FakeyNamey
2021-10-17T03:33:13+00:00
国家的崛起,国内当年一些卖碟子的给别人瞎起名字,假的“帝国3”
但是小时候我一直觉得这个假的“帝国3”比真的还有意思
一方面是帝国3机制比较复杂,但是国家崛起还是比较传统的那一套框架
同时,国家的崛起多少有一点“即时战略版的文明”的味道
时代从原始时代横跨到信息时代,科技树系统需要科技点来支撑,地图资源约等于是无限的,并且地图上还有大量的“特产”,金钱来源于贸易路线而不是采矿,有“边界”的设定,步兵是小队制的而不是单兵,还有独特的“世界征服”模式
最近在Steam上补了正版重新玩,以现在的眼光来看也一点都不落后
甚至在帝国4中我觉得还有不少国家崛起的影子
真希望国家的崛起也出新作品啊
08年奥运会开幕式那会儿,正好家里停电,在网吧看俩大叔打的,俩大叔告诉我叫帝国时代4国家崛起
自己断断续续的玩儿了十来年,去年偶然发现一个同事也玩儿[s:ac:哭笑]比我还菜[s:ac:哭笑]于是经常欢乐联机打电脑
好像要自己修城市,然后资源建筑支持的工作人数还会根据周边的资源地带变化。
当时不太了解文明,买的盗版盘运行不了。现在想想,建城、边界、抢奇观、城市占领机制,甚至研发科技后才能下水,就是即时版的文明啊。
后期核弹丢多了世界毁灭也不错。
帝国二已经是巅峰了,我期望的续作就是在二的基础上优化,不仅是高清重制版那种,最主要优化兵种和时代晋级以及建筑这些。
是那个最后有核子时代的“帝国3”吗?差不多20年前在网吧让老板装(旅游卫视游戏东西看到的),然后我们经常两人对战
为什么要记一个辣鸡[s:ac:汗] 帝国4要是不好玩一样滚粗[s:ac:哭笑]
总感觉国家的崛起的音效不太好
一大堆兵射击总感觉只有一个开枪一样
[quote][pid=560174931,29074438,1]Reply[/pid] Post by [uid=38514856]霍先森[/uid] (2021-10-21 12:00):
为什么要记一个辣鸡[s:ac:汗] 帝国4要是不好玩一样滚粗[s:ac:哭笑][/quote]国家崛起当时的影响力可不是“辣鸡”
[quote][pid=560233126,29074438,1]Reply[/pid] Post by [uid=13305573]凉官春日[/uid] (2021-10-21 15:27):
国家崛起当时的影响力可不是“辣鸡”[/quote]我敢打包票,他没看懂题目和内容。他说的是真正的帝国三
骑兵冲坦克也是蛮常见的
也有个世界征服模式,CNC3凯恩之怒好像也有个类似的全球模式
bgm做的是真心不错,帝国时代的bgm做的只剩下主菜单那一首洗脑循环了。
续作转奇幻了,跟前作完全无关,只能说是尚可的续作吧,国家叙事没做下去挺可惜的。
Reply to [pid=560168299,29074438,1]Reply[/pid] Post by [uid=6396]Anaking[/uid] (2021-10-21 11:41)那个很好玩啊,蒸汽朋克,外星神族,本土魔法。建模美术都特别漂亮。
国家崛起真的好玩,几年前刚刚用steam就是买这两个补票。后期大兵团在战线上倾泻火力互相压制是真的有大战的感觉。我觉得跟文明虽然有一点相似但是打起来是完全不同的,文明真的找不到这种感觉。
另外国家崛起剧情战役模式其实更类似文明,战棋类,而战斗过程则是一场rts。可以说满足了键盘指挥官的一切幻想。可惜太少了,我记得只有拿皇,亚帝,美苏争霸这几个。不知道有没有人做mod剧情。
不过帝国三也很厉害啊,05年做出那种水准的画面,单位实现了小部队而不是单个士兵,动作细节非常丰富,攻城炮也终于不是中世纪黑科技自动化了(结果tmd到了帝国4又给改回去了,全自动攻城武器真的看得很违和)。
卡牌系统更是完全颠覆性,节奏非常快。操作自动化做得也很好,有走a键等等,很照顾手残。帝国4完全抛弃了帝国3的探索,感觉更像是帝国2的次世代化。
主要问题还是1.当时太吃配置了,不利于普及。2.rts的暮年差不多就是那时候了,冰封王座资料片发布以后整体rts都是下坡路。3.就是历史问题了,涉及的时代背景不得不谈到殖民,美国那边束手束脚一不小心就会被炎上。4最后一条就是平衡特别差,对战印度苏族这些太强了。
对这个游戏最深的印象是资源挖不完,疯狂爆兵,就是个干