在运营游戏里追求完整的故事是否搞错了什么?

caelim-avatar

caelim

2021-12-24T15:33:53+00:00

我个人是比较看重故事的结构性和完整性的,也就是有始有终、铺垫伏笔这些。

除了少部分游戏外,运营类游戏的剧情打一开始就是为了“能往这个世界观里无限地塞东西好上货骗氪”,也就意味着厂商写剧情的时候根本没打算给一个结局,只要还能赚钱无论如何都要往下写,只有等厂商凉了、项目砍了、游戏关服了,剧情才会以腰斩的形式突兀的收尾。

我只听说过ff15是因为剧情出完了不更新的,其它的有主线剧情的运营游戏,有的是把最开始的世界观压榨完了,就有新大陆、外宇宙、异空间,有的是现实过了一年又一年,剧情不断地出,但回想起来没什么实质进展,距离主线最开始给玩家设定的目标依旧是遥遥无期。

这就是我非常诟病大部分二次元手游的一点(因为我玩的比较多的是二游,mmo类体验不多),对剧情有些需求的我来说,二游的故事始终是残缺的。

我的年一游是七日之都,都在吹他的剧情好,我当时自然也是喜欢极了,但现在回首,七都的剧情先天上还是有很多问题,这里先不说碎片化的割裂体验,就说七都主线的世界观拓展,每一次主线更新,都会有新的人物和势力融入原本的世界观,每一次大主线更新,世界观都会向上拓展一个层次。但逐渐的我厌倦了,无论剧情怎么发展,“拯救世界,让所有人都幸福”这个目标依旧遥不可及。

就像滑稽剧目里,骑着驴的人握着钓竿系上胡萝卜,驴就会不断地往前奔跑,与胡萝卜的距离却始终没有缩减。

我所了解的二游里,fgo、崩三、原神是有着类似进度条的标志,七个奇异点、十三个律者、七个国家,哪怕最后会有类似大决战的章节,无非是多几个有限的节点,故事本身能看到终点,并且玩家能够看到当前进度。

但是说回来,“想要完整的故事”只是我私人的小众意愿,对于大部分玩家来说,手游的乐趣更多来源于抽卡养成体系、舔各种设定的人物,或者是在社交网络上和友友们吹水、看二创、产生共鸣。即使喜欢角色和剧情,可能也更喜欢永不终结的陪伴。

最后我很期待,这几个游戏到达故事终点之后会怎么处理呢,他们的厂商不缺钱,游戏本身也还能盈利,它们会开辟新的世界观,续写一个除了关服否则永不终结的故事吗?
McDabz-avatar

McDabz

这有啥难的,开新地图啊,wow和ff14不都是么,每个大版本的故事也基本有始有终
rebelpuppie-avatar

rebelpuppie

白猫和mobiusff了解一下?- -.

全伏笔回收,白猫主线伏笔跨度最长甚至能有7年- -.

虽然mobiusff就是做完两部主线直接关服的给制作人追梦的玩意.有兴趣其实可以搜一下- -.虽然剧情视频基本全剪掉了道中对话.
Yyurd.-avatar

Yyurd.

故事不是人编的吗
sarumusha-avatar

sarumusha

崩2好像主线就已经完结了唉,崩3据说两年内要完结主线?
Raskolnikov-avatar

Raskolnikov

[quote][pid=578243038,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=41800010]青蛙鸣泣之时1[/uid] (2022-01-01 23:45):

这有啥难的,开新地图啊,wow和ff14不都是么,每个大版本的故事也基本有始有终[/quote][s:a2:你这种人…]我给你一个机会,你再考虑一下wow最近几个版本的表现
nickzx_-avatar

nickzx_

Reply to [pid=578243738,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=60011166]cylings[/uid] (2022-01-01 23:48)
还没呢,崩2的主线估计还要一年多,慢一点还不知道要等多久
oamr-avatar

oamr

网游都有这个问题吧,单机玩完了剧情就完结了,但网游需要不断更新提供新内容,完结了还怎么挣钱,你说是吧wow[s:ac:茶]
Gold_The_Eevee-avatar

Gold_The_Eevee

人总要有点追求是不是?
tana.-avatar

tana.

[quote][pid=578244573,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=63806636]蟹蓝王猫凤牙双坡[/uid] (2022-01-01 23:52):

还没呢,崩2的主线估计还要一年多,慢一点还不知道要等多久[/quote]蹦蹦主线都二周目重启一次了,真的不影响[s:ac:茶]
崩坏三还剩2年完结主线,不知道是把后崩继续,还是以后天天活动大家一起图一乐,又或者,故事再来一局。崩坏三应该不会重启,至于原神,五年完了再说。
McDabz-avatar

McDabz

[quote][pid=578244401,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=26978753]谢谢谅解[/uid] (2022-01-01 23:52):

[s:a2:你这种人…]我给你一个机会,你再考虑一下wow最近几个版本的表现[/quote][s:ac:哭笑]那怎么办嘛,7.0大版本结束以后这游戏理论上就可以完结了
! chaz-avatar

! chaz

[quote][pid=578245006,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=63703501]扼杀于此[/uid] (2022-01-01 23:55):

蹦蹦主线都二周目重启一次了,真的不影响[s:ac:茶][/quote]逐火之蛾现在怎么样了
cJ100b-avatar

cJ100b

了解下fgo你就不会问这种问题
caelim-avatar

caelim

[quote][pid=578245447,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=40613746]eiminiya[/uid] (2022-01-01 23:57):

了解下fgo你就不会问这种问题[/quote]我确实是听说的,fgo现在的目标完成了后会怎么发展呢
tana.-avatar

tana.

[quote][pid=578245328,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=40503989]GodisSAW[/uid] (2022-01-01 23:57):

逐火之蛾现在怎么样了[/quote]逐火之蛾早完结了,新生篇到菲米莉丝链接所有人,前几天是更新北辰芽衣拟似律者化。
marc815-avatar

marc815

告诉你一篇小说是太监文然后让你开始看是什么感觉
baozi.-avatar

baozi.

我玩过一个非常糊的游戏《姬魔恋战纪》
主线完结了,然后开启了无尽后日谈模式。

在看到制作组名单出现在结局Cg的时候,突然狠狠地下头了。然后我就run了。我也不知道是为什么[s:ac:哭笑]
这游戏印象最深的一段截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/02/bwQ2p-chu3K1uT3cSsg-cs.jpg[/img]
[s:ac:哭笑]
Eh Hentai-avatar

Eh Hentai

Reply to [pid=578245006,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=63703501]扼杀于此[/uid] (2022-01-01 23:55)以后说不定舰长线就翻身成主线了[s:ac:blink]然后直接联动铁道[s:ac:哭笑]
Ferrule-avatar

Ferrule

[quote][pid=578245838,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=63287440]安神谣[/uid] (2022-01-01 23:59):

我确实是听说的,fgo现在的目标完成了后会怎么发展呢[/quote]继续写,但是最主要的那位写手蘑菇没有想好或者是没有透露具体是啥故事
tana.-avatar

tana.

[quote][pid=578246349,30100518,1]Reply[/pid] Post by [uid=61355494]不朽的弹幕[/uid] (2022-01-02 00:02):

以后说不定舰长线就翻身成主线了[s:ac:blink]然后直接联动铁道[s:ac:哭笑][/quote]感觉不太会,应该会单独出个活动线,搬出来给大伙图一乐,反正主线都完结了[s:ac:茶]