全战你不打最高难度也谈不上多难其实
选些新手阵营社保就行了
虽然严格来说全战属于“回合战略+即时战术”的混合体,但他并非传统的“暴雪式RTS”,对微操和APM要求远没有那么高。
1 你可以自己选择难度 战略和战斗的难度是分开的,前者决定战略大地图上AI的智商、侵略性和作弊加成,后者决定战斗中其操作水平和作弊加成,通常来说高战斗难度下跟AI硬拼是很吃亏的,很多完全正常的打法(通常以近战肉搏为主)都变得性价比极低,所以不乏选择战略高难度战斗普通甚至简单的玩家,既能保证跟AI斗智斗勇的乐趣,又不会过于逼迫自己选择太功利的流派。当然,新手刚入门,选择双简单或者双普通的话,那更是轻松愉快。
2 战斗并不是必要的,一是你可以选择自动战斗,只要配兵合理质量高,也可以在不怎么手动战斗的情况下获胜(不过三代目前来看,自动战斗的难度跟游戏难度相关),二是你可以选择避开一些不好打的战斗,举个例子,同一个敌人,你第1回合硬拼,可能难度很高,但你选择发育几个回合,带着更多部队来打,就会容易很多,而这种以退为进是完全可行的。
实际上,只有一些极限速推打法才被迫要频繁的打以弱胜多的艰苦仗,普通玩家没必要那么辛苦。
3 如果我实在是决策失误,中了埋伏咋办?别忘了这是个回合制游戏,除了最高的传奇难度以外,都是能SL的……你随时随地都可以逆天改命!
4 最后,如果自动战斗都无法满足你,其实你还可以用创意工坊里AI自动操作战斗的MOD,然后你只需要欣赏两边都在AI操作打架就可以了(当然,MOD还需要等待玩家做出来,并且需要创意工坊,建议玩steam版)
总之 即时战术确实是游戏的一部分,出色的操作也能带来收益,但绝不是一个劝退新人的门槛,你有丰富的选择来避免硬仗!、
补充一点,关于自动战斗:自动战斗一向是全战的一个固有系统,可以根据两边部队强度和配置自动预期战斗结果并完成战斗,除了极少数特殊神器、剧情战斗以外都可以使用。通常来说可以用来节省一些差距过于悬殊的战斗的时间(无论是谁优势,差距过于悬殊都没必要打了不是么……),但毕竟是AI计算的结果,并不总能和玩家手操相同,并且还能碰到“失败主义谋士”和“胜利主义谋士”的情况——既可能让你极大优势却判输,也可以极大劣势却判赢,因此合理的利用AI逻辑,完全可以以自动战斗来玩全战(尽管这会失去很多乐趣)。
适合,有好几重机制
1一般难度有暂停
2其实可以调速度
3有些相对比较赖的策略(比如守角)
4最后这个游戏战斗还可以交由电脑自动解决(对比战力),不过我不知道正式出来后震旦兵种的自动分怎么样就是了
我RTS也很菜,我就喜欢玩简单模式看战争大场面爽一爽
建议适当先云下视频,可以看出你是完全不知道全战是什么样