我说lol手感很不错居然被老哥们喷了?

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xo2x

2021-06-20T15:28:39+00:00

啊这,我再单开一帖讨论一下吧。。。。。
我觉得确实打起来超爽啊,就和我打仁王2武技接妖反妖技、怪物猎人太刀登龙缓慢见切以及很多动作游戏类似的操作的感觉是一样的啊,虽然这些都是用手柄玩的。
但是lol用鼠标和键盘玩就一样的感觉啊,剑姬AE取消后摇A、佛爷哥AQAWAR等等很多,加上鼠标小走位拉扯,感觉就和手柄左摇杆小走位躲怪物技能差不多。。。。。
虽然是两种不同的游戏,但是我真的感觉lol手感很好啊,和很多动作游戏很像,为什么这么多人喷我。。。。
还有人说刀塔手感比lol好的,老哥们,我以前是东南亚半职业队的d2选手啊,打了5-6年d2,都退坑快4年了,我基友还在小比赛里面抢过orange的肉山盾呢(有比赛饰品记录下来嗷)。我认真说,d2打的是大局观,在微操方面真的没有lol爽。
这你总不能说鼠标键盘手感比不了手柄吧,我这两东西都有,看玩什么游戏了。鼠标键盘操作起来也很爽啊,对我来说手感拉满,刺激程度不下于手柄。
(比如说你盲僧鼠标左右连点蛇皮走位拉远距离,然后键盘秃然啪的一下甩出一个Q,穿过小兵打中对面。这和手柄玩怪猎,大居合躲雷娘背砸一个拉远,然后接登龙突进打头。这感觉我觉得差不多,虽然一个是鼠键,一个是手柄。。。。。)
再说说动作反馈这个东西,虽然lol没有怪猎这样不同武器砍下去不同的感觉,毕竟不能和动作天尊的游戏叫板。但是我觉得lol的反馈感也是很好的,比如剑姬打中对面弱点时候的掉血量和音效,瑟提抱住对面冲脸前排一个后砸接E,卡尔马一个RQ砸中对面触发彗星biu缓慢飞过去蹭到对方,以及很多技能其实反馈都是很棒的,这些东西都是增加手感的啊。还有我鸟人玩得多,E打断对面杰斯近战Q,剪刀妹一个E加2段W挡掉对面诺手R,这些都是超爽的反馈。。。。。

我总结一下吧,我想我自己体会到的手感这个东西,就是一种节奏感。
就是你在玩游戏的时候,手指会有节奏的进行操作,这个节奏是我在lol和动作游戏里面都体验到的,我称之为手感。
不知道大火怎么看。

最后大家喷我什么都行,真的别喷我年轻人的第一款xx了。。。。。
我整个人26年的经历,用臭打游戏来概括完全没问题。
从12岁到19岁,我全部的青春全部花在了d1和d2上面。后来因为学业和家庭问题退坑了,开始玩炉石传说。(我炉石很喜欢,没退坑前基本月月美服+欧服传说,后来随机性太高加上玩法单一,就没玩了)
之后当兵的时候接触了lol,就经常玩玩。
之后上大学了入坑单机游戏,重新创了一个steam号,两年多时间我总游戏时长快4000小时。
从第一款游戏巫师3开始,rpg、策略种田、galgame、动作、roguelike、2D跳跃,只要好玩的我就玩。(经常看我帖子的老哥应该知道,我什么都粘)

最后的最后,lol的技能取消攻击后摇接平A真的是我最最最喜欢的机制,每次打出来我都感觉是自己右手tm挥出去一下,不管什么英雄。
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version1.4

手游lol的还原度确实很高,操作也有难度,就等公测了
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🅹🅰🅷🅳🅰🅸

主观体验就没必要去争了
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akrxioツ

你这种说法相当于在拧很多人的认知。被冲正常。
lol的手感这种事,我第一时间的反应也是,这玩意怎么能和主机一块讨论?😂
但细想想,lol跟dota2很大的一个差异点就是这里
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ThrashingNarwhal

感觉更像是有操作感的意思
或者说,操作正反馈强烈?
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zne

两边都有问题,楼主你的描述,其实更偏向于操作感,lol不少英雄在强力玩家手里操作起来确实有着不输动作游戏的体验,难度也不相承让
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Dynamitekid2

嗯,lol的手感确实没话说
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hopesix

你看楼下一个个说鼠标能有啥手感的还不明白[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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xo2x

Reply to [pid=527584467,27364031,1]Reply[/pid] Post by [uid=62884259]丶夕子丶[/uid] (2021-06-26 23:40)
hmm,可能我用词不当,但是我确实就感觉手感很不错啊哈哈,就是和我玩单机动作游戏是一个感觉,就是操作起来了手很跳很燃,我不知道你们说的手感和我的手感哪里不一样。[s:ac:愁]
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ogdirtybeard

前两天帮舍友打lol的人机活动(寝室里另外一个会打
pc的moba只会打人机就让我do2选手来了),有一说一手感是海星
但是把,你说手感……嗯,有种关公和爱因斯坦谁更牛逼的感觉
编辑补充一下个人感想:上次玩lol还是在s4,这次回来才发现鸡和tp的好
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アシカ

泥潭觉得lol cf pubg好玩=没见识这种论调不是一两天了,嘲讽你本身就是一种政治正确
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xo2x

Reply to [pid=527584586,27364031,1]Reply[/pid] Post by [uid=13266983]游侠MSS[/uid] (2021-06-26 23:41)
啊这,鼠标键盘不能有手感啊,我点起来超爽的。。。。。一打团啪啪啪。[s:ac:哭笑]
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ChilledVibez

可别扯了
看看受击反馈就很明白的事
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Tim098b

不是,你说手感我想到的总是手柄而不是游戏。。。
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kirb

《地位》[s:a2:有何贵干][s:a2:有何贵干]
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DeWzY

俯视角游戏很难说得上手感...你见过说红警手感不错的吗
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prairie

就是能秀的起来,有操作感,跟手感还是有区别的
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⛧†𝔾𝔼𝕆†⛧

我觉得双方打嘴炮毫无意义,干脆拿点实例出来对比,而不是全靠主观
我站lol操作手感在同类型游戏中一流这一观点[s:ac:茶]

案例:
[url]https://b23.tv/BV1zp4y1S7QT[/url]
[url]https://b23.tv/BV1Dt411c7zQ/p1[/url]
[url]https://b23.tv/BV1oJ411k7vd/p1[/url]

接下来就请反方举出更有力,反馈做得更好的同类型游戏案例来反驳我的观点
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Catolan

[s:ac:哭笑]说这个手感我不反对,按我平常对手感的理解那风暴还是挺不错的。
当然我不玩lol,但我也不否认人家很多方面的出色[s:ac:心]
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uliooo

lol玩的不多,我觉得lol远强于dota的是操作的节奏感

很难描述这种感觉,类比于dota中的手很顺的蓝猫 puck
dota中大部分英雄是没有在这方面优化过...