打打杀杀真的很low吗?

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xk cross

2024-10-29T01:06:55+00:00

能够体面地解决问题确实很好,但会不会导致习惯了温室环境忘记了世界的本来面目?
人情世故有人情世故的客观规律,打打杀杀也有打打杀杀的客观规律
有哪个角色能把两种领域的规律全部融会贯通吗?这个角色的为人处世是什么样的?

设想了一个只会人情世故的角色和一个只会打打杀杀的角色是如何从一起称霸到产生分歧到一起灭亡的
本来两个人统治的好好的,结果一个觉得对方必须跟着自己的思路走,一个觉得对方被自己保护得太好了。然后一个直面了温室外的暴力被外部毁灭了,一个组织管理一塌糊涂被内部毁灭了
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ellieee

按唯物辩证法来说,矛盾是永远存在的,所以你杀人永远只能解决提出矛盾的人,解决不了矛盾。杀人肯定可以,因为很多矛盾是不可调和的。但是你遇见矛盾只有杀人,那你把人杀绝了也没用。
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kirisaki

打不过才捞,打过了谁敢bb
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Waffmess

国家是什么?
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jacobbaked

愁战争是文明的催化剂

总是打不行,总是不打也不好

周期性地来一发,这才叫人类文明
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Average Emo

low不low只是读者想看到什么的区别而已
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Pawn

经典国家拟人
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TellisusGreen

要看你的设定啊。
如果是无序混乱的环境,那打打杀杀解决问题很正常。
如果是存在相对秩序的环境,别人还在保留最基础的体面,你上来直接把桌子掀了,满脑子只有打打杀杀,那确实很low,跟个穿衣服的猴子似的
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VikDUH

历史的车轮早就告诉人们
生命轮回注定暴力只是一个开口向下的抛物线,整天打打杀杀总有你打不动的那一天
弱者杀光了,排名靠后的强者自然就变成弱者了
暴力是维持和推翻统治阶级的最好途径,但暴力处处受限的原因是其不稳定因素太强
唯有根深蒂固的阶级规矩和门槛意识才能维持权力永恒
一句王侯将相宁有种乎惊醒多少千百年来自我设限的精神奴隶?哪怕是拿起镰刀和锤子也要和洋枪洋炮抗争到底
或合众弱以攻一强,或事一强以攻诸弱完美的讲述了暴力带来的局面注定会通过暴力打破
打打杀杀对统治阶级是来说不是什么好事,人家要的是阶级门槛和社会稳定来维持自身的地位权力
此事在佛教、伊斯兰教、血统论盛行的国家中亦有记载
文官好战武官畏战,看一个人的立场也能知其身份一二
打打杀杀不是LOW,人情世故也不是治世之道
唯法,可续百世安宁
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iliketrees

打打杀杀不low,只会打打杀杀很low。
杀可以解决一些问题但不能解决所有问题。
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gatorstormm

+ by [觉不太行] (undefined)

按唯物辩证法来说,矛盾是永远存在的,所以你杀人永远只能解决提出矛盾的人,解决不了矛盾。杀人肯定可以,因为很多矛盾是不可调和的。但是你遇见矛盾只有杀人,那你把人杀绝了也没用。

杀绝了不就没有矛盾了吗哭笑
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Lukey

经典力学可破一切法抗
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KexxysLittleSlut

只会打打杀杀和只会人情世故都很low。
不问人情世故的暴力那叫反人类,手无缚鸡之力的人情那叫女频茶
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Waysic

+ by [omni2z] (undefined)

国家是什么?

是它的人民
哭笑
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káisertion

哭笑
出将入相
不过杀光了还能有什么矛盾呢?
就算有,那也不是和人类有关的矛盾了
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Tutsumi

被现实教育的人忘记了如何做梦而已


现实让人学到的应该是逻辑规律,而不是客观真理。从现实到幻想有一个客观规律变换的前提。打打杀杀作为幻想世界的元逻辑,不合现实情况不是自然而然的事吗?
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Gorgo

打打杀杀谁说low了。low的是只会打打杀杀。因为现实基本没人靠打打杀杀把事情全搞定啊。你要是能把全部敌人无损杀了。需要人情世故干啥。被说low只有一个原因事情没干好呗。
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Pepp1n0

哭笑哪怕是游戏中,也不是一直输出就可以过boss的,更别说复杂的现实了
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Chxrge

现实里杨基佬把印第安人杀差不多了,为了装一下给他们留了点自留地

只要你匹数够高,又何必在乎磁场观众呢
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K10

打打杀杀不low,但是只有打打杀杀很low