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2021-03-07T05:35:20+00:00
出发点很美好,既能社保,又不用经历竞技游戏失败的痛苦,但仔细想想,这个类型屡做屡砸是有原因的。
1 此类游戏一般对视听效果的追求很高,画面复杂的3d尤其fps对人精力的消耗很大,很难长时间游玩,暗黑为代表的斜45度视角冲击力欠一点,但很适合长时间游玩。
2内容制作成本极高。这类游戏的后续运营占比很大,同一件装备俯视角可能只需要一个模型,几个贴图特效文件,但搞在fps里对建模精度,射击调教各种调试要求可就大多了。地图,怪物的美工成本更不是一个量级。
光污染 还有声音污染
刚开始觉得很好玩,玩一会就受不了了
近年砸的除了全境封锁2还有其他吗?
命运2、无主3、深岩银河口碑都还不错啊,何来屡做屡砸
Reply to [pid=500362483,25918016,1]Reply[/pid] Post by [uid=27175874]wongsuihong[/uid] (2021-03-15 13:48)
[s:ac:哭笑]杠一个 圣歌
全境2把装备系统弄好点,不要纠结TM什么八人本还是很好玩的,无主之地我倒是没坚持打通[s:a2:不明觉厉]
[s:ac:汗]这种组合我也说不清为什么玩不动。就像昨天我跟朋友聊天。不喜欢刷子游戏么mh ddd 仁王 也玩了不少最少也算是300h打底,不喜欢射击游戏么 cs ow 三亿鼠标梦也玩了不短的时间。 但是这两种加起来的混合型 无论是全境封锁还是无主之地都是通关就玩不下去了。
无主的风格不喜欢,太闹。命运2不错,放长假时每天都肝,wow都不碰了,长假一结束,没几天就放弃了,日常下班后几个小时做不完。
除了圣歌,都还不算砸
全境2是ssive组压根不懂loot部分怎么做,强行恶心玩家
[quote][pid=500363371,25918016,1]Reply[/pid] Post by [uid=7229839]wxbhq[/uid] (2021-03-15 13:52):
全境2也不算砸
真正砸的射击刷子游戏只有一个圣歌[/quote]断点
[s:ac:茶]一个是短期高强度刺激另一个是长期低强度刺激
本来FPS你可以爽一局五分钟然后休息一下,或者打开暗黑随便刷一会儿有点提升
这俩结合的结果就是你很累的打了五分钟然后想歇一会儿的时候想到自己后面还要无尽的提升,瞬间会打消人的积极性让人觉得非常疲惫
Reply to [pid=500366710,25918016,1]Reply[/pid] Post by [uid=60844099]怀剑匆匆[/uid] (2021-03-15 14:04)[s:ac:哭笑]可能是我玩了圣歌看其他游戏要求都低了...断点顶多是没意思 圣歌我觉得算欺诈了
无主之地3玩久了头晕眼睛痛,通关就没玩了,想玩就不能长时间游玩。
全境封锁可太好玩了,曼哈屯的雪天我不管看多久都看不厌。在粉红皮之前也会仔细看每把枪
命运2的骚操作是最看不明白的,别人都发愁怎么做内容,怎么把内容做出彩,命运2直接把堪称史诗级的剧情一刀砍掉了。。。。
独立以后根本不可能在具备之前的开发能力了,也不知道谁给了他们勇气把内容砍掉