Katicism
2022-02-10T10:33:11+00:00
比如原神昨天多发了一抽,之前听原版一个老哥说过,游戏公司发福利会按照一个比例换算成损失的收入,然后发福利的那个策划每一段时间额度是有限的。不知道这个说法对不对,如果真是这样那这次bug岂不是程序员造成了公司亏损,会不会要罚很多钱?
发福利每个月有限额是真的,小工作室没,但猪场鹅厂逼站基本上都有
[quote][pid=587892351,30621842,1]Reply[/pid] Post by [uid=446764]蓝雪星雨[/uid] (2022-02-10 18:41):
等一个幻塔程序员删库跑路[s:ac:哭笑][/quote]艹,对哦,幻塔的程序员要是按照这么算已经扣掉一万年的工资了[s:ac:哭笑]
常规流程,定损=》定责=》各链路如何改进=》评估后续风险=》确定几级事故=》按规定扣钱扣绩效扣职称评定
撑死扣绩效。。。
如果是指程序bug的话,哪有写程序不出bug的[s:ac:哭笑]改过来就好了
运营失误的话,一般也就是视严重程度扣扣钱扣扣绩效扣扣评定
房子塌了,不去调查现场施工队 不去调查监理 就指着设计院说 抓!?
你说的这些,正常的游戏公司,基本都是策划配置问题。要是什么服务器挂了,卡顿,找程序背锅倒还能理解。
再说了,游戏上线之前 测试测不出来 策划验收也没发现。然后扣程序员钱?
[quote][pid=587893320,30621842,1]Reply[/pid] Post by [uid=38452147]源源咩[/uid] (2022-02-10 18:46):
房子塌了,不去调查现场施工队 不去调查监理 就指着设计院说 抓!?
你说的这些,正常的游戏公司,基本都是策划配置问题。要是什么服务器挂了,卡顿,找程序背锅倒还能理解。
再说了,游戏上线之前 测试测不出来 策划验收也没发现。然后扣程序员钱?[/quote]懂了,原来是这样,那是我蠢了,之前不太了解这些
首先,程序肯定会有bug,所以才有测试,这东西上线了说明测试通过了,那锅就到测试身上了,另外原神这件事可能是运营的问题……反正出大事了一般怪不到写代码的人身上
这种明显是运营服务端配置的时候手抖了吧
一般来说,程序有bug也是正常的,恶性bug能过关发布出去多半是测试部门的责任
[quote][pid=587893320,30621842,1]Reply[/pid] Post by [uid=38452147]源源咩[/uid] (2022-02-10 18:46):
房子塌了,不去调查现场施工队 不去调查监理 就指着设计院说 抓!?
你说的这些,正常的游戏公司,基本都是策划配置问题。要是什么服务器挂了,卡顿,找程序背锅倒还能理解。
再说了,游戏上线之前 测试测不出来 策划验收也没发现。然后扣程序员钱?[/quote]但这玩意也不关策划事啊,谁家游戏发福利还过QA和策划验收。锅明明是运营的[s:ac:哭笑]
通常不会扣,犯错在所难免,而且也说明了产品运营测试等一干人都有问题,不是程序一人的锅,很难界定责任大小。
如果程序偷偷加了个后门,薅羊毛出去卖就得吃官司了。
如果特制这个发奖励,那应该是产品或运营的问题吧。
看你是什么级别的事故了,高级别直接让你滚都有可能[s:ac:哭笑]
按严重程度扣绩效,不会扣到工资。
最严重的死人那种,可能公司就破产了,也轮不到码农头上。
qa呢qa来点作用啊[s:ac:哭笑]qa都没测出来你凭什么扣我程序[s:ac:哭笑]
首先bug分为很多种,比如描述性bug,程序bug,配置bug,也有不同的级别,一般是C~S级。小bug修修完事,基本不会有影响(因为bug不可避免),但有一般会有个“线上BUG数量上限”。
而大的bug就会涉及到定损,风险,事故级别,负责人。这个是关乎绩效的,就和扣钱有关系了。
原宝这个,应该是运营发邮件多发了,属于运营事故,跟程序员没关系。
但也有可能,这个是邮件自动发送功能,程序写了,奖励策划配了,功能QA验了,然而功能出问题了(但一个0点后根据玩家上线自动发送邮件的功能发了2封,QA应该是直接就能发现的,所以我还是认为运营手滑了[s:ac:哭笑])
[s:ac:汗]程序员也有层层分工,前端后端数据库算法测试等等。很少会只是其中某一个人的问题[s:ac:哭笑]