David!
2020-08-14T14:31:28+00:00
悟空现在真的是国内游戏界最大的炸弹,b站播放量现在直奔2000万,完全可以说是火出圈了[s:ac:赞同],外网也口碑火爆,播放量直奔300万。
如此烈火烹油,鲜花着锦的情况下,大家也看到,悟空的期待值被拔的太高了,高到一个国内游戏从来没有的地步,这对于一个还在早期阶段,人员不齐,至少需要满员开发2年以上时间的游戏来说,并不是件好事,最终成品能不能满足大家如此之高的期待呢?
悟空现在的火爆程度,游戏科学也没有预料到的,太火了,其他事情也就跟着来了,资本上门,合作要求,甚至挖角。
谈一谈游戏科学目前的困难。
首先是挖角,好多人说挖角是假消息,但仔细想想,不可能没有挖角,中国游戏界优秀的开发人才有多紧缺?无非是挖不挖的走,挖走多少的问题。
挖角对一个初期团队来说,伤害很大,要知道悟空做成现在的效果是30来个人的小组,紧密合作近2年的成果。这30来个都可以算比较核心的成员了,真正的核心人员,比如主美杨奇这样的大拿虽然挖不走,挖走其他的熟练成员肯定会影响开发进度。
其次是缺人,和上面的问题差不多,中国游戏界优秀的开发人才一直很缺,一些技术方面的大拿都是有名有姓,双手都数的过来。这个试玩视频的发布本意其实也是想招人,可见缺人到什么程度,发布的职位涵盖方方面面,最重要的职位是熟悉虚幻4引擎的专家和技术美术。
还有就是缺钱,游戏科学有阿里站台,这都是有的没的消息。在芒果冰采访视频中,悟空项目的负责人尤卡也说了,短期完全不缺钱,让大家放心。
长期呢,人员招齐,开发工作进入稳步加速阶段,每一天每一个小时都在烧钱,还有后期宣发又是一大笔费用。以悟空的水平,可能不缺投资,但投资都是有条件的,游戏开发到了中后期再寻求外部资本,可能会对整个开发计划产生不利影响。
回到主题,目前看来,epic简直就是最好的合作对象,游戏科学目前遇到的问题几乎都能解决。
首先是技术问题,采访视频中,尤卡以圣莫尼卡和顽皮狗举例,他们的人物与环境互动,非常自然,这方面的难题目前开发组还没有办法解决。
不知道大家还记得虚幻5的演示视频不?里面女主角进门手自然而然的扶在门框上,演示者强调,这不是脚本,是环境互动系统自然生成的,这个正是解决悟空开发组难题最需要的技术!还有尤卡谈到目前的地图环境充填问题,这个又中了虚幻5的痛点,看来悟空最适合虚幻5来开发呢[s:ac:嘲笑]。
不开玩笑,epic作为虚幻引擎的开发者,在虚幻引擎的了解上,没有人能超过他们吧?悟空以虚幻引擎作为开发引擎,epic就是天然的合作对象,如果由epic独占,算是半个亲儿子了,对悟空开发组的技术支持肯定会不余遗力。可以极大的加快开发速度,让我们早点玩到悟空[s:ac:心]。
限时独占也可以,但估计支持力度不会那么大。
其次是资金问题,目前epic急需开发的中国市场,独占悟空这个在中国人气爆炸,放眼世界也属一流的作品,费用肯定不会低,这方面epic向来大方。开发组有了独占的充足资金,不会被资本干扰,可以全心投入开发游戏,细细打磨。
最后是海外市场宣发问题,目前悟空海外持续火爆,目前视频直奔300万播放量,但想想看,那是因为粉丝高达1300多万的ign放了这段视频,如果是游戏科学自己的频道发布的,还有现在的热度吗?
宣发真的太重要了,epic在外网有多大影响这不用多说吧?坐拥2. 5亿多用户的堡垒之夜,涵盖主机,pc,手机,这也是epic敢于挑战苹果的底气。悟空如果让epic独占,可以节省多少宣发费用,海外这块真就不需要担心了。
至于epic独占的坏处嘛,可能会有一些平台粉丝会抵制,但是这个我觉得相对于好处来说不值一提。
黑神话悟空作为目前中国唯一一款最有可能成功的3a大作。在游戏界的定位不亚于流浪地球之于科幻电影,哪吒之于动画电影,一旦失败,对中国游戏界的影响不可估量,甚至可能导致以后国内游戏界再没人开发3a大作了,我是真的希望它成功啊!
这个只是我个人以浅薄的见识做的一点脑洞,大家勿喷啊,我个人不是哪个平台粉丝,我什么平台都装了,谁的游戏做的好我就买,我只支持内容产出者,平台对我而言没什么影响。
我非常非常希望悟空开发组能斩除一切荆棘,不受干扰,做出一个空前成功的作品,这会对中国游戏市场,中国的游戏开发者和中国玩家都带来不可估量的好处和良性循环。
我真的希望悟空成功,揪心于悟空开发组目前的困难。
激动之于,有不合适的地方,请大家指出,勿怪。
如此烈火烹油,鲜花着锦的情况下,大家也看到,悟空的期待值被拔的太高了,高到一个国内游戏从来没有的地步,这对于一个还在早期阶段,人员不齐,至少需要满员开发2年以上时间的游戏来说,并不是件好事,最终成品能不能满足大家如此之高的期待呢?
悟空现在的火爆程度,游戏科学也没有预料到的,太火了,其他事情也就跟着来了,资本上门,合作要求,甚至挖角。
谈一谈游戏科学目前的困难。
首先是挖角,好多人说挖角是假消息,但仔细想想,不可能没有挖角,中国游戏界优秀的开发人才有多紧缺?无非是挖不挖的走,挖走多少的问题。
挖角对一个初期团队来说,伤害很大,要知道悟空做成现在的效果是30来个人的小组,紧密合作近2年的成果。这30来个都可以算比较核心的成员了,真正的核心人员,比如主美杨奇这样的大拿虽然挖不走,挖走其他的熟练成员肯定会影响开发进度。
其次是缺人,和上面的问题差不多,中国游戏界优秀的开发人才一直很缺,一些技术方面的大拿都是有名有姓,双手都数的过来。这个试玩视频的发布本意其实也是想招人,可见缺人到什么程度,发布的职位涵盖方方面面,最重要的职位是熟悉虚幻4引擎的专家和技术美术。
还有就是缺钱,游戏科学有阿里站台,这都是有的没的消息。在芒果冰采访视频中,悟空项目的负责人尤卡也说了,短期完全不缺钱,让大家放心。
长期呢,人员招齐,开发工作进入稳步加速阶段,每一天每一个小时都在烧钱,还有后期宣发又是一大笔费用。以悟空的水平,可能不缺投资,但投资都是有条件的,游戏开发到了中后期再寻求外部资本,可能会对整个开发计划产生不利影响。
回到主题,目前看来,epic简直就是最好的合作对象,游戏科学目前遇到的问题几乎都能解决。
首先是技术问题,采访视频中,尤卡以圣莫尼卡和顽皮狗举例,他们的人物与环境互动,非常自然,这方面的难题目前开发组还没有办法解决。
不知道大家还记得虚幻5的演示视频不?里面女主角进门手自然而然的扶在门框上,演示者强调,这不是脚本,是环境互动系统自然生成的,这个正是解决悟空开发组难题最需要的技术!还有尤卡谈到目前的地图环境充填问题,这个又中了虚幻5的痛点,看来悟空最适合虚幻5来开发呢[s:ac:嘲笑]。
不开玩笑,epic作为虚幻引擎的开发者,在虚幻引擎的了解上,没有人能超过他们吧?悟空以虚幻引擎作为开发引擎,epic就是天然的合作对象,如果由epic独占,算是半个亲儿子了,对悟空开发组的技术支持肯定会不余遗力。可以极大的加快开发速度,让我们早点玩到悟空[s:ac:心]。
限时独占也可以,但估计支持力度不会那么大。
其次是资金问题,目前epic急需开发的中国市场,独占悟空这个在中国人气爆炸,放眼世界也属一流的作品,费用肯定不会低,这方面epic向来大方。开发组有了独占的充足资金,不会被资本干扰,可以全心投入开发游戏,细细打磨。
最后是海外市场宣发问题,目前悟空海外持续火爆,目前视频直奔300万播放量,但想想看,那是因为粉丝高达1300多万的ign放了这段视频,如果是游戏科学自己的频道发布的,还有现在的热度吗?
宣发真的太重要了,epic在外网有多大影响这不用多说吧?坐拥2. 5亿多用户的堡垒之夜,涵盖主机,pc,手机,这也是epic敢于挑战苹果的底气。悟空如果让epic独占,可以节省多少宣发费用,海外这块真就不需要担心了。
至于epic独占的坏处嘛,可能会有一些平台粉丝会抵制,但是这个我觉得相对于好处来说不值一提。
黑神话悟空作为目前中国唯一一款最有可能成功的3a大作。在游戏界的定位不亚于流浪地球之于科幻电影,哪吒之于动画电影,一旦失败,对中国游戏界的影响不可估量,甚至可能导致以后国内游戏界再没人开发3a大作了,我是真的希望它成功啊!
这个只是我个人以浅薄的见识做的一点脑洞,大家勿喷啊,我个人不是哪个平台粉丝,我什么平台都装了,谁的游戏做的好我就买,我只支持内容产出者,平台对我而言没什么影响。
我非常非常希望悟空开发组能斩除一切荆棘,不受干扰,做出一个空前成功的作品,这会对中国游戏市场,中国的游戏开发者和中国玩家都带来不可估量的好处和良性循环。
我真的希望悟空成功,揪心于悟空开发组目前的困难。
激动之于,有不合适的地方,请大家指出,勿怪。