[科普分析]老哥们一直在劝别做游戏策划,但是没考虑别人真的没有更好的offer的情况吧

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FrostTheSnowman

2020-02-25T09:06:13+00:00

[s:ac:愁]我自己就是这种情况,自己学历也不是很高,本硕双211的选手,考研失败调剂硕士学校还要比本科次不少[s:ac:委屈]。如果我有互联网公司前端之类的的offer我当然不会去投什么游戏策划,但是我学的是化工啊[s:ac:哭]。
老哥们说的无非是游戏策划加班,也不稳定,浪费学历。但是这种岗位对我们而言说实话是真的蛮不错的,专业对口无非是化工企业,在里面不仅有毒,而且也学不到的东西,还要先倒班个几年。
我也不傻,如果有更好的offer更好的选择肯定是不会去做游戏的,但是无奈真是没有啊[s:ac:呆]。本人12月毕业,每天实验室搬砖,想着怎么出paper毕业,转码农的时间被极限压榨,2.5学制马上12月毕业,除了报名4月省考和12月国考上岸我也是想不到有什么能比进游戏公司更好的offer了[s:ac:凌乱]。
每天看着就业指导老师发一个又一个化工企业,开着八千的工资,心里只想赶紧出去[s:ac:瞎]。
教师资格证也在考,去年实在没时间只考了一门化学知识,好歹是过了,刻在骨子里的知识还是没忘。希望今年上半年能考完吧。
课题组里的师兄师姐一个劲的往所谓的国企央企跑(三桶油),去不了的还要羡慕去了的,对我们转行一点帮助也没有。(本科毕设学校安排在某中字开头化工国企实习,回来之后班里45人考研有38人)[s:ac:凌乱]。
目前投了字节跳动还有米忽悠,说这么多,我觉得老哥们都是好人,但是确实每个人情况不一样。如果人人都能做金融,谁会去做游策呢[s:ac:冷]。
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AlmondMiLk

国内前几的游戏公司 数值策划 回答下把 这个行业肯定工资要比传统行业工资高的 基本上工资分为底薪+每个月项目组的工资计提 每个项目上了会有一大笔钱入账 [s:ac:哭笑] 这是目前我所在公司是这样的
[s:ac:愁]从业三年了 底薪1W6 每天加班2小时多每个月工资1% 每个月计提也能拿到4-5K 基本上每个月到手一狗无压力的 上个项目上了一年流水过15亿 分钱分了接近30W



[s:ac:愁]薪资看起来不错吧?以下是我给你重点说的 上面也说了每天加班1% 基本上每个月这项会多20%左右 但是别觉得加班俩小时就够了 出包或者过版本的时候加班到三四点都是很正常
[s:ac:忧伤]不要觉得当了策划能设计游戏什么的 很多东西功能大部分都是制作人定好 你也只是添油加墨罢了
[s:ac:愁]等到上线又会面临玩家的唾骂之类的
[s:ac:哭笑]如果觉得自己能适应就可以入行






[s:ac:心]祝愿所有入行的都有个好项目跟吧
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NGrink

如果家里有化工方面国企的关系,推荐这个优先

你这投游戏策划,我好奇没相关实习你能过吗?而且这些感觉校招早过了
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viciouspeach

对,我如果找对口工作的话就只能去管档案了,做游戏快乐多了,每天都工作时间打游戏
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Stretxh_

Reply to [pid=402285139,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=60283946]月下酌[/uid] (2020-03-05 17:28)相比之下果然还是化工倒班更苦,三四点说实话比倒班轻松多得多[s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=402285883,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=60160202]Dodonaea[/uid] (2020-03-05 17:31)我也不傻,我知道有关系要怎么用[s:ac:愁]。学校将我们定为20届毕业生,按理一个春招一个秋招,这个春招是我们找工作的时候,[s:ac:愁]目前是两个简历都过了初筛,但是卡在了简历评估好久了[s:ac:汗]
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XDjester4969

请问一下策划加班多是因为工作量极大,每天不干12小时干不完吗?

我情况跟楼主有点像,本专业工作也很坑,同学9116每个月税前还不到1w块,做的事情也没意思我是不想干了……之前秋招拿了几个中厂的游策offer,薪资还可以,本来已经决定去了,但网上一查都是劝退的,现在有点拿不准了。

什么国内游戏行业就是坑钱手游,工作内容无聊,体力劳动多,刚入行就是填表工具人,生产的都是换皮骗钱电子垃圾,这些我都了解过,也觉得没啥不能接受的。哪一行的新人进去不是搬砖呢?比较怕的就是这个加班问题,不知道工作强度是堪比程序员吗?还是说陪加班、摸鱼的时间比较多?
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AlmondMiLk

[quote][pid=402292671,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=60867077]头发不见了[/uid] (2020-03-05 17:58):

相比之下果然还是化工倒班更苦,三四点说实话比倒班轻松多得多[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭1][s:ac:哭1]从早9到三四点啊
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grah

哎,虽说是实情。。。但是看到自己的行业像过街老鼠一样还是挺心塞的。
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xxDAMAGExx

Reply to [pid=402309052,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=40626433]pinkzebra[/uid] (2020-03-05 19:09)有时工作强度比程序员还高,有时低,看项目的进度
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Kirijou

现在入行有点晚。
不过学历高的话可以去网易试试,他们对学校比较看重的[s:a2:诶嘿]
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Stretxh_

Reply to [pid=402346562,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=34845131]碎流光[/uid] (2020-03-05 22:21)[s:ac:凌乱]听说猪厂只要985就没敢投啊
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tillah

[quote][pid=402350369,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=60867077]头发不见了[/uid] (2020-03-05 22:41):

[s:ac:凌乱]听说猪厂只要985就没敢投啊[/quote]应该不是只要985,而是985也会投,竞争下来,同等实力下,985学历有一丢丢加分。
而且在简历筛选阶段,985自然更容易过。
985的传统行业也想做游戏,也想挣大钱[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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wooddy

去年秋招雷火和互娱的线下面试都挂了,猪场确实太看学历了,感觉面我的几个主策和总监游戏理解都还可以,但是我总觉得差了点味道[s:a2:不明觉厉]
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チキンストリップ

为啥都想的做游戏????
9点下班算早的
去年室友在某top10游戏实习,经常半夜十一十二点回来
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Stretxh_

Reply to [pid=402357481,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=61682826]yyf夜沉钱塘江[/uid] (2020-03-05 23:16)化工企业连续生产,两班倒,从零点上到中午十二点,然后休息,再从十二点上到零点[s:ac:呆]
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Timothy FY

哈哈,看到题目进来了,我就是发那个贴的[s:ac:怕]其实加班严重并不算缺点,因为金融里赚钱的前台业务(投行投研什么的,卖方),工作强度也是可怕的。所以这点不影响找游戏策划[s:ac:哭1]确实是没好机会进金融了
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ifboo92

看的有点傻,不至于吧老哥?[s:ac:咦]我现在要进的单位,同期也招了一些211硕士,按我的了解每月也有1w多一点,但是我听说年终很多时候都顶的上一年的工资,炼化情况好点,化工感觉也不至于多差吧?尤其是如果能聘进一些外资的化工,就算进了厂里,管理和倒班都规范一点不至于把人当狗使,也能学到东西
最关键的是我觉得如果是本科我能理解,老哥您都读了化工硕士了,如果是没有相关基础就跑去搞游戏策划,我是真不太理解
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DPSstream

[quote][pid=402309052,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=40626433]pinkzebra[/uid] (2020-03-05 19:09):

请问一下策划加班多是因为工作量极大,每天不干12小时干不完吗?

我情况跟楼主有点像,本专业工作也很坑,同学9116每个月税前还不到1w块,做的事情也没意思我是不想干了……之前秋招拿了几个中厂的游策offer,薪资还可以,本来已经决定去了,但网上一查都是劝退的,现在有点拿不准了。

什么国内游戏行业就是坑钱手游,工作内容无聊,体力劳动多,刚入行就是填表工具人,生产的都是换皮骗钱电子垃圾,这些我都了解过,也觉得没啥不能接受的。哪一行的新人进去不是搬砖呢?比较怕的就是这个加班问题,不知道工作强度是堪[/quote]我觉得加班都是小事,关键是24小时oncall,虽然我不是策划,但是我负责给线上也就是正式环境发包的...说实在的每天最怕的就是手机响,然后每次线上更新都提心吊胆,精神压力还是挺大的。加班的话,一个月差不多也就200多个工时,不过同部门前辈有350个小时的传说
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ladybot

Reply to [pid=402309052,20673070,1]Reply[/pid] Post by [uid=40626433]pinkzebra[/uid] (2020-03-05 19:09)

具体要看你的项目。距离项目上线时间很久制作时间宽裕人手充足,你会有很多时慢慢打磨案子讨论点子。还是项目很急人手又少,你就要天天加班赶工干活。临近项目上线更是忙成一团