Psydfex
2021-07-05T04:16:29+00:00
boss打起来太费劲了,老年玩家懒得练习,就想通个剧情,为什么非要我不能撞boss,说的就是空洞,搞得我很没有推图的动力因为会卡boss。
而且boss攻击的时候有判定就算了
平常站在那里我碰到为什么还要有判定
好恶心
不要提黑血狼,本人黑123血狼全部白金,老年人玩家学一点偷鸡技巧想通关一周目黑血狼还是不算难的
而且黑魂血源,新手力量猛男容错率还是有的
另外,魂有返回骨片,这空洞他妈的真就365里路,碰怪还掉血,回血还慢,玩的真不舒服
最主要是回血太慢了,还有就是这些给的徽章效果也太不明显了,快速聚集就这?我回个血罚站这么久真的就离谱
装备栏太少了,翻倍还差不多,这点装备一点都没有我变强了的感觉
多练啊,要不然呢[s:ac:咦]
魂玩了那么多,难道还不知道这类游戏的核心就是多练?
看你的口气,还没打五门和钢魂吧,身为魂玩家要知耻,知耻啊![s:a2:不明觉厉]
只能说每个人玩游戏的乐趣点真的天差地别[s:ac:哭笑]
可以直接开叮,我是觉得空洞骑士的打boss前的跑路没有任何意义
其实能够理解,碰到就掉血的判定确实会难受
[s:ac:哭笑]魂系游戏里很多兽型怪物不好应对也是兽型怪兽随便碰你一下都有攻击判定,怪猎也一样
[s:ac:哭笑]看楼上说的我还以为强迫玩家背板是什么优秀设定
我不一样,我魂血狼玩不来,空洞能打通关
对横版的适应力比较高,对3d的就很菜
[quote][pid=532276568,27601396,1]Reply[/pid] Post by [uid=40181683][数据删除][/uid] (2021-07-14 12:27):
多练啊,要不然呢[s:ac:咦]
魂玩了那么多,难道还不知道这类游戏的核心就是多练?
看你的口气,还没打五门和钢魂吧,身为魂玩家要知耻,知耻啊![s:a2:不明觉厉][/quote]我就是最讨厌练[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我觉得平台跳跃全靠反应,练这些反应没意义,完全不想练[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
谁说魂就是要练的,你刷个40力量的冰狗锤,会攻击就通关了好吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
而且魂还有很多别的办法可以偷鸡,老年人总能过的,飞刀火焰壶摇人都行
空洞这小房间一关,你偷个鸡我看看[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=532277693,27601396,1]Reply[/pid] Post by [uid=60167578]八云诺[/uid] (2021-07-14 12:30):
[s:ac:哭笑]看楼上说的我还以为强迫玩家背板是什么优秀设定[/quote]被怪撞掉血和背板啥关系?
空洞有个boss是没有碰撞伤害的,不过那是最终boss了[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]我说了无数次空洞是洛克人like,总有人反驳我,但是事实上洛克人有的要素空洞基本上全有,但是魂要素却大都没有。
想我黑魂血缘完全无感
但是只狼空洞骑士就通关了
而且,我觉得空洞骑士最大的乐趣就是打BOSS
后期宅在神居完全不出门
而且空洞骑士不算是平台跳跃吧,我觉得平台跳跃应该类似深蓝这种
[quote][pid=532277413,27601396,1]Reply[/pid] Post by [uid=60991223]夏日陷阱出逃[/uid] (2021-07-14 12:29):
可以直接开叮,我是觉得空洞骑士的打boss前的跑路没有任何意义[/quote]可以考虑[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=532279880,27601396,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-07-14 12:38):
[s:ac:哭笑]我说了无数次空洞是洛克人like,总有人反驳我,但是事实上洛克人有的要素空洞基本上全有,但是魂要素却大都没有。[/quote]新图上来就有个地方打不开绕一圈探索完就回来了的地图设计不魂?
叙事就不说了
空洞整个气氛就很魂1
和洛克人像的地方倒是只有弹墙跳
[quote][pid=532276942,27601396,1]Reply[/pid] Post by [uid=42364813]堂吉诃德的马[/uid] (2021-07-14 12:28):
只能说每个人玩游戏的乐趣点真的天差地别[s:ac:哭笑][/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]是真的,人和人差别太大了
[quote][pid=532278189,27601396,1]Reply[/pid] Post by [uid=36440094]ANDY0701[/uid] (2021-07-14 12:32):
我就是最讨厌练[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我觉得平台跳跃全靠反应,练这些反应没意义,完全不想练[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
谁说魂就是要练的,你刷个40力量的冰狗锤,会攻击就通关了好吗[img]http://img.[/quote]为什么人家空洞骑士需要考虑你这些问题?
魂系列和只狼就别吹啥难度了 跟高难度的的act游戏比起来
可以说没有难度
一周目除了梦境boss都不是很难吧,而且它的难度很大一部分就来自碰撞判定。
如果要去除碰撞判断,那制作组肯定也会在其他的地方把这些难度加回来。
[quote][pid=532279612,27601396,1]Reply[/pid] Post by [uid=41880007]滑而不稽[/uid] (2021-07-14 12:37):
你应该求助风灵月影大师[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我悟了,这就去弄一个