之前星际的时候就是必须给电脑设置apm上限
否则电脑能把人脑打出屎
没法玩,ai可以极限走位躲90%的技能,团战全都是毫秒级操作,补兵必不漏刀,拿头打
隔壁峰哥不是打过dota的ai吗?各种被吊打,打没打过就不知道了,反正我看的时候挺惨的。撸啊撸的人机应该做不到dota那样吧
[s:ac:哭笑]我记得有那种自动躲技能的外挂?1v1想扔中技能那可难了
dota2之前openmind做了个半真不假的ai
一开始大杀四方,后来也被打穿了。
moba要处理的东西太多了,机器学习还要多学习一会儿。
现在的ai都属于脚本,和之前下围棋干烂全世界的那个不太一样。
其实很不公平的。
ai可以在你出手以前就知道怎么躲技能,lol小位移啥的又多,很容易秀
如果ai是通过摄像头识别画面 然后通过机械臂操作键盘鼠标打的话 这种是双方公平的
如果是那种直接把实时数据传给ai ai在直接调用移动技能等命令,这种ai是无解的 因为不公平
ai是无敌的,只不过需要学习时间,而且没什么观赏性全是完美操作和控制。
[s:ac:哭笑] ai能把世界冠军打出屎你信不信
有openai啊,可以看看效果;然后就又打回重做了。
外挂能做到无视野躲技能,就是那种一点点走位刚刚躲过去的那种
你得看是通过图像识别还是直接调用数据,调数据的话那不就是自动挂吗?不过这个和星际还不一样,AI应该赢面不高。结束对线期有太多的方法骗电脑了,你可能团战打的好,但是各种决策一定会出问题的
阿尔法狗这种级别的放到游戏里面就是各种碾压人类玩家
没啥意义
下围棋还强迫你一拳然后我一拳
打游戏。。。估计我打一拳,AI能给我几十拳起步
之前不是有末日人机模式吗,一开始都说打不过,后来不都虐菜了么。
Ai就是作弊啊,有什么意思,就像剪刀石头布你不可能赢看得见你的电脑
不限制APM,星际第一都打不过阿尔法star,lol这种不够看。