TesTres
2022-01-13T16:52:26+00:00
[quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/-lr3nnQmo74-5i8XaZ2tT3cSq6-eq.png[/img]
[/quote][quote]09年,国内一款仿《口袋妖怪》游戏模式制作的儿童向战斗养成类页游《赛尔号》风靡一时,一年后,另外两款同类型页游《洛克王国》和《奥拉星》也在暑期正式上线,紧随《赛尔号》的脚步进入当时还备受瞩目的儿童页游市场。
时至今日,三款作品的ip依然有不小的影响力,比如不久前魔方发布《洛克王国》手游的宣传片引起网友热议;《赛尔计划》的宣传片一经发布,瓜版就其中的人物造型进行讨论,短时间就有上百回帖;《奥拉星》手游前段时间推出“直购精灵”,疑似引起了玩家矛盾,瓜版用户对该手游的付费模式进行了深入探讨。
十余年的运营,让这三款游戏越来越有各自的特色,也让很多许久没接触过他们的老玩家感到惊讶。
之后,我就个人体验,讲一讲《奥拉星》页游的现状。下面先是一些杂谈[/quote][quote]直观的画风改变
最近这几年,时常有网友感叹赛尔号或奥拉星这些当初的儿童页游的画风改变巨大。这一方面是因为这两款页游为了迎合还在游玩的玩家群体的成长而做出了改变,另一方面则可能是许多小哥成年之后都没有再接触过这类儿童网游了,对里面那些精灵的印象可能还停留在极简的线条和粗糙的色彩上。[s:pg:拒绝]
我前几天去搜了一下赛尔号,奥拉星和洛克王国最近的新精灵,对比这三款页游中的精灵设计,可以很明显地发现,赛尔号和奥拉星近几年推出的角色偏向人形,角色的画法也比较成熟。相反的,洛克王国的精灵还没有进化成人,保留了最初的味道 不媚宅 。可能是因为魔方真不用靠这个赚钱(手游就是另一个话题了),而另外两家,淘米和百田,现在还靠着这俩游戏赚钱,所以想尽办法留住和吸引当初那批受众[s:a2:认真] 权当我单看角色立绘得出的暴论 [/quote][quote]
这类页游出新角色新皮肤的频率都是按周来计算的,所以普通角色的立绘质量可能也很难向专业的二次元手游看齐(我不太懂这个,不知道像上面那样质量的立绘能不能用几百块钱约到)。不过他们的这个画风, 这里就直接把洛克王国提出讨论 ,都已经偏向了大家现在比较熟悉的“二次元手游”,主要是这个人物的身段都很理想,比较丰满,感觉更能吸引青少年 也许吧 。[/quote][quote]
对比赛尔号和奥拉星,我个人又觉得奥拉星的媚宅程度更胜一筹 也许只是因为我喜欢
我的感受是,赛尔号在转变画风的同时想尽可能保留一种精灵的味道,让玩家可以看出来他们画的还是精灵,是可以被收进胶囊、精灵球里的那种,所以就刻意去把角色的脸型和身体画得比较卡通。不过通过我挑的这几张图来看,可能不是很贴合这个说法。大家可以自己去赛尔号搜搜他们最近新出的精灵。
而奥拉星的亚比,其实就是原来亚比的风格转到了服饰上,画的那个角色本身其实就是人了。你根本想象不出把这种角色收进球里的样子。[s:pg:哭]
下面我贴一张《吊带袜天使》里的gif,大家通过这个应该可以比较直观地看出奥拉星和赛尔号在 精灵/亚比 画法上的区别。
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稍微谈谈这个收服精灵的设定
最初,国内这三家借鉴口袋妖怪的模式去做页游(最早的是赛尔号),都沿用了“可以随时把精灵收进一个能够随身携带的容器内”这样一个设定。赛尔号是胶囊,奥拉星是类似ufo的一个什么东西而洛克王国是咕噜球(其实就是精灵球,样子都很像很像,不知道他们新手游会不会避嫌)。[/quote]
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不管是赛尔号还是奥拉星,从他们现在这个角色的外形设计来讲,就已经不能再沿用口袋妖怪的育种系统了, 除非以后打算去steam发展 (赛尔号以前还是全员猫猫狗狗的时候,推出过所谓的育种系统,不过只能选择固定几只精灵,配种方式远不如口袋妖怪丰富)
再从从这个角色设定上来看,就听那个名字,什么至序圣华,什么阿赖耶识,一个个都能可以磨灭大道的样子,不像是能收进球里的样子 阿尔宙斯 [/quote][quote]
不过,比起奥拉星,赛尔号貌似还算好一点?虽然我上面放的几张赛尔号的图,立绘看起来好像都是美少女,但其实赛尔号近期出的猫猫狗狗也不算少吧,比如好像最近就出了个仙人掌。
而奥拉星近期出的就都是人形的亚比了。[s:pg:衰][/quote][quote]
我在上面放了比较多的奥拉星的立绘, 因为我现在就在玩,把好看的挑出来了
下面我就不谈别的了,和大家聊一聊这个曾经的儿童向页游(不过现在已经不是了), 媚宅的 奥拉星
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[quote]简单概括
下面的东西字很多,大家可能看不下去,我就先稍微概括一下。
虽说早在几年前奥拉星的亚比风格就已经转向了人形,但他的立绘质量是在近几年开始才逐渐进步的,我个人还是能感觉到近几个月,他整体的立绘精细程度也在不断变高。官方在原来只卖亚比数值的基础上还与时俱进地增加了“皮肤”这一氪金点。
相比其美术风格,奥拉星的主要玩法,其对战模式则不尽如人意,甚至可以说是令人失望。整体方面,早几年官方通过战力大幅膨胀来解决亚比技能设计越来越复杂的问题,这种操作劝退了部分玩家,然而,也使很多留下来的玩家不满于目前官方有意限制新亚比角色强度的做法。PVE方面,官方在玩家的游戏体验上做得十分失败,很多时候,反复挑战boss或是降低打boss的难度需要花钱,而boss挑战本身枯燥无味,关键点往往只在于是否有官方推荐的配置和运气。PVP方面,除了“累充限定”的pvp强力亚比以外,官方早年加入的“专属武器”概念依旧是很多微氪玩家进入pvp的一大门槛。
作为一款十几年前的页游,奥拉星氪金价位相比现在的大部分手游还是低了不少的。一般来说,亚比本身定价在50,专属武器在40,一个高质量的皮肤在90。不过这款页游按周更新,亚比或是皮肤的保值也是个问题。尽管本游的氪金上限比较低,但逼氪的问题仍然存在,游戏内也是充斥着各种弹窗和礼包。
而现在还坚持玩这款游戏的玩家,大都已经习惯了上述的问题。不过不满的人不会因为“习惯”就减少,贴吧应该算是奥拉星玩家最活跃的论坛,在这里,好像每周都可以见到玩家发帖问候策划。
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亚比设计。
[quote]奥拉星作为一款儿童向的战斗养成类页游,一开始玩这游戏的还是小男孩居多。所以最早的人气亚比,都是一些猫猫狗狗,或者看起来很厉害很帅气的幻想生物。
其中,最有名的应该就是神武月,战无炎,狼王,夜王,修罗,凯撒这几个亚比,后来官方炒冷饭组成了王牌战队,手游一开始也主打这几位,看起来应该是比较有人气的。[/quote]下面放这几位的形象变迁史(不一定全,有些合体没进去)[quote]
王牌战队,最开始的人气亚比,现在可能是因为玩家的呼声吧,还保持着原来的兽形态,即使合体了看起来也是像个什么机甲而不是像人(这何尝不是一种媚宅)。
这是他们的最新合体形态
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除了王牌战队,接下来就是奥古五王,东皇太一,黑翼王,奇灵王,天使王,无冕之王。这几位不管从设定还是游戏强度上来讲都要比上面的重量级。然后我直接放他们现在的样子
天使王:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-118vXmZ67T3cS15q-uw.png[/img]无冕之王 潜(从官方扒来的图,大小居然超过了4m,逼得nga都要请他压缩,不亏是重量级):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-rr2ZbT3cSsg-ng.jpg[/img]
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这奥古五王里,又属无冕之王最为牌面,据说是每年暑假就要进化一次,暑假之前,奥拉星的主线剧情要围绕这位来写,再不济也要让他在关键的时候来救场,等到回来的那一周,在竞技场里,官方不允许有其他的亚比能打过他[s:a2:认真][/quote][/quote][quote]
下面的这几位是比奥古五王要更加贵的年费。因为就要和群友去玩躲猫猫的原因,我不全部介绍,只挑其中有意思的几位。首先是往年的六位男性年费亚比。
太阳之神 阿波罗,龙族之王 帝皇龙,星宫霸主 上古星龙,万王天谕 圣麒麟 众神之王 奥丁
这几位都去年都性转啦(皮肤)![s:ac:goodjob][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-kpcK11T3cSjo-76.png.thumb.jpg[/img]
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奥拉星往年的年费的设计都是各种高冷帅气男性亚比,不过从2019年开始,官方似乎是有意要分这二次元文化一杯羹,年费变成女性亚比,并围绕每年的年费亚比出各种精美的皮肤来赚取小色拉的钱。
也许是官方考虑到性转也是二次元文化的重要部分,所以就把这宝贵的机会给了我们最有牌面的年费亚比[/quote][/quote][quote]
性转皮肤也算奥拉星现在一大传统了,基本上都是有排面的亚比,官方才会赐予他一个获得性转皮肤的机会。
(你的强大获得了玩家 流水 的认可,官方决定赐予你应得的奖励——夺取你的吉尔并给你一对柰子)[s:a2:你已经死了]
比如玩家最好的伙伴,伊乐,剧情里在游乐场打工,为了招揽游客乔庄打扮,顺理成章就出了个女皮。
然后是精灵王伊撒尔和他最好的朋友时空王,也有一套女皮。[s:pg:战斗力][/quote][quote]
上面提到了近几年出的都是女性的年费亚比,那接下来我就借着他们这周新出的温泉活动 这帖子我从上周开始打的 ,给大家看一看这几位牌面的女性亚比[s:pg:心]
首先游戏里截一张活动界面的图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-jqvdXhZ4qT3cS134-kf.png[/img]
这张海报质量还一般吧,几个亚比脸都有些崩……
出现在这里面的,除了最右边的,都是近几年的年费亚比(最右边的是年费的老婆,四舍五入也算年费了)
先从那个不是年费的说起。
落落离,原来是一枝花,后来有了人形,在奥拉星的剧情里和乾坤是一对情侣。不过嘛,这是官方后面拉郎拉起来的,乾坤刚出现的时候官方是没有给他一个固定的对象的,这种官方后面突然来个天降再给段剧情凑成一对的做法,根据我逛论坛那么久的经验,起码放现在的人气二游里面,怕是玩家节奏少不了……[s:pg:衰]
上面的图是乾坤和洛洛离的泳装皮肤,是一对情侣皮服,如果你集齐了,背包里就可以展示他们的双人海报。
图里有个小婴儿,在最新的剧情里是这么说的,一块石头吸取了他们两人的灵气,孕育出了这个小孩,有着他们两个的气息,所以就可以当成是他们的孩子。
可以看到,在这个洛洛离的皮肤里,还带着个小孩。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-1ntbZcT3cSlq-dh.jpg.medium.jpg[/img]
接下来的这个活动……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/-lr3nnQ7i87-fnnuZmT3cSsg-gd.jpg[/img]
没错,就是字面意思,活动就是从中挑一位,向她告白(说喜欢她)并和她一起泡温泉(挂机)[s:pg:拒绝]
上面从左到右依次是2019年年费羲和,2020年年费银河,2022年年费阿赖耶识(佛教里的,fgo玩家可能比较熟悉),2021年年费愚者(塔罗牌里的)和洛洛离。
我都不知道策划在想这个活动的时候脸上的表情有多峥嵘(貌似之前类似的活动也不少)
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其实关于亚比形象设计还有其他很多杂七杂八的,比如上个月和非遗文化咏春联动,出了个咏春角色(楼顶那个图就是她的皮肤)。感兴趣可以自己看看[s:a2:偷吃][/quote][quote]
稍微讲讲里面的战斗
许多年前,为了每周推出的新宠能够受到欢迎,奥拉星的精灵一周比一周强 现在也差不多 ,这主要表现在亚比夸张的技能上,伴随令人眼花缭乱的技能文字描述而来的则是官方越来越难以驾驭住的强度膨胀。
新亚比的强度设计越来越困难,而为了营收,老亚比的强度也必须打压,官方想出的应对这种局面的方式便是简单粗暴的数值膨胀还有一种我完全搞不明白的所谓的“抗性”。奥拉星推出的亚比其实是有“代”的概念的,这里的隔“代”意味着巨大的数值差异,正所谓量变引起质变,前一“代”最强的亚比,即使有着看似无解的技能组合,在巨大的数值差异下,是怎么也打不过新一代的亚比的。
另外,对于一些看起来就没想过留后路的逆天技能效果,官方则“引入”了抗性这一概念,任老亚比技能再强,他打新一代的亚比就是没有效果。自然而然地,从亚比的技能设计角度来讲,官方又可以重新地从一张白纸开始规划了。
[/quote][quote]关于pvp方面
pvp对亚比养成有需求,不氪金买专属,一般在竞技场里呆不下。普通微氪玩家只是为了做任务去打,甚至根本不碰。[/quote][quote]关于pve方面
十分恶心。首先,每日挑战boss是有次数限制的,如果你用完了次数就要花钱买,每次大概五毛钱。然后,你要打boss是得有专门的辅助配置的,现在还在玩的基本都花钱买了一套辅助的配置(这算是逼氪)),不买的话基本打不过去(每周新出的boss)。辅助亚比凑不齐的话,只能去打打一些打过了也不会给你什么好奖励的小boss,专门给新手准备的那种……
然后打boss也不会直接打,一般都是小关卡,而小关卡的精英怪很麻烦,有些怪自带“化解”,就是你的攻击必定无效。想要打过boss必须一套流程下来攻击基本命中,不过这个概率是很低的。比如盘古这个被动,
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ7i87-j5jgK1uT3cSn3-7c.jpg[/img]
boss40%概率无效你的攻击。这个还是很久前的,现在的不比这个简单……
总之,官方为了提高玩家的付费率,从各个方面增加了氪金点。现在这个挑战boss里面的各种付费点,主要的就是降低boss难度和增加挑战次数,很容易就会让人上头消费。而boss挑战本身毫无乐趣可言,大家都是冲着获得新的亚比去的。boss的难度全在于你是否有一套主流的配置,比如常规的辅助和最新出的几位打手,没有的话基本过不了。然后就是运气,boss的难度很大一部分都在概率上。因为boss除放大招以外,释放技能是随机的,然后很多boss都有概率相关的buff,你一套下来要赌他的什么概率都不会生效或只生效一两次。这样下来,挑战boss本身带给玩家的就是完完全全的负体验了。起码对我来说,我是很难想象一个游戏的策划是有多讨厌玩家或是有多穷吃不起饭才会给玩家设计这样的boss。[/quote][quote]
稍微讲讲里面的氪金
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这氪金模式吧,一个比较有意思的东西就是他的大部分东西很不保值。因为他可能几个月前出的东西,因为几个月后要过节,然后就送了[s:pg:吃瓜]
比如周年庆,他就送了一个月前的几乎所有亚比的自选,这种送的每年大概有两三次吧?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-53aaK2hT3cSuc-6l.jpg[/img]
这还是算是距离比较近的,会稍微“隆重”一些。如果是那些距离一两年的亚比,可能就会随便搞个活动名头就送了。包括一些一两年前甚至几个月前可能卖七八十的皮肤,到了特定节日就变成签到自选给你了。[s:pg:拒绝][/quote][quote]
不过说了那么多,他这页游看起来吃香也不算很好,那赚不赚钱呢?[/quote]财报里面这句花看起来挺有趣,就单拿出来了
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稍微讲讲玩家环境
[quote]玩家群体
现在还在玩奥拉星的基本上是应该是所谓的情怀玩家了。小朋友想玩也玩不了了,毕竟都实名认证了,还只能玩一个小时,什么人才会选择奥拉星呢?[/quote][quote]b站现状
相比赛尔号和洛克王国(手游),奥拉星页游在b站基本没有热度,每周都有几个专门的奥拉星up主发boss攻略,但看的人也不会很多。
他们视频发的所谓的“平民”攻略确实是重新定义了“平民”一次。平民不是无氪,无氪那叫难民。花钱在一百左右的叫平民。[s:ac:汗]
但奥拉星在b站的官方账号,粉丝数量居然比赛尔号的还要多,我个人怀疑这里面是有水分的。实际上看赛在b站的热度,赛尔号页游官方的粉丝数不可能比奥拉星少的,这也可能是因为赛尔号不怎么经营b站站号的原因。
奥的账号,粉丝虽然有十几万,但他做出的宣传视频效果都很拉……
高光时刻
我个人感觉这个奥拉星最高光的时刻就是几年前up主老番茄发了一个堂弟玩奥拉星的视频(如果那时候就是老番茄的粉丝应该都还记得),然后冲上b站排行榜了。不过后来老番茄也说,自己随随便便录了个视频,放上来就收获了这么高的热度,他作为一个游戏区的up主还是很愧疚的,希望自己能依靠视频本身的质量来获得观众的认可云云。最后把视频给删了。
[/quote][quote]论坛环境
奥拉星玩家活跃度高一些的论坛,可能就只有百度贴吧了。然而,常逛贴吧,不免就要被贴吧的主流文化影响。我也说不清楚贴吧的主流文化是什么,但大概感觉就是说话抽象吧()[s:ac:汗]
比如,看到一个角色很好看,下面就会有人发“烧鸡”的图片,然后说一些你在nga一些版块提到就可能会被处罚的、很辱角色的词汇。[s:pg:严肃]
包括但不限于各种“批”。比如去年的年费被人叫“穷批”,几年的年费被人叫“老赖”(这个感觉好像还好)。
我是去年12月才又一次接触这个页游的,当时能看攻略的地方除了b站好像也就只有贴吧(我现在不常去)了。我去贴吧一看,很多玩家好像都自称是“奥批”,可能是觉得这么叫是一种自嘲,而这样的自嘲显得很潮吧……
换句话说,可能很多玩家现在都把这种恶俗的叫法当成一种时尚,他觉得这么自称是乐观豁达的表现,同样的,也把用“批”叫别人当成是一种亲昵的表达方式,如果你被叫“批”,并直言感到反感,他们可能还会觉得你小气。[s:pg:拒绝][/quote][quote]玩家意见和矛盾
玩家对于游戏的意见也是比较大的。主要是pvp,大家都讨厌现在只看概率的环境。年费刚推出时没有那么强力,有很多亚比可以针对她,于是玩家炎上,说这钱花得不值得。现在年费加强后称霸竞技场,你能在竞技场看到的基本是年费,玩家炎上,竞技场环境恶劣。新出的乾坤是曾经的高人气亚比,但他的技能并不如以前花哨,虽然现在在竞技场胜率还在前三,但可以看出官方有意压低强度,喜欢乾坤的玩家也会炎上。
我时常感觉,这些玩家内部的诉求是有矛盾的,但没有那么明显。
说矛盾是因为有人心里是希望奥拉星沿袭曾经的“一周王”模式的,就是说我既然花钱买了当周最新的亚比,那就要做到基本上吊打其他亚比,不能有老的角色可以轻易击败我。而有人则嫌弃官方强度一直膨胀,只过一周竞技场就换了一轮环境。我把这两类人群概括为想要“平衡”和想要“爽”。对于想要爽的人来说,有时候你想爽一个星期可能花个三十元买最新的亚比专属武器就够了,不过很大概率上也只能爽这一个星期,下个星期的人想要吊打你,只要在下个星期花三十块就行了。这算是角色极不保值的优点,也算是角色极不保值的缺点。而目前看来,官方是不太想要给玩家这种“爽”了,他们给角色一定的强度,但又不至于上近期的亚比完全没有生存空间,想要游戏“平衡”的人则可能会感觉这种竞技场的环境有点意思。
不过吧,其实,这两类人没有那么固定,因为奥拉星的氪金虽然频繁,但要求不是很高,玩家想爽也没有那么高的门槛。这是矛盾不明显的原因之一。另一个则是游戏本身的质量以及活动的效果没能好到让玩家愿意相信游戏制作者的地步,多数玩家总会在游戏内感到不满意的地方,况且奥拉星的所谓的“福利”也远不能让还在玩这款游戏的玩家感到高兴,就像他们自己说的那样:“为确保用户忠诚度及游戏体验而向本公司手游用户给予额外免费虚拟物品。”,实际上,页游里发的东西远远不会提高玩家的忠诚度,官方送的所谓的“福利”和现在还在坚持的玩家日常在游戏里氪金花的钱相比简直是九牛一毛。所以,玩家的主要仇恨全在所谓的“策划”上,这款游戏也根本做不到所谓的“有玩家自愿维护”游戏。比如我本想为这款游戏进步的美术质量夸他几句,但打了他们本周的挑战boss后又希望这种游戏赶紧停服,美术质量好的游戏不缺这一家,正好我也想找个机会尽快退坑。这样下来,玩家间的矛盾相比玩家和官方的矛盾就不那么明显了。[s:pg:转身][/quote][quote]本身雷点
奥拉星本身就是一个模仿起家的页游,他现在在美术风格上也时常爆雷,主要还是抄袭吧。比如你现在去nga搜“奥拉星”,出现在最上面的就是阴阳师版块的有关奥拉星的抄袭帖。那两张图看起来好像不是很明显,但我相信,奥拉星是能做出这种事的。[s:pg:拒绝]
说说最近的一次吧,奥拉星搞了个邀请好友开福袋的活动,这个活动规则和lol的那个活动规则一模一样。
下图是现在的进游戏看到的画面
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/18/-lr3nnQ7i87-ayldZrT3cSy7-jh.jpg[/img]
但据传一开始的画面是这样的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/18/-lr3nnQ7i87-761nK2hT3cSpc-cw.jpg[/img]
[/quote][/quote]以上均为我又一次体验了一个多月奥拉星的一己之见,也难免会有错误,还望坛友包涵[s:ac:怕]
[/quote][quote]09年,国内一款仿《口袋妖怪》游戏模式制作的儿童向战斗养成类页游《赛尔号》风靡一时,一年后,另外两款同类型页游《洛克王国》和《奥拉星》也在暑期正式上线,紧随《赛尔号》的脚步进入当时还备受瞩目的儿童页游市场。
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赛尔号 | 奥拉星 | 洛克王国 |
时至今日,三款作品的ip依然有不小的影响力,比如不久前魔方发布《洛克王国》手游的宣传片引起网友热议;《赛尔计划》的宣传片一经发布,瓜版就其中的人物造型进行讨论,短时间就有上百回帖;《奥拉星》手游前段时间推出“直购精灵”,疑似引起了玩家矛盾,瓜版用户对该手游的付费模式进行了深入探讨。
十余年的运营,让这三款游戏越来越有各自的特色,也让很多许久没接触过他们的老玩家感到惊讶。
之后,我就个人体验,讲一讲《奥拉星》页游的现状。下面先是一些杂谈[/quote][quote]直观的画风改变
最近这几年,时常有网友感叹赛尔号或奥拉星这些当初的儿童页游的画风改变巨大。这一方面是因为这两款页游为了迎合还在游玩的玩家群体的成长而做出了改变,另一方面则可能是许多小哥成年之后都没有再接触过这类儿童网游了,对里面那些精灵的印象可能还停留在极简的线条和粗糙的色彩上。[s:pg:拒绝]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-6o8yK5ToS8m-72.jpg.thumb_s.jpg[/img] | 奥拉星的野生亚比朵朵兔 | [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-7tnyKdT1kSap-ac.jpg.thumb_s.jpg[/img] | 赛尔号的野生精灵毛毛 |
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/-lr3nnQ0-3zrvXlZ5sT3cSxc-w4.png.thumb_s.jpg[/img] | 奥拉星2022年 年费亚比 阿赖耶识 | [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/-lr3nnQ7i87-g3xyXqZ75T3cS146-u0.png.thumb_s.jpg[/img] | 赛尔号2022年 年费精灵 至序圣华 |
我前几天去搜了一下赛尔号,奥拉星和洛克王国最近的新精灵,对比这三款页游中的精灵设计,可以很明显地发现,赛尔号和奥拉星近几年推出的角色偏向人形,角色的画法也比较成熟。相反的,洛克王国的精灵还没有进化成人,保留了最初的味道
挑几个奥拉星里的立绘 ...
这是奥拉星官网里就放出的立绘
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-aowfXuZ8cT3cS15o-15o.png[/img]
这是几个赛尔号的立绘 ...
赛尔号官网找不到什么清晰度高一点的图,这个就很差评。[s:pg:严肃]所以只能去别人那里随便扒了几张,,这是那位up的地址:[url]https://space.bilibili.com/293848435[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-fbg2K24T3cSq6-fa.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-e17tXcZ3cT3cSq6-fa.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-j09kK26T3cSq6-fa.jpg[/img]
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然后这是洛克王国,画风还是充满了童趣 ...
这是在洛克王国官方论坛截的(对比前两家,他的页游看样子是真没多少人玩了)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-7sqxK1qT3cSsg-c4.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-2hz1K1vT3cSvl-dt.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-8e7sK1kT3cSsg-ck.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/-lr3nnQ2p-9xdzK20T3cSv7-db.jpg[/img]
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这类页游出新角色新皮肤的频率都是按周来计算的,所以普通角色的立绘质量可能也很难向专业的二次元手游看齐(我不太懂这个,不知道像上面那样质量的立绘能不能用几百块钱约到)。不过他们的这个画风,
对比赛尔号和奥拉星,我个人又觉得奥拉星的媚宅程度更胜一筹
我的感受是,赛尔号在转变画风的同时想尽可能保留一种精灵的味道,让玩家可以看出来他们画的还是精灵,是可以被收进胶囊、精灵球里的那种,所以就刻意去把角色的脸型和身体画得比较卡通。不过通过我挑的这几张图来看,可能不是很贴合这个说法。大家可以自己去赛尔号搜搜他们最近新出的精灵。
而奥拉星的亚比,其实就是原来亚比的风格转到了服饰上,画的那个角色本身其实就是人了。你根本想象不出把这种角色收进球里的样子。[s:pg:哭]
下面我贴一张《吊带袜天使》里的gif,大家通过这个应该可以比较直观地看出奥拉星和赛尔号在 精灵/亚比 画法上的区别。
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ0-9zvkZ1iT1kS6t-7u.gif[/img]
赛尔号偏扁平脸的那种,奥拉星偏更偏真实的人脸那种
[/quote]其实从淘米的《塞尔计划》也可以看出来,赛尔号的风格就是往类美式卡通那方面走去了[/quote][quote]
稍微谈谈这个收服精灵的设定
最初,国内这三家借鉴口袋妖怪的模式去做页游(最早的是赛尔号),都沿用了“可以随时把精灵收进一个能够随身携带的容器内”这样一个设定。赛尔号是胶囊,奥拉星是类似ufo的一个什么东西
这个设定比较有意思 ...
因为奥拉星的设定是在外太空探险,一开始抓的亚比其实也算是别的星球的土著。而人们看见ufo很容易联想到一些影视剧作品中外星人的ufo发出一道光线把人类吸进去抓走的设定。相当于奥拉抓亚比(精灵)其实就是”绑架“其他星球的人[s:pg:嘣2]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-3hb5K1oT1kS4k-4d.png.thumb.jpg[/img] | [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-1sbwZaT1kS64-9k.png.thumb.jpg[/img] | [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-9tm5K1oT1kS5c-43.png.thumb.jpg[/img] |
这是赛尔号的精灵胶囊(这是高级胶囊,反正就变个颜色) | 这是奥拉星的亚比球 | 这是洛克王国的咕噜球 |
这是亚比球抓亚比的样子 ...
一个飞碟过去,发出传送光线,把亚比吸进飞碟中,像极了外星人绑架人类()[s:pg:拒绝]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-4cj0ZjT1kS8c-dd.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-jm52ZfT1kS74-dd.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-4cj0ZjT1kS8c-dd.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-jm52ZfT1kS74-dd.png[/img]
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-6g0lZ19T3cSb3-gn.png.thumb.jpg[/img]
根据我浅薄的知识,口袋妖怪的精灵球(或者说是收集精灵本身)最初的灵感来源好像是制作人田尻智小时候去野外捉甲虫的经历。[/quote][quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-ijbcZpT3cSgo-go.png.thumb_s.jpg[/img]而这种收集甲虫和朋友炫耀、一起玩耍的快乐,和这个收集精灵向朋友炫耀、和朋友进行精灵对战的乐趣其实是差不多的。虽然说现在很多口袋妖怪玩家到了游戏后期,好像已经把这游戏当成了孵蛋模拟器,刷闪刷6v,但这其中的乐趣还是没差多少的,就当是给甲虫配种育种了。[/quote]不过,他们的主题起码还是给像是动物外形的精灵配种育种,而不是逼一对俊男靓女去交配,让他们生个强大的孩子,实现自己的野心计划。[s:pg:拒绝][/quote][quote]不管是赛尔号还是奥拉星,从他们现在这个角色的外形设计来讲,就已经不能再沿用口袋妖怪的育种系统了,
再从从这个角色设定上来看,就听那个名字,什么至序圣华,什么阿赖耶识,一个个都能可以磨灭大道的样子,不像是能收进球里的样子
不过,比起奥拉星,赛尔号貌似还算好一点?虽然我上面放的几张赛尔号的图,立绘看起来好像都是美少女,但其实赛尔号近期出的猫猫狗狗也不算少吧,比如好像最近就出了个仙人掌。
而奥拉星近期出的就都是人形的亚比了。[s:pg:衰]
我突然想到个例子 ...
我用福瑞来类比,假设洛克王国里精灵的福瑞程度是90%,那么赛尔号里的就是40%,奥拉星则是10% 倒也不是说福瑞不媚宅的意思
我在上面放了比较多的奥拉星的立绘,
下面我就不谈别的了,和大家聊一聊这个曾经的儿童向页游(不过现在已经不是了),
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/11/-lr3nnQ2p-ew43ZeT3cSsg-gi.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/11/-lr3nnQ2p-8fiuK4T8S33-44.jpg[/img]
大家可以看看其他二游的分级 ...
我下面随便截了几个,应该都还算热门,不是凉游。多数都是12+
碧蓝航线的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-i4n2K1mT1kSa3-m2.jpg[/img]
bgo的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-7yr7ZeT3cSsg-c3.jpg[/img]
明日方舟的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-iw1uZ1cT3cSqi-ho.png[/img]
崩坏三的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-k13lZaT3cStu-it.jpg[/img]
原神的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-g1hmKkT3cSpc-9d.jpg[/img]
弹射世界的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-3cakKoT1kS9e-dm.jpg[/img]
坎公的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-ld0jKvT3cSl8-91.jpg[/img]
战双的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-2zjuK14T1kSg8-nk.jpg[/img]
碧蓝航线的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-i4n2K1mT1kSa3-m2.jpg[/img]
bgo的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-7yr7ZeT3cSsg-c3.jpg[/img]
明日方舟的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-iw1uZ1cT3cSqi-ho.png[/img]
崩坏三的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-k13lZaT3cStu-it.jpg[/img]
原神的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-g1hmKkT3cSpc-9d.jpg[/img]
弹射世界的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-3cakKoT1kS9e-dm.jpg[/img]
坎公的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-ld0jKvT3cSl8-91.jpg[/img]
战双的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-2zjuK14T1kSg8-nk.jpg[/img]
这次我从以下几个方面简单谈谈这个儿童向页游奇葩——奥拉星
[quote]- 亚比(精灵)设计
- 战斗模式
- 氪金模式
- 玩家环境(氛围)
[quote]简单概括
下面的东西字很多,大家可能看不下去,我就先稍微概括一下。
虽说早在几年前奥拉星的亚比风格就已经转向了人形,但他的立绘质量是在近几年开始才逐渐进步的,我个人还是能感觉到近几个月,他整体的立绘精细程度也在不断变高。官方在原来只卖亚比数值的基础上还与时俱进地增加了“皮肤”这一氪金点。
相比其美术风格,奥拉星的主要玩法,其对战模式则不尽如人意,甚至可以说是令人失望。整体方面,早几年官方通过战力大幅膨胀来解决亚比技能设计越来越复杂的问题,这种操作劝退了部分玩家,然而,也使很多留下来的玩家不满于目前官方有意限制新亚比角色强度的做法。PVE方面,官方在玩家的游戏体验上做得十分失败,很多时候,反复挑战boss或是降低打boss的难度需要花钱,而boss挑战本身枯燥无味,关键点往往只在于是否有官方推荐的配置和运气。PVP方面,除了“累充限定”的pvp强力亚比以外,官方早年加入的“专属武器”概念依旧是很多微氪玩家进入pvp的一大门槛。
作为一款十几年前的页游,奥拉星氪金价位相比现在的大部分手游还是低了不少的。一般来说,亚比本身定价在50,专属武器在40,一个高质量的皮肤在90。不过这款页游按周更新,亚比或是皮肤的保值也是个问题。尽管本游的氪金上限比较低,但逼氪的问题仍然存在,游戏内也是充斥着各种弹窗和礼包。
而现在还坚持玩这款游戏的玩家,大都已经习惯了上述的问题。不过不满的人不会因为“习惯”就减少,贴吧应该算是奥拉星玩家最活跃的论坛,在这里,好像每周都可以见到玩家发帖问候策划。
[/quote]
那么怎么样才能玩到这个奥拉星呢? ...
首先,要玩这个奥拉星,我们打开输入法去搜“奥拉星”,搜出来最上面的就是这个奥拉星的官网
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-iwqdKxT1kShl-7g.jpg[/img]
然后,我相信,能上nga的老哥,在电脑上看nga用的肯定都是chrome,而且电脑里也不会装什么乱七八糟的flash弹窗广告放送器,所以肯定会显示这个页面
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-j85qK1rT3cSsg-g3.jpg[/img]
它提醒你换个浏览器。要我说,没这个必要,换浏览器干什么,是嫌自己视频网站里软广看的不多,要去看看硬广?[s:ac:抠鼻]
既然大家不愿意换浏览器,那它告诉大家,下它这个专门的微端。嗯,下完之后是这么个东西
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-dwe0K1nT3cSjp-cn.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-5kamK19T3cSsg-ju.jpg[/img]
要我说,这个其实也不用下。那怎么玩呢?别玩了,有多远跑多远![s:pg:转身]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-iwqdKxT1kShl-7g.jpg[/img]
然后,我相信,能上nga的老哥,在电脑上看nga用的肯定都是chrome,而且电脑里也不会装什么乱七八糟的flash弹窗广告放送器,所以肯定会显示这个页面
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它提醒你换个浏览器。要我说,没这个必要,换浏览器干什么,是嫌自己视频网站里软广看的不多,要去看看硬广?[s:ac:抠鼻]
既然大家不愿意换浏览器,那它告诉大家,下它这个专门的微端。嗯,下完之后是这么个东西
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要我说,这个其实也不用下。那怎么玩呢?别玩了,有多远跑多远![s:pg:转身]
稍微体验了一下新号的感觉 ...
[quote]
为了体验一下新手是个啥感觉,我现在去创建一个新账号。
新手一进去是这样子的[s:ac:中枪]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-j5a8ZdT3cSsg-fy.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-a9z9ZlT3cSsg-gl.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-2qv2K2mT3cSsg-a1.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-c7o5K2jT3cSsg-9q.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-9vzcKvT3cSic-4j.jpg[/img]、
在经过了一段看起来幼稚但好像和现一些番剧比起来还算有点意思的剧情后进入了新手教程
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-ag9fZfT3cSsg-gl.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-1exrZdT3cSja-jc.jpg[/img]
绕了一大圈,还是来到了这个界面,我是写这篇杂谈的时候才发现的,原来新账号一进去是看不到各种充消活动的……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-3v3yZoT3cSsg-g7.jpg[/img][/quote][quote]
新手引导后,图穷匕见,各种让你充钱的图标就蹦出来了,包括下面几只必备的亚比。
几乎所有的boss都要用到下面这些辅助,
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-gxmiZpT3cSsg-g3.jpg[/img]
然后是下面这些主流的打手(免费获取的那个基本用不到了)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-b7dyZoT3cSsg-fm.jpg[/img]
现在的每周新出的boss,不难的话,基本上就是寒冰公主(花钱的那个),龙王熬兴,逍遥然后姜子牙再来个提亚马特一套技能,你要拿到这些,大概就要充60元。充完后你勉强可以叫“平民”了,b站上那些所谓的奥拉星平民攻略视频,几乎都默认了你有这套阵容(多数情况下还要有专属装备)。
你要是不充,凭借官方直接送给新号的几个亚比,你自己也就只能挑战挑战一般的所谓咸鱼玩家都能当成扫荡的关卡了。不氪金,短期内强度上限极低。要等也只能等特定节假日官方送你自选亚比。再加上游戏内养成资源五花八门,一个号从头养起,有这功夫,为什么不去玩其他更有意思的游戏,或是更有意义的事呢?[s:pg:战斗力]
所以,我打完新手教程之后一点玩下去的动力都没了,直接溜之大吉![s:ac:无语][/quote]
为了体验一下新手是个啥感觉,我现在去创建一个新账号。
新手一进去是这样子的[s:ac:中枪]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-j5a8ZdT3cSsg-fy.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-a9z9ZlT3cSsg-gl.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-2qv2K2mT3cSsg-a1.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-c7o5K2jT3cSsg-9q.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-9vzcKvT3cSic-4j.jpg[/img]、
在经过了一段看起来幼稚但好像和现一些番剧比起来还算有点意思的剧情后进入了新手教程
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-ag9fZfT3cSsg-gl.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-1exrZdT3cSja-jc.jpg[/img]
绕了一大圈,还是来到了这个界面,我是写这篇杂谈的时候才发现的,原来新账号一进去是看不到各种充消活动的……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-3v3yZoT3cSsg-g7.jpg[/img][/quote][quote]
新手引导后,图穷匕见,各种让你充钱的图标就蹦出来了,包括下面几只必备的亚比。
几乎所有的boss都要用到下面这些辅助,
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-gxmiZpT3cSsg-g3.jpg[/img]
然后是下面这些主流的打手(免费获取的那个基本用不到了)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-b7dyZoT3cSsg-fm.jpg[/img]
现在的每周新出的boss,不难的话,基本上就是寒冰公主(花钱的那个),龙王熬兴,逍遥然后姜子牙再来个提亚马特一套技能,你要拿到这些,大概就要充60元。充完后你勉强可以叫“平民”了,b站上那些所谓的奥拉星平民攻略视频,几乎都默认了你有这套阵容(多数情况下还要有专属装备)。
你要是不充,凭借官方直接送给新号的几个亚比,你自己也就只能挑战挑战一般的所谓咸鱼玩家都能当成扫荡的关卡了。不氪金,短期内强度上限极低。要等也只能等特定节假日官方送你自选亚比。再加上游戏内养成资源五花八门,一个号从头养起,有这功夫,为什么不去玩其他更有意思的游戏,或是更有意义的事呢?[s:pg:战斗力]
所以,我打完新手教程之后一点玩下去的动力都没了,直接溜之大吉![s:ac:无语][/quote]
亚比设计。
[quote]奥拉星作为一款儿童向的战斗养成类页游,一开始玩这游戏的还是小男孩居多。所以最早的人气亚比,都是一些猫猫狗狗,或者看起来很厉害很帅气的幻想生物。
其中,最有名的应该就是神武月,战无炎,狼王,夜王,修罗,凯撒这几个亚比,后来官方炒冷饭组成了王牌战队,手游一开始也主打这几位,看起来应该是比较有人气的。[/quote]
王牌战队初始形象 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-jizrZbT1kSh7-hb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-6564K2oT1kSfd-h0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-6e0lZdT1kSf1-ja.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-iie6ZcT1kSh1-ir.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-edo5ZcT1kSfg-j4.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-5mwrZaT1kSg2-j0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-6564K2oT1kSfd-h0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-6e0lZdT1kSf1-ja.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-iie6ZcT1kSh1-ir.jpg[/img]
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-5mwrZaT1kSg2-j0.jpg[/img]
狼王夜王形象 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-csggZcT3cSxo-8a.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-n7rZdT3cSy8-8h.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-12z5ZeT3cSxt-8m.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-7mrcK1uT1kShi-8i.jpg[/img]
中间只有
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-aj1bK1aT1kSbj-85.jpg[/img]变成了人形,之后又变回去了。应该是为了迎合部分老玩家吧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-n7rZdT3cSy8-8h.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-12z5ZeT3cSxt-8m.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-7mrcK1uT1kShi-8i.jpg[/img]
中间只有
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-aj1bK1aT1kSbj-85.jpg[/img]变成了人形,之后又变回去了。应该是为了迎合部分老玩家吧
神武月战无炎形象变迁史 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-7rz9ZcT3cSyd-8j.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-cpd9ZcT3cSxq-7y.jpg[/img]
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也是只有中间变过人
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也是只有中间变过人
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修罗凯撒形象变迁 ...
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对的,也是一段时期变成了人,之后变回去了
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对的,也是一段时期变成了人,之后变回去了
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王牌战队,最开始的人气亚比,现在可能是因为玩家的呼声吧,还保持着原来的兽形态,即使合体了看起来也是像个什么机甲而不是像人(这何尝不是一种媚宅)。
这是他们的最新合体形态
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除了王牌战队,接下来就是奥古五王,东皇太一,黑翼王,奇灵王,天使王,无冕之王。这几位不管从设定还是游戏强度上来讲都要比上面的重量级。
奥古五王初始形态 ...
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天使王:
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下面的还是折叠好了,黑翼王 ...
黑翼王:
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奇灵王 ...
奇灵王:
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东皇太一 ...
东皇太一(这个比较拉):
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[quote]
这奥古五王里,又属无冕之王最为牌面,据说是每年暑假就要进化一次,暑假之前,奥拉星的主线剧情要围绕这位来写,再不济也要让他在关键的时候来救场,等到回来的那一周,在竞技场里,官方不允许有其他的亚比能打过他[s:a2:认真][/quote][/quote][quote]
下面的这几位是比奥古五王要更加贵的年费。因为就要和群友去玩躲猫猫的原因,我不全部介绍,只挑其中有意思的几位。首先是往年的六位男性年费亚比。
太阳之神 阿波罗,龙族之王 帝皇龙,星宫霸主 上古星龙,万王天谕 圣麒麟 众神之王 奥丁
这几位都去年都性转啦(皮肤)![s:ac:goodjob][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-kpcK11T3cSjo-76.png.thumb.jpg[/img]
[quote]
奥拉星往年的年费的设计都是各种高冷帅气男性亚比,不过从2019年开始,官方似乎是有意要分这二次元文化一杯羹,年费变成女性亚比,并围绕每年的年费亚比出各种精美的皮肤来赚取小色拉的钱。
也许是官方考虑到性转也是二次元文化的重要部分,所以就把这宝贵的机会给了我们最有牌面的年费亚比[/quote]
首先是麒麟王 ...
这麒麟王好像还是和非遗麒麟舞联动的时候推出的。除了最新的人形态和性转皮外,还有其他和麒麟有关的要素的亚比(不过也是麒麟王)。
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阿波罗 ...
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上古星龙 ...
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她这个立绘不是很好看,和游戏里的海报差得比较多
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她这个立绘不是很好看,和游戏里的海报差得比较多
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帝皇龙 ...
这是奥拉星和景德镇瓷器联动的时候推出的。话说奥拉星貌似还挺喜欢和非遗联动……前阵子还联动了咏春
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奥丁 ...
奥丁他这个设定我还是看过一点的。一个工作繁忙的老父亲难以抽出时间来陪自己心爱的女儿,他的怨念使他在自己休息的时候会化身为另外一个人(性转)去陪伴他的女儿,而他本人一开始并不知情……
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下面这位是奥丁的妻子,弗丽嘉
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下面这位是奥丁的妻子,弗丽嘉
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性转皮肤也算奥拉星现在一大传统了,基本上都是有排面的亚比,官方才会赐予他一个获得性转皮肤的机会。
(你的强大获得了玩家
比如玩家最好的伙伴,伊乐,剧情里在游乐场打工,为了招揽游客乔庄打扮,顺理成章就出了个女皮。
然后是精灵王伊撒尔和他最好的朋友时空王,也有一套女皮。[s:pg:战斗力]
性转 ...
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不过上面的图是很久之前的乐,这是他们现在的样子 ...
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上面提到了近几年出的都是女性的年费亚比,那接下来我就借着他们这周新出的温泉活动
首先游戏里截一张活动界面的图
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这张海报质量还一般吧,几个亚比脸都有些崩……
出现在这里面的,除了最右边的,都是近几年的年费亚比(最右边的是年费的老婆,四舍五入也算年费了)
先从那个不是年费的说起。
落落离,原来是一枝花,后来有了人形,在奥拉星的剧情里和乾坤是一对情侣。不过嘛,这是官方后面拉郎拉起来的,乾坤刚出现的时候官方是没有给他一个固定的对象的,这种官方后面突然来个天降再给段剧情凑成一对的做法,根据我逛论坛那么久的经验,起码放现在的人气二游里面,怕是玩家节奏少不了……[s:pg:衰]
乾坤和洛洛离的图 ...
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图里有个小婴儿,在最新的剧情里是这么说的,一块石头吸取了他们两人的灵气,孕育出了这个小孩,有着他们两个的气息,所以就可以当成是他们的孩子。
可以看到,在这个洛洛离的皮肤里,还带着个小孩。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-1ntbZcT3cSlq-dh.jpg.medium.jpg[/img]
接下来的这个活动……
温泉女神告白池
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没错,就是字面意思,活动就是从中挑一位,向她告白(说喜欢她)并和她一起泡温泉(挂机)[s:pg:拒绝]
上面从左到右依次是2019年年费羲和,2020年年费银河,2022年年费阿赖耶识(佛教里的,fgo玩家可能比较熟悉),2021年年费愚者(塔罗牌里的)和洛洛离。
我都不知道策划在想这个活动的时候脸上的表情有多峥嵘(貌似之前类似的活动也不少)
羲和皮肤 ...
其实上面人气最高的年费羲和,一开始也是没有官配的,出来后没多久官方出了个帝俊,说是和她一对的,那玩家可不就 我可以同时爱你和你的丈夫 [s:pg:转身]
因为是2019年的,和现在比比画风差别还是有的
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因为是2019年的,和现在比比画风差别还是有的
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银河皮肤 ...
其实这个银河,一开始也是没有官配的,出来一年多后,官方出了个提亚马特(最上面有图),说她们是一对的,那玩家可不就 我可以同时爱你和你的姐妹 [s:pg:转身]
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愚者 皮肤 ...
其实这个愚者,一开始也是没有官配的,出来快一年了,官方也没啥动作,玩家可不就自顾自地把她和剧情里的厄瑞伯斯给拉郎了()[s:pg:转身]
她有个小个头的初始形态,名字叫“穷穷”,然后有因为奥拉星玩家主要混的论坛就是贴吧,玩家在贴吧氛围的影响下给她起了一个外号,叫“穷批”
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-ks1xXiZ4yT3cS15o-wu.png.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/-lr3nnQ0-hlrkZgT3cSsg-bi.jpg[/img]
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她有个小个头的初始形态,名字叫“穷穷”,然后有因为奥拉星玩家主要混的论坛就是贴吧,玩家在贴吧氛围的影响下给她起了一个外号,叫“穷批”
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阿赖耶识皮肤 ...
其实这个阿赖耶识,还没出来前就有官配了,出来还没一年,双人皮肤海报都有了[s:pg:转身]
阿赖耶识在贴吧外号叫“老赖”
这皮肤的头不是很好看……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-6oi3XqZ73T3cSxc-114.png[/img]
下图是她和莫那的双人海报
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-ekthXbZ2zT3cSq6-eq.png[/img]
阿赖耶识在贴吧外号叫“老赖”
这皮肤的头不是很好看……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-6oi3XqZ73T3cSxc-114.png[/img]
下图是她和莫那的双人海报
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/-lr3nnQ174-ekthXbZ2zT3cSq6-eq.png[/img]
其实关于亚比形象设计还有其他很多杂七杂八的,比如上个月和非遗文化咏春联动,出了个咏春角色(楼顶那个图就是她的皮肤)。感兴趣可以自己看看[s:a2:偷吃][/quote][quote]
稍微讲讲里面的战斗
许多年前,为了每周推出的新宠能够受到欢迎,奥拉星的精灵一周比一周强
最著名的小作文技能亚比 ,七宗罪 伊撒尔 ...
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
灵焰 | 普通攻击 | 超龙 | 300 | 6 | 0 | 先发,必中,获得1元气。若我方有七罪在场,则额外攻击1-3次并7回合内每回合无视锁定倒置自身被削弱的包括体力上限的全属性基础值及等级 |
远古抹杀 | 普通攻击 | 超暗 | 250 | 6 | 0 | 攻击目标2次,10%概率攻击7次。命中必定触发:每次命中获得1元气。命中次数越多伤害越高,每命中第7次时若七罪在场,则本回合化解所有技能,回合末重置目标体力为0 |
七罪丰碑 | 属性攻击 | 超暗 | -1 | 6 | 0 | 先发。本回合反弹所有伤害。获得2元气。扣除敌方任意单体元气及全pp共7点(4元气时,超元气强化) |
超元气·召 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
七罪丰碑 | 属性攻击 | 超暗 | -1 | -1 | 0 | 消耗4元气。本回合反弹所有伤害且50%概率立即获得返还4元气。以超快的出手召唤七罪出战并扣除敌方任意单体元气及全pp共7点。七罪在场时:自身每回合50%概率额外加持该七罪,否则不受伤害;自身受伤降低60%且敌方全场消耗元气的技能75%概率命中错误目标 |
异次元必杀 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
阎怒 | 普通攻击 | 超暗 | 450 | -1 | 0 | 消耗3元气。以超快的出手攻击对方3次。将目标防御基础值视为500-1000且伤害的100%转化回复自己。命中必定触发:50%概率立即返还自己3元气并扣除目标一半最大体力值 |
异次元被动 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
七宗罪 | 属性攻击 | 超龙 | -1 | -1 | 0 | 上场满元气每回合末1元气。每回合随机加持2种七宗罪且每次攻击无视锁血回复30%最大体力值,贪婪:每次攻击吸取目标15%体力上限;傲慢:每次攻击无视锁血吸取目标15%最大体力值;色欲:每次攻击20%概率清空目标元气及属性等级;嫉妒:免疫停止行动、秒杀及异常;暴食:每次攻击或被攻击20%概率重置双攻基础值之和>上场时的目标体力为0;堕怠:35%概率化解攻击技否则无视锁血回复65%已损失体力值;愤怒:攻击爆发1+在场回合数/2倍威力。满元气时同时加持七宗罪且元气不可被自身外扣除 |
七罪·贪婪 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·日蚀 | 特殊攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 获得1元气。至少造成自身特攻值/4点伤害,超出部分会在回合末重复扣除并造成日蚀效果:属性等级上限降低4 |
罪·远古血脉 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 上场4元气每回合末1元气。每次受到攻击无视保护吸取攻击者包括体力上限的全属性基础值10%。自身每回合提升暴击+任意4项属性1级,被削弱的属性和数值在回合末会翻倍提升。每次攻击吸取目标体力值,数值=目标全属性基础值之和/10 |
罪·迷天 | 特殊攻击 | 超神秘 | 650 | -1 | 0 | 消耗2元气。以超快的出手攻击对方。无视目标特防值且伤害的200%无视锁血转化回复自己,无视特防值=800*(1+自身在场回合数/2.5)。使用次数越多,暴击率越高。暴击则斩杀体力值≤2500*(1+自身在场回合数/2.5)的目标 |
七罪·堕怠 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·妖气弥漫 | 普通攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 获得1元气。吸取目标体力值,数值=目标(攻击数值+特攻数值)*0.3。吸取体力超过1000则50%概率令目标诅咒 |
罪·堕怠之罪 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 上场4元气每回合末1元气。上场使敌方全场进入“堕怠”状态。对无增益属性或者带有护盾的目标造成3倍伤害。若敌方全场任意目标2回合内所有攻击未能命中我方或者未能使用必杀,则令目标“堕怠”:所有技能威力降至100,每回合扣除25%最大体力值且无法回复体力,持续4回合。全场若存在处于“堕怠”状态的目标,则自身回合末额外回复已损失体力值50% |
罪·罪无可恕 | 普通攻击 | 超神秘 | 650 | -1 | 0 | 消耗3元气。((1+自身在场回合数/2.5)*20%+10%)概率秒杀处于“堕怠”状态的目标。若目标未处于“堕怠”状态,则令其直接进入“堕怠”状态 |
七罪·暴食 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·大快朵颐 | 普通攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 必中。获得1元气,造成(自身体力上限*5%)的固伤。令目标害怕2回合 |
罪·暴食之罪 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。上场无视锁定提升自身体力上限为初始的10倍,每回合末扣除自身20%最大体力上限并提升自身除体力外的所有数值,提升值=扣除体力上限/5。自身体力上限处于全场最高时,受到致命伤害时保留1点体力,可无限触发。每次攻击20%概率秒杀目标 |
罪·噬魂夺命 | 普通攻击 | 超神秘 | 1300 | -1 | 0 | 消耗3元气。以超快的出手攻击目标。概率秒杀目标,使用次数越多,秒杀概率越高。若秒杀失败,则本回合90%概率不扣除体力上限 |
七罪·傲慢 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·嗜血狂怒 | 特殊攻击 | 超神秘 | 100 | 6 | 0 | 先发,必中。至少攻击3次,根据自身当前生命值提升攻击次数,体力越低,攻击次数越多。每次攻击33%概率获得1元气。每次攻击提升自身任意属性2级 |
罪·傲慢之物 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。自身每次攻击附带无视锁血吸取体力的效果,自身体力越低吸取效果越强。每次吸取体力同时提升自身等量的体力上限并永久提升自身伤害和抗性各10% |
罪·噬魂暴走 | 特殊攻击 | 超神秘 | 1000 | -1 | 0 | 消耗3元气。以超快的出手攻击目标。造成巨额伤害,自身当前体力比目标体力每多1000,则额外攻击1次。本回合50%概率不死保留1点体力 |
七罪·色欲 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·欲壑难填 | 特殊攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 吸取目标1-3元气。若目标元气<=3,则吸取其全部元气。同时吸取目标全属性等级X级,X=吸取目标元气数 |
罪·暴君降临 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。每回合末吸取敌方任意单体伤害和抗性20%。若本回合自身未受到攻击,则吸取量翻倍 |
罪·灵魂收割 | 特殊攻击 | 超神秘 | 1300 | -1 | 0 | 消耗4元气。吸取目标50%最大体力值。对无法行动的目标造成3倍伤害且必定暴击 |
七罪·嫉妒 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·黯灭 | 普通攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 攻击目标1-2次。每次命中获得1元气且清除目标所有增益属性、削弱目标体力上限20% |
罪·光明之罪 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。自身在场时,敌方全场体力>50%的亚比80%概率停止行动,体力<50%的亚比80%概率每回合扣除20%最大体力值。每回合末未受到攻击则回复至满体力 |
罪·黯帝吞天 | 普通攻击 | 超神秘 | 330 | -1 | 0 | 消耗4元气。攻击目标3-5次。无视目标防御值,数值=(自身攻击基础值+速度基础值)*0.2 |
七罪·愤怒 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·毁灭暴击 | 普通攻击 | 超龙 | 500 | 6 | 0 | 攻击目标1-2次,每次命中获得1元气且为自身全部技能+10%暴击率,可叠加。若敌方单位数>我方单位数或出手前未受伤害,则必定攻击2次 |
罪·命运天罚 | 属性攻击 | 超龙 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气且回合末与敌方全场元气高于我方的目标交换元气。每次攻击吸取目标10%最大体力值。体力低于30%后不受伤害,回合末无视锁血回复满体力值及满元气并令后续[命运天罚]吸取体力值效果翻倍,可叠加 |
罪·无限轮回 | 普通攻击 | 超龙 | 1300 | -1 | 0 | 消耗4元气。以超快的出手攻击目标。命中必定触发:命中则清空目标元气值并禁止回复3回合。若在专属回合使用,则50%概率清空非BOSS目标PP值,50%概率额外攻击1次 |
新亚比的强度设计越来越困难,而为了营收,老亚比的强度也必须打压,官方想出的应对这种局面的方式便是简单粗暴的数值膨胀还有一种我完全搞不明白的所谓的“抗性”。奥拉星推出的亚比其实是有“代”的概念的,这里的隔“代”意味着巨大的数值差异,正所谓量变引起质变,前一“代”最强的亚比,即使有着看似无解的技能组合,在巨大的数值差异下,是怎么也打不过新一代的亚比的。
数值差了多大 ...
这是目前星辉时代最强战力年费的数值
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ0-12ohZnT3cSyb-gn.jpg[/img]
下面是上一代异次元时代的最后一只异次元亚比,按理说是异次元战斗力的巅峰
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ0-g4ikZhT3cSsg-ca.jpg[/img]
下面一只是上一代传奇时代的亚比
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ0-gggvZiT3cSsg-cm.jpg[/img]
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下面是上一代异次元时代的最后一只异次元亚比,按理说是异次元战斗力的巅峰
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下面一只是上一代传奇时代的亚比
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另外,对于一些看起来就没想过留后路的逆天技能效果,官方则“引入”了抗性这一概念,任老亚比技能再强,他打新一代的亚比就是没有效果。自然而然地,从亚比的技能设计角度来讲,官方又可以重新地从一张白纸开始规划了。
[/quote][quote]关于pvp方面
pvp对亚比养成有需求,不氪金买专属,一般在竞技场里呆不下。普通微氪玩家只是为了做任务去打,甚至根本不碰。
本周pvp状况 ...
pvp的话我只打过方便单亚比排位,多亚比排位只是看别人打打,这方面不太熟。总之pvp竞技场属于是你想要赢就得上近期最强的几只亚比,而且要配专属武器,因为现在还在玩的,会上竞技场打的基本都会买专属,你不买纯被虐。据当前版本较远的也会有出场机会,但只能针对几只特定的亚比,总体胜率不会高。上场的基本是胜率高的几位。
下图排第一的是年费,刚出的时候胜率大概在六十几,一些技能没有实装,会被某些老亚比吊锤,玩家喷了之后改版了,上周胜率最高近八十。
本周因为增加了一位氪金亚比,胜率有所下降。
在pvp单排战斗内,是没有太复杂的操作的,基本大个几把就能熟悉竞技场的状况。
最新的年费亚比可以把对手原模原样地复制到自己场上来,所以竞技场现在基本是两只年费打两只年费的局面。而谁赢就看概率了。年费有概率自己不受伤害,把伤害转给对方。现在内战基本上是赌概率。
很奇葩的是,有时候会出现反伤被反伤(好像是)的状况,双方一起死了,这种情况系统会判两边都输。
本周的氪金亚比龙太子可以通过暴击一回合秒杀年费,没有反制的余地,不过如果秒杀失败还是会被年费吊打。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ0-2om7ZuT3cStj-hh.jpg[/img]
下图排第一的是年费,刚出的时候胜率大概在六十几,一些技能没有实装,会被某些老亚比吊锤,玩家喷了之后改版了,上周胜率最高近八十。
本周因为增加了一位氪金亚比,胜率有所下降。
在pvp单排战斗内,是没有太复杂的操作的,基本大个几把就能熟悉竞技场的状况。
最新的年费亚比可以把对手原模原样地复制到自己场上来,所以竞技场现在基本是两只年费打两只年费的局面。而谁赢就看概率了。年费有概率自己不受伤害,把伤害转给对方。现在内战基本上是赌概率。
很奇葩的是,有时候会出现反伤被反伤(好像是)的状况,双方一起死了,这种情况系统会判两边都输。
本周的氪金亚比龙太子可以通过暴击一回合秒杀年费,没有反制的余地,不过如果秒杀失败还是会被年费吊打。
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十分恶心。首先,每日挑战boss是有次数限制的,如果你用完了次数就要花钱买,每次大概五毛钱。然后,你要打boss是得有专门的辅助配置的,现在还在玩的基本都花钱买了一套辅助的配置(这算是逼氪)),不买的话基本打不过去(每周新出的boss)。辅助亚比凑不齐的话,只能去打打一些打过了也不会给你什么好奖励的小boss,专门给新手准备的那种……
然后打boss也不会直接打,一般都是小关卡,而小关卡的精英怪很麻烦,有些怪自带“化解”,就是你的攻击必定无效。想要打过boss必须一套流程下来攻击基本命中,不过这个概率是很低的。比如盘古这个被动,
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ7i87-j5jgK1uT3cSn3-7c.jpg[/img]
boss40%概率无效你的攻击。这个还是很久前的,现在的不比这个简单……
总之,官方为了提高玩家的付费率,从各个方面增加了氪金点。现在这个挑战boss里面的各种付费点,主要的就是降低boss难度和增加挑战次数,很容易就会让人上头消费。而boss挑战本身毫无乐趣可言,大家都是冲着获得新的亚比去的。boss的难度全在于你是否有一套主流的配置,比如常规的辅助和最新出的几位打手,没有的话基本过不了。然后就是运气,boss的难度很大一部分都在概率上。因为boss除放大招以外,释放技能是随机的,然后很多boss都有概率相关的buff,你一套下来要赌他的什么概率都不会生效或只生效一两次。这样下来,挑战boss本身带给玩家的就是完完全全的负体验了。起码对我来说,我是很难想象一个游戏的策划是有多讨厌玩家或是有多穷吃不起饭才会给玩家设计这样的boss。
本周的乾坤 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ7i87-k44ZuT3cSyf-lo.jpg[/img]
每周的boss出来的头几天总会有各种各样的bug,有些也许会方便玩家的挑战。比如本周这个乾坤,如果你打的是好几百级的乾坤,那他一出来就不是满血的,你可以选择一种比较常见的打法,就是通过亚比已损失体力百分比的固伤造成伤害,血量越少越有效。不过这个bug第二天就修复了。
为了挑战唯一可能打得过的100级boss而不是什么七八百级的boss,我必须抽到那个代表数字“1”的小关亚比(一天只给五次免费抽的机会,之后六毛一次)。
而这个代表数字“1”的亚比就是策划恶臭嘴脸的具象化代表,可以无限次数概率化解我方攻击的盘古。如果你打只狼感受到的痛苦是1,那你打盘古感受到的痛苦就是1000%
首先,这游戏包括辅助和最强打手在内,没有什么亚比可以抗住boss一刀。你要做的就是让一个又一个辅助去释放送死技能(你就当成宝具代降功降防效果的大英雄),来给唯一的打手创造输出环境。
你打boss得靠辅助,辅助上了他要放技能,技能被化解了那这个辅助就没了,那你这盘就少了一个辅助上buff的环节,那你这把后面就算技能全中了,赢的概率也很小了。
那只能重来。
然后我一遍又一遍打,凹到了辅助技能全都打中,上了主攻打手啊,然后这个打手他一下都打不中啊啊啊啊啊,每招都被化解。[s:ac:怒][s:ac:怒]
那我就又来一遍呗,然后呢,好不容易凹出一次辅助完美退场,打手暴击打出超高伤害就差一刀的情况,结过那一点血我都扣不掉,全给boss化解了。然后buff效果也消失了,打手被boss一刀带走了。
我当时真的很像*了所谓的游戏关卡的策划,如果这种人真的存在的话。[s:ac:怒][s:ac:怒]
这个小关的盘古,我感觉自己打了七八十遍才打过,就是因为那个坑人的概率化解。
是不是我自己配置有问题呢?
啊,不是的。我作为一个合格的韭菜,早就充了不少钱,辅助专属都有,打手更是满战斗力,配置的话和你去b站搜搜的那种几万播放量的奥拉星boss攻略的配置一样。
但我就算**的打不过,看概率打了几十次。[s:ac:怒][s:ac:怒]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ0-2sffKrT1kSfx-4m.jpg[/img]
小关不说,然后是这个所谓的排序。他重新排一次要花6块6毛钱,看着不多。但是你花了钱之后,他有概率排到和原来一模一样的情况。因为这个小关我打了几十遍了,已经上头了,不把这个boss打掉我真的咽不下这口气的那种。我就花六块钱排了一次,然后这几个数字一动不动,但钱已经花了。woc!!我马上再花钱重新排了一次,变了,但没用,还得再来一次!结果又变回去了。最后再试了一次才好……
因为上头花了26块。看着好像不多啊,确实不多,但让人很不爽,很不爽。我问自己,为了这么几块钱骂策划,值得吗?我只能说,这钱不值,但这因为这糟糕的游戏体验,必须骂……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ0-66yiK1rT3cSs5-5j.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ7i87-23usKrToS75-6h.jpg[/img]
每周的boss出来的头几天总会有各种各样的bug,有些也许会方便玩家的挑战。比如本周这个乾坤,如果你打的是好几百级的乾坤,那他一出来就不是满血的,你可以选择一种比较常见的打法,就是通过亚比已损失体力百分比的固伤造成伤害,血量越少越有效。不过这个bug第二天就修复了。
为了挑战唯一可能打得过的100级boss而不是什么七八百级的boss,我必须抽到那个代表数字“1”的小关亚比(一天只给五次免费抽的机会,之后六毛一次)。
而这个代表数字“1”的亚比就是策划恶臭嘴脸的具象化代表,可以无限次数概率化解我方攻击的盘古。如果你打只狼感受到的痛苦是1,那你打盘古感受到的痛苦就是1000%
首先,这游戏包括辅助和最强打手在内,没有什么亚比可以抗住boss一刀。你要做的就是让一个又一个辅助去释放送死技能(你就当成宝具代降功降防效果的大英雄),来给唯一的打手创造输出环境。
你打boss得靠辅助,辅助上了他要放技能,技能被化解了那这个辅助就没了,那你这盘就少了一个辅助上buff的环节,那你这把后面就算技能全中了,赢的概率也很小了。
那只能重来。
然后我一遍又一遍打,凹到了辅助技能全都打中,上了主攻打手啊,然后这个打手他一下都打不中啊啊啊啊啊,每招都被化解。[s:ac:怒][s:ac:怒]
那我就又来一遍呗,然后呢,好不容易凹出一次辅助完美退场,打手暴击打出超高伤害就差一刀的情况,结过那一点血我都扣不掉,全给boss化解了。然后buff效果也消失了,打手被boss一刀带走了。
我当时真的很像*了所谓的游戏关卡的策划,如果这种人真的存在的话。[s:ac:怒][s:ac:怒]
这个小关的盘古,我感觉自己打了七八十遍才打过,就是因为那个坑人的概率化解。
是不是我自己配置有问题呢?
啊,不是的。我作为一个合格的韭菜,早就充了不少钱,辅助专属都有,打手更是满战斗力,配置的话和你去b站搜搜的那种几万播放量的奥拉星boss攻略的配置一样。
但我就算**的打不过,看概率打了几十次。[s:ac:怒][s:ac:怒]
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小关不说,然后是这个所谓的排序。他重新排一次要花6块6毛钱,看着不多。但是你花了钱之后,他有概率排到和原来一模一样的情况。因为这个小关我打了几十遍了,已经上头了,不把这个boss打掉我真的咽不下这口气的那种。我就花六块钱排了一次,然后这几个数字一动不动,但钱已经花了。woc!!我马上再花钱重新排了一次,变了,但没用,还得再来一次!结果又变回去了。最后再试了一次才好……
因为上头花了26块。看着好像不多啊,确实不多,但让人很不爽,很不爽。我问自己,为了这么几块钱骂策划,值得吗?我只能说,这钱不值,但这因为这糟糕的游戏体验,必须骂……
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/-lr3nnQ7i87-23usKrToS75-6h.jpg[/img]
稍微讲讲里面的氪金
关于逼氪 ...
[quote]你一进这个游戏,满屏幕都是各种明天这家店就要倒闭今天不买来不及一般的求你氪金的链接
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-5glqZbT3cSj8-6x.jpg[/img]
包括但不限于各种所谓的限时团购,累充奖励,超值礼包,绝版亚比抽奖,必买神宠,还告诉你有多实惠,买了能省多少钱[s:ac:擦汗]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-jm5dZbT3cSoh-7h.jpg[/img][/quote][quote]对于一个新号来说,它首先要做的可能不是去了解这个游戏该怎么玩、乐趣在哪里,而是要知道真想玩这游戏不花钱几乎是不可能的,除非你是什么老玩家闲着没事练的小号,有耐心签到几个月,等官方活动送你必备的一些亚比,或者你就是进来玩玩小游戏看看主线剧情(真的有人玩这个是为了看主线剧情的吗)。
都说了,这本质上是养成类页游,你要养成,首先得有。奥拉星推出新角色的模式基本上就是出新boss给你打,打过了这角色给你了,实在打不过但你还想要,那就得花钱,这个价格一般是三十块,不过现在有点牌面的亚比都是五十块了。那他几乎每周都有新的挑战boss出来,那新号打不过,总不可一看到喜欢的角色就花钱吧(这种人也有)?那你只能先去搞个能打boss的配置,而这个配置一般就是所谓的新手必备,主要是几个辅助的角色。你没有这些的话,不管打什么boss都像是用豆腐撞石头。[s:pg:拒绝][/quote]
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包括但不限于各种所谓的限时团购,累充奖励,超值礼包,绝版亚比抽奖,必买神宠,还告诉你有多实惠,买了能省多少钱[s:ac:擦汗]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-jm5dZbT3cSoh-7h.jpg[/img][/quote][quote]对于一个新号来说,它首先要做的可能不是去了解这个游戏该怎么玩、乐趣在哪里,而是要知道真想玩这游戏不花钱几乎是不可能的,除非你是什么老玩家闲着没事练的小号,有耐心签到几个月,等官方活动送你必备的一些亚比,或者你就是进来玩玩小游戏看看主线剧情(真的有人玩这个是为了看主线剧情的吗)。
都说了,这本质上是养成类页游,你要养成,首先得有。奥拉星推出新角色的模式基本上就是出新boss给你打,打过了这角色给你了,实在打不过但你还想要,那就得花钱,这个价格一般是三十块,不过现在有点牌面的亚比都是五十块了。那他几乎每周都有新的挑战boss出来,那新号打不过,总不可一看到喜欢的角色就花钱吧(这种人也有)?那你只能先去搞个能打boss的配置,而这个配置一般就是所谓的新手必备,主要是几个辅助的角色。你没有这些的话,不管打什么boss都像是用豆腐撞石头。[s:pg:拒绝][/quote]
游戏内货币 ...
[quote]
这里面和氪金相关的货币有两种,一种叫奥币,要用人民币1:1充值兑换
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-7419KgToS69-55.jpg[/img]
另一种是星币,可以在游戏内用奥币1:10兑换或者用人民币1:10充值兑换
还有就是通过游戏内的每日每周任务还有其他活动获得流星碎片,188:1兑换星币。如果你先花10块钱充个会员,那就可以通过188:2的比例兑换。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-f63uKbToS4r-5d.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-jubwKzT1kSef-3u.jpg[/img][/quote][quote]
那咱们平民一周能拿多少碎片(换成游戏币)捏?[s:pg:吃瓜]
每周任务 688
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-6volKxT3cSor-2f.jpg[/img]
每周剧情 200
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-iipmKiT3cSi2-20.jpg[/img]
手机微信上有个H5版,和页游数据互通,做了任务也给688
然后其他每周活动可能也会给,但我这里就先忽略掉好了……
总之就是,你每周一套流程下来,拿了1600碎片,在假设你换成星币前花10块买了会员吧,那你也只能换16星币,相当于1.6元(这是估少了,实际加上一些活动可能会多一些……吧)。你一分钱不花,可能要几个月才能靠攒的星币买一套专属装备,然后爽一个星期[s:pg:哭][/quote]
这里面和氪金相关的货币有两种,一种叫奥币,要用人民币1:1充值兑换
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-7419KgToS69-55.jpg[/img]
另一种是星币,可以在游戏内用奥币1:10兑换或者用人民币1:10充值兑换
还有就是通过游戏内的每日每周任务还有其他活动获得流星碎片,188:1兑换星币。如果你先花10块钱充个会员,那就可以通过188:2的比例兑换。
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那咱们平民一周能拿多少碎片(换成游戏币)捏?[s:pg:吃瓜]
每周任务 688
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每周剧情 200
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手机微信上有个H5版,和页游数据互通,做了任务也给688
然后其他每周活动可能也会给,但我这里就先忽略掉好了……
总之就是,你每周一套流程下来,拿了1600碎片,在假设你换成星币前花10块买了会员吧,那你也只能换16星币,相当于1.6元(这是估少了,实际加上一些活动可能会多一些……吧)。你一分钱不花,可能要几个月才能靠攒的星币买一套专属装备,然后爽一个星期[s:pg:哭][/quote]
几个氪金点 ...
[quote]
其实,作为曾经的儿童向页游,不管是奥拉星还是赛尔号,他们的氪金上限和目前市面上大部分的手游都没得比。即使现在大部分玩家都在骂(奥拉星),各类氪金礼包出得很平凡,新出的boss太难打不过只能花钱买等等,但一次差不多也就四五十块钱,有时候出个漂亮的皮肤,价格一般也是八九十。不过说皮肤的性价比嘛……那和大部分手游可能是没得比吧(可能游戏质量也没得比)。
比如上面那个图,[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/09/-lr3nnQ2p-1fd9XnZ6dT3cS15o-15n.png.medium.jpg[/img]这个是里面的亚比,提亚马特的皮肤。亚比穿上皮肤后也就换了条语音,战斗内的动作加几个特效,然后大招换新动画(基本上没有玩家看大招动画的,都系统设置skip掉了)。一个皮肤基本是这样,大概90来块。不在乎这点“小钱”的玩家应该是看到就入了,每次打竞技场都可以看到给亚比很多换上新皮肤的玩家,总感觉买的人也不少。[s:pg:衰][/quote][quote]
上面也说了,如果boss打不过,是要可以直接花钱买的。根据这个boss的难度,价格大概在50左右,但买了也没完,你还得给它买专属武器。这个专属武器的效果一般是很强力的,有专属没专属很多时候是两个亚比。打pve,有专属的可能两三刀砍死boss,没专属可能六七刀砍不死boss被boss反杀。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-esukK1vToS5l-fh.jpg[/img]打pvp,有专属可能一下子就秒杀无专属(还是要看具体效果)。总之,新出的亚比的专属,如果很强力,要打pvp,几乎是必买的,新专属只能通过星币购买,一般不会说什么挑战获得(一般有的话也是垃圾)。除非说你就只是想获得这个亚比,拿来好看,当个花瓶,那无所谓[s:pg:严肃][/quote][quote]
比较久之前吧(现在可能也有点),奥拉星有个约定俗成的规矩,准确来说应该是是个玩家都能发现的规律,就是他每周出一个新的亚比,这个亚比必能称霸竞技场,吊打上一周称霸竞技场的,所以这种亚比也被叫做一周王。这是应该是以前某个特定时期的事了。现在的话,据我自己看,不至于,因为很多新出的亚比根本称霸不了竞技场。[s:pg:冻][/quote]
其实,作为曾经的儿童向页游,不管是奥拉星还是赛尔号,他们的氪金上限和目前市面上大部分的手游都没得比。即使现在大部分玩家都在骂(奥拉星),各类氪金礼包出得很平凡,新出的boss太难打不过只能花钱买等等,但一次差不多也就四五十块钱,有时候出个漂亮的皮肤,价格一般也是八九十。不过说皮肤的性价比嘛……那和大部分手游可能是没得比吧(可能游戏质量也没得比)。
比如上面那个图,[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/09/-lr3nnQ2p-1fd9XnZ6dT3cS15o-15n.png.medium.jpg[/img]这个是里面的亚比,提亚马特的皮肤。亚比穿上皮肤后也就换了条语音,战斗内的动作加几个特效,然后大招换新动画(基本上没有玩家看大招动画的,都系统设置skip掉了)。一个皮肤基本是这样,大概90来块。不在乎这点“小钱”的玩家应该是看到就入了,每次打竞技场都可以看到给亚比很多换上新皮肤的玩家,总感觉买的人也不少。[s:pg:衰][/quote][quote]
上面也说了,如果boss打不过,是要可以直接花钱买的。根据这个boss的难度,价格大概在50左右,但买了也没完,你还得给它买专属武器。这个专属武器的效果一般是很强力的,有专属没专属很多时候是两个亚比。打pve,有专属的可能两三刀砍死boss,没专属可能六七刀砍不死boss被boss反杀。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-esukK1vToS5l-fh.jpg[/img]打pvp,有专属可能一下子就秒杀无专属(还是要看具体效果)。总之,新出的亚比的专属,如果很强力,要打pvp,几乎是必买的,新专属只能通过星币购买,一般不会说什么挑战获得(一般有的话也是垃圾)。除非说你就只是想获得这个亚比,拿来好看,当个花瓶,那无所谓[s:pg:严肃][/quote][quote]
比较久之前吧(现在可能也有点),奥拉星有个约定俗成的规矩,准确来说应该是是个玩家都能发现的规律,就是他每周出一个新的亚比,这个亚比必能称霸竞技场,吊打上一周称霸竞技场的,所以这种亚比也被叫做一周王。这是应该是以前某个特定时期的事了。现在的话,据我自己看,不至于,因为很多新出的亚比根本称霸不了竞技场。[s:pg:冻][/quote]
这氪金模式吧,一个比较有意思的东西就是他的大部分东西很不保值。因为他可能几个月前出的东西,因为几个月后要过节,然后就送了[s:pg:吃瓜]
比如周年庆,他就送了一个月前的几乎所有亚比的自选,这种送的每年大概有两三次吧?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-53aaK2hT3cSuc-6l.jpg[/img]
这还是算是距离比较近的,会稍微“隆重”一些。如果是那些距离一两年的亚比,可能就会随便搞个活动名头就送了。包括一些一两年前甚至几个月前可能卖七八十的皮肤,到了特定节日就变成签到自选给你了。[s:pg:拒绝][/quote][quote]
不过说了那么多,他这页游看起来吃香也不算很好,那赚不赚钱呢?
有关这个奥拉星的流水 ...
奥拉星是百奥家庭互娱旗下的页游,你们可以直接去他们官网看他们的报告[s:ac:哭笑]
下面这个是他们的2021的中期报告
没有直说,只是说页游收入稳定(不过页游也包括奥奇传说之类的)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-5yyxKtT3cSsg-4t.jpg.thumb.jpg[/img]
所以我就去看了去年的财报
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-5gqxK1fT3cSx6-a6.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/-lr3nnQ2p-1hijK15T3cSxc-7h.png.medium.jpg[/img]
按2019年年收入6.8亿来算,奥拉星一年有七千万左右的流水[s:pg:严肃]
近几年因为手游收入增加,页游占比相对减少,但年收入大概也还是千万级别?不敢相信不敢相信[s:pg:哭]
其他还比较有意思的是
官方相信女性向,二次元和宠物养成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-cwioKqT3cSsg-5h.jpg[/img]
还有他们有趣的说法
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-3e77K12T3cSsg-8z.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-6nxuK14T3cS102-2l.png[/img]
可以看出,现在他们公司确实是把重点转移到手游上去了,相比页游,奥拉星手游平民居然几乎不花钱,但玩的人多,氪金的也多。按财报里的流水来看,半年收入大概一亿,不知道如果排进二游流水梯度里大概算是什么样
下面这个是他们的2021的中期报告
没有直说,只是说页游收入稳定(不过页游也包括奥奇传说之类的)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-5yyxKtT3cSsg-4t.jpg.thumb.jpg[/img]
所以我就去看了去年的财报
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按2019年年收入6.8亿来算,奥拉星一年有七千万左右的流水[s:pg:严肃]
近几年因为手游收入增加,页游占比相对减少,但年收入大概也还是千万级别?不敢相信不敢相信[s:pg:哭]
其他还比较有意思的是
官方相信女性向,二次元和宠物养成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-cwioKqT3cSsg-5h.jpg[/img]
还有他们有趣的说法
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-3e77K12T3cSsg-8z.jpg[/img]
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可以看出,现在他们公司确实是把重点转移到手游上去了,相比页游,奥拉星手游平民居然几乎不花钱,但玩的人多,氪金的也多。按财报里的流水来看,半年收入大概一亿,不知道如果排进二游流水梯度里大概算是什么样
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/12/-lr3nnQ2p-6nxuK14T3cS102-2l.png[/img]
“为确保用户忠诚度及游戏体验而向本公司手游用户给予额外免费虚拟物品”[s:ac:哭笑]
[/quote][quote]稍微讲讲玩家环境
[quote]玩家群体
现在还在玩奥拉星的基本上是应该是所谓的情怀玩家了。小朋友想玩也玩不了了,毕竟都实名认证了,还只能玩一个小时,什么人才会选择奥拉星呢?[/quote][quote]b站现状
相比赛尔号和洛克王国(手游),奥拉星页游在b站基本没有热度,每周都有几个专门的奥拉星up主发boss攻略,但看的人也不会很多。
他们视频发的所谓的“平民”攻略确实是重新定义了“平民”一次。平民不是无氪,无氪那叫难民。花钱在一百左右的叫平民。[s:ac:汗]
但奥拉星在b站的官方账号,粉丝数量居然比赛尔号的还要多,我个人怀疑这里面是有水分的。实际上看赛在b站的热度,赛尔号页游官方的粉丝数不可能比奥拉星少的,这也可能是因为赛尔号不怎么经营b站站号的原因。
奥的账号,粉丝虽然有十几万,但他做出的宣传视频效果都很拉……
高光时刻
我个人感觉这个奥拉星最高光的时刻就是几年前up主老番茄发了一个堂弟玩奥拉星的视频(如果那时候就是老番茄的粉丝应该都还记得),然后冲上b站排行榜了。不过后来老番茄也说,自己随随便便录了个视频,放上来就收获了这么高的热度,他作为一个游戏区的up主还是很愧疚的,希望自己能依靠视频本身的质量来获得观众的认可云云。最后把视频给删了。
[/quote][quote]论坛环境
奥拉星玩家活跃度高一些的论坛,可能就只有百度贴吧了。然而,常逛贴吧,不免就要被贴吧的主流文化影响。我也说不清楚贴吧的主流文化是什么,但大概感觉就是说话抽象吧()[s:ac:汗]
比如,看到一个角色很好看,下面就会有人发“烧鸡”的图片,然后说一些你在nga一些版块提到就可能会被处罚的、很辱角色的词汇。[s:pg:严肃]
包括但不限于各种“批”。比如去年的年费被人叫“穷批”,几年的年费被人叫“老赖”(这个感觉好像还好)。
我是去年12月才又一次接触这个页游的,当时能看攻略的地方除了b站好像也就只有贴吧(我现在不常去)了。我去贴吧一看,很多玩家好像都自称是“奥批”,可能是觉得这么叫是一种自嘲,而这样的自嘲显得很潮吧……
换句话说,可能很多玩家现在都把这种恶俗的叫法当成一种时尚,他觉得这么自称是乐观豁达的表现,同样的,也把用“批”叫别人当成是一种亲昵的表达方式,如果你被叫“批”,并直言感到反感,他们可能还会觉得你小气。
一个想法 ...
或许,是感觉为还在坚持这游戏的自己感到可笑,但又不想让别人看出来。就像小男生喜欢某个小女生,不想让别人看出来,就故意欺负她一样。这种感觉有些类似吧
或许抽象就是为了掩盖不善表达的自己也说不定。就像那首《相思》里唱的:守着爱,怕人笑,还怕人看清。
或许抽象就是为了掩盖不善表达的自己也说不定。就像那首《相思》里唱的:守着爱,怕人笑,还怕人看清。
玩家对于游戏的意见也是比较大的。主要是pvp,大家都讨厌现在只看概率的环境。年费刚推出时没有那么强力,有很多亚比可以针对她,于是玩家炎上,说这钱花得不值得。现在年费加强后称霸竞技场,你能在竞技场看到的基本是年费,玩家炎上,竞技场环境恶劣。新出的乾坤是曾经的高人气亚比,但他的技能并不如以前花哨,虽然现在在竞技场胜率还在前三,但可以看出官方有意压低强度,喜欢乾坤的玩家也会炎上。
我时常感觉,这些玩家内部的诉求是有矛盾的,但没有那么明显。
说矛盾是因为有人心里是希望奥拉星沿袭曾经的“一周王”模式的,就是说我既然花钱买了当周最新的亚比,那就要做到基本上吊打其他亚比,不能有老的角色可以轻易击败我。而有人则嫌弃官方强度一直膨胀,只过一周竞技场就换了一轮环境。我把这两类人群概括为想要“平衡”和想要“爽”。对于想要爽的人来说,有时候你想爽一个星期可能花个三十元买最新的亚比专属武器就够了,不过很大概率上也只能爽这一个星期,下个星期的人想要吊打你,只要在下个星期花三十块就行了。这算是角色极不保值的优点,也算是角色极不保值的缺点。而目前看来,官方是不太想要给玩家这种“爽”了,他们给角色一定的强度,但又不至于上近期的亚比完全没有生存空间,想要游戏“平衡”的人则可能会感觉这种竞技场的环境有点意思。
不过吧,其实,这两类人没有那么固定,因为奥拉星的氪金虽然频繁,但要求不是很高,玩家想爽也没有那么高的门槛。这是矛盾不明显的原因之一。另一个则是游戏本身的质量以及活动的效果没能好到让玩家愿意相信游戏制作者的地步,多数玩家总会在游戏内感到不满意的地方,况且奥拉星的所谓的“福利”也远不能让还在玩这款游戏的玩家感到高兴,就像他们自己说的那样:“为确保用户忠诚度及游戏体验而向本公司手游用户给予额外免费虚拟物品。”,实际上,页游里发的东西远远不会提高玩家的忠诚度,官方送的所谓的“福利”和现在还在坚持的玩家日常在游戏里氪金花的钱相比简直是九牛一毛。所以,玩家的主要仇恨全在所谓的“策划”上,这款游戏也根本做不到所谓的“有玩家自愿维护”游戏。比如我本想为这款游戏进步的美术质量夸他几句,但打了他们本周的挑战boss后又希望这种游戏赶紧停服,美术质量好的游戏不缺这一家,正好我也想找个机会尽快退坑。这样下来,玩家间的矛盾相比玩家和官方的矛盾就不那么明显了。[s:pg:转身][/quote][quote]本身雷点
奥拉星本身就是一个模仿起家的页游,他现在在美术风格上也时常爆雷,主要还是抄袭吧。比如你现在去nga搜“奥拉星”,出现在最上面的就是阴阳师版块的有关奥拉星的抄袭帖。那两张图看起来好像不是很明显,但我相信,奥拉星是能做出这种事的。[s:pg:拒绝]
说说最近的一次吧,奥拉星搞了个邀请好友开福袋的活动,这个活动规则和lol的那个活动规则一模一样。
下图是现在的进游戏看到的画面
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/18/-lr3nnQ7i87-ayldZrT3cSy7-jh.jpg[/img]
但据传一开始的画面是这样的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/18/-lr3nnQ7i87-761nK2hT3cSpc-cw.jpg[/img]
视频链接 ...
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1x34y1i71Y[/url]
[/quote][/quote]以上均为我又一次体验了一个多月奥拉星的一己之见,也难免会有错误,还望坛友包涵[s:ac:怕]