分享一条赚外快/副业的路子

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Higgz_Sama

2021-04-03T00:55:26+00:00

简单来说,就是做独立游戏。
不过只对于真正热爱游戏的人有效,因为这条路需要大量的学习时间和试错,很难,但是如果坚持下来是绝对的有效。
具体的方向可以是c#编程,或者shader编写也就是实现效果的方向,目前课程是真的多。
如果觉得做游戏还是太难了,也可以考虑制作工具类的方向,其实在开发游戏时引擎的原始功能是根本不够用的,很多项目组都会一边做一边开发专属的工具。
以unity为例。做好的工具可以发布到unity专属的asset store(理解成资源商场)贩卖,不光是工具,美术资源也可以贩卖。
制作独立游戏可能不会很快的变现,但我觉得是一条值得长久做下去的副业,会不断的提升自己的价值。
我自己就是某大厂的,虽然刚入行,但是跟很多同事聊了聊,都认为一直把个人价值依附与公司是死路一条。不断提升自己才是正路[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_48.png[/img]
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PythoN

[s:ac:哭笑]我想做小黄油
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Thethewhen

我觉得你和我之间有一个人对副业/外快的认识有误解[s:ac:喷]
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ツDoom_Deathblitz

这不是我理解的副业/外快
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MushroomSmoothie

你好,请问你玩过多少游戏?
算了,你玩过多少4399小游戏吧?
你知道做独立游戏做到不亏是什么概念吗,就不说赚钱了
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Helldig1

我裤子都脱了你给我说这个?[s:ac:哭笑]
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Themask0ne

你把这叫副业,外快?
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HardboiledEgg

外快讲究一个快,你这……
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Player 8

上次还看到写剧本杀剧本赚外快的,据说赚的比主业多