[游戏] 是不是日本人做游戏,特别不喜欢在游戏里面把剧情说清楚?

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tim

2020-03-31T05:14:20+00:00

尤其是那种系列作品剧情前后有关联的
好好地剧情不在游戏里面说清楚,故意是似而非的讲个大概,然后游戏外出一大堆东西 什么官方设定集,小说,漫画,广播剧,电影动漫的之类的再进行补全。
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goineshd

欧美一票诸如ow,cs,dota之流笑而不语
从厂商的角度来看,单人流程这个玩意做起来是亏本的,一票人做几年的内容,玩家几十上百个小时就消费完了
多人模式的内容几百小时轻轻松松,不过运营一个良好的多人模式难度甚至比做一个好的单人流程要难不少
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cyvonix

省钱+特典骗钱手段而已
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notnori

[quote][pid=411546554,21182369,1]Reply[/pid] Post by [uid=5783887]sxrzero[/uid] (2020-04-08 13:21):

欧美一票诸如ow,cs,dota之流笑而不语
从厂商的角度来看,单人流程这个玩意做起来是亏本的,一票人做几年的内容,玩家几十上百个小时就消费完了
多人模式的内容几百小时轻轻松松,不过运营一个良好的多人模式难度甚至比做一个好的单人流程要难不少[/quote]你说的这仨,俩自制mod,一边角料[s:ac:汗]
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Gillian

有一说一,魔力宝贝的剧情和音乐真是经典
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Inhuman Dad Reactions

只能说比较出名的日本游戏,动作类的黑魂,谍报类的合金装备的确是这样。生化危机寂静岭早期也是,都搞一些解谜的要素
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Nick18ok

把故事讲清楚不容易,用又省钱又清楚的方式把故事演绎明白更不容易。
3d渲染的精彩战斗预算不够了,后续会出设定集你去补吧。
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Mercy

给你把剧情揉碎了嚼烂了做出来你又要说子供向,低幼。 营造点神秘感你又嫌没说清楚。 很难。
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indigo

Reply to [pid=411546554,21182369,1]Reply[/pid] Post by [uid=5783887]sxrzero[/uid] (2020-04-08 13:21)

至今我还是不知道为啥守望先锋要和黑爪一起推车

守望先锋为何帮助黑爪击毙守望先锋
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Kyle Anderson fan

不分国界吧

举个栗子比如光环后面几作,中间插了一堆小说漫画什么的,你不看光玩游戏一脸蒙蔽
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HaZZmaN

P5,异度神剑2,勇者斗恶龙11,剧情都很完整。