Rex'
2021-03-15T13:00:05+00:00
游戏挺简单的,就是镇子上有一群冒险者,他们要花钱买装备、学技能,然后外出冒险,打到材料我会付钱收购,于是冒险者卖材料赚钱接着买更高级的装备、学更高级的技能。
其实一开始冒险者都是一样的,没什么区别。但问题在于,我开新地图比较快。新地图难度高,材料也更高级,我就觉得可以赶快开高级地图让冒险者快点升级。
结果问题出现了——有些冒险者可能因为各种原因没跟上大部队(事实上有将近三分之一没跟上大部队),等级低、装备差,打高级地图只能死掉在,在教堂等复活,偏偏复活还很花时间。
于是这一批人始终没机会打高级怪卖高级材料买高级装备……即使偶尔在低级地图打到了材料,由于我根本用不上(开新地图之类的要高级材料),也不收购,还是没有钱。
于是这一批人就陷入了“没钱——没法提升实力——死在高级地图——没钱”的死循环……
而我,想要开新地图也需要冒险者帮我打材料,而且他们身上没有钱我也就没办法在他们身上赚到钱(划掉)。于是陷入死循环的冒险者越多、我发展的也就越慢。更糟糕的是甚至可以预期到,陷入死循环的冒险者只会越来越多。
于是我痛定思痛。首先放慢了开新地图的速度。虽然整个城镇的发展速度慢下来了,但至少掉队的冒险者有机会追上来了。
然后我提高了武器装备的售价。没别的,就是为了把钱从头部冒险者那里收过来,毕竟没有钱后面什么也做不了。
有钱了以后我直接造了一批高级装备送给了没钱的冒险者。虽然他们等级比较低,但有了好装备以后还是慢慢能跟着划水打高级地图,然后钱包就慢慢鼓了起来。
接着收购了一批低级材料……没别的,虽然我基本用不上,但冒险者有钱了啊。
最后,我甚至驱逐了几个最有钱的冒险者……原因只有一个,他们手上的材料太多了,我发出收购是为了给后面的冒险者钱,可每次都被他们抢先买完……我也没有那么多钱啊。另一个原因就是……我放慢了发展速度,而他们很快就凑齐了最好的装备、最好的技能,可能很长一段时间内都不会给我送钱(划掉)不会在我这里买东西了,于是仔细想想,这种毒瘤还是驱逐了算了吧。
玩个游戏还要呕心沥血谋发展……我真的是太辛苦了。
其实一开始冒险者都是一样的,没什么区别。但问题在于,我开新地图比较快。新地图难度高,材料也更高级,我就觉得可以赶快开高级地图让冒险者快点升级。
结果问题出现了——有些冒险者可能因为各种原因没跟上大部队(事实上有将近三分之一没跟上大部队),等级低、装备差,打高级地图只能死掉在,在教堂等复活,偏偏复活还很花时间。
于是这一批人始终没机会打高级怪卖高级材料买高级装备……即使偶尔在低级地图打到了材料,由于我根本用不上(开新地图之类的要高级材料),也不收购,还是没有钱。
于是这一批人就陷入了“没钱——没法提升实力——死在高级地图——没钱”的死循环……
而我,想要开新地图也需要冒险者帮我打材料,而且他们身上没有钱我也就没办法在他们身上赚到钱(划掉)。于是陷入死循环的冒险者越多、我发展的也就越慢。更糟糕的是甚至可以预期到,陷入死循环的冒险者只会越来越多。
于是我痛定思痛。首先放慢了开新地图的速度。虽然整个城镇的发展速度慢下来了,但至少掉队的冒险者有机会追上来了。
然后我提高了武器装备的售价。没别的,就是为了把钱从头部冒险者那里收过来,毕竟没有钱后面什么也做不了。
有钱了以后我直接造了一批高级装备送给了没钱的冒险者。虽然他们等级比较低,但有了好装备以后还是慢慢能跟着划水打高级地图,然后钱包就慢慢鼓了起来。
接着收购了一批低级材料……没别的,虽然我基本用不上,但冒险者有钱了啊。
最后,我甚至驱逐了几个最有钱的冒险者……原因只有一个,他们手上的材料太多了,我发出收购是为了给后面的冒险者钱,可每次都被他们抢先买完……我也没有那么多钱啊。另一个原因就是……我放慢了发展速度,而他们很快就凑齐了最好的装备、最好的技能,可能很长一段时间内都不会给我送钱(划掉)不会在我这里买东西了,于是仔细想想,这种毒瘤还是驱逐了算了吧。
玩个游戏还要呕心沥血谋发展……我真的是太辛苦了。