid] (2021-12-18 09:45)
周末这2天已经发现明显的透视和无后座了。。。。
Reply to [pid=573831673,29821265,1]Reply[/pid] Post by [uid=11678839]zzz1991[/uid] (2021-12-15 22:53) 感觉这游戏搜东西比PUBG吃力,配件医疗包都是不会高亮的而且模型辨识度不高。注意力全在高亮上,经常错过高倍镜医疗包。