Lyramir
2021-07-29T04:01:25+00:00
美工 就是
画原画 ,建3D模, 法术效果动画的, 做UI接口的
犀牛和手绘都是硬功夫
码农就是
游戏里各种BUFF 伤害, 外加法术, 这都需要写成程序,项目落地!
能看懂语言就是一道门槛
游戏策划
想想游戏职业 技能 什么的,玩多了 看多了,既不要手绘能力又不要会看语言。真的是我来我也行
id应景,属于那种特别没逼数的[s:ac:哭笑]
你这是来钓鱼的吧
[s:ac:哭笑]不就是都你这种想法导致国产还这样么,谁来都行,所以解神者文案都是制作人自己写的,直接起飞
小厂的游戏策划本来就是谁都行。
你以为他们为啥要设置那么多奇奇怪怪的门槛,搞的好像这一行很神秘似的。
且不说行不行,就算行,公司里面各种对接和办公室政治和决策层各种卡你才是最要命的。
游戏策划很多种,有些也是要写代码的,数值策划甚至还要有不差的数学能力。
楼主加油,光靠看技能表现就能看出技能配置方式,有这能力的全国基本没有第二个[s:a2:是在下输了]
不是我说,你会被骂得多惨你自己心里真是一点B数都没有[s:ac:呆]
小公司确实是这样,我们公司策划每天就是拿着手机玩那几个竞品,然后看见别人有什么功能能赚钱,好,截图,我们照抄,策划文档也不写,上来给你一张截图照着做就行,完全不考虑适不适合我们游戏[s:ac:哭笑]
[s:ac:呆]
球球憋脑补了,不说设计。
只说执行的活,数值模型会做么,场景白盒,战斗技能白盒会做么,把控设计要点推进整条管线内容落地,产销规划体验细化了解么。
你是能代替席德梅尔做出文明?
还是能换掉playerunknow做出吃鸡?
你也学茄子做一个太吾绘卷?
要么把冰蛙踢了去维护dota?
不会以为国产换皮页游的策划也配叫策划吧