LoopyRacer
2021-11-11T14:32:36+00:00
日本的知名制作人,个人风格都特别明显:
老贼:现神,黑暗+克苏鲁
小岛:前神,开创游戏电影化
宫本茂:古神,采蘑菇
还有些什么三上、稻船、硫酸男之类的老人
国内啥时候引入这种形式?
比如我自己就是擅长老贼的风格[s:ac:哭笑]
大型游戏不都是工业产品[s:ac:汗]
没有一个优秀团队是做不出好游戏的
游综出名的几个制作人一会登上神坛一会跌下神坛
还不如骂像欧美游戏一样直接骂整个公司
股权集中的公司实质上会有类似制作人的效果吧。
系列作品风格都会类似。
-切出去看一眼版块-
像习习中,鹰角,莉莉丝和mhy都有点这个意思。
能拿出新想法的才能做顶梁柱,只是掌握大局保证完成的的例如老贼就还差不少,其它的都是可以被替换的螺丝钉。
知名制作人 灼热之痕 白龙桑[s:ac:偷笑]总觉得没啥好例子呢
法老的利刃是守护谁?
羽中飞妈飞的是谁的马,水乌龟还是音符?
mhy三人组的大伟和蔡喵在米系游戏里出不出名?
我寻思着之前明日方舟设定集那一次可是没少把明星制作人“法老”拉出来打,怎么现在又反转了
是游戏好玩+公司主动宣传导致你认同这些人,实际上并没有什么差异[s:ac:哭笑]例如欧美游戏这么多,你又了解多少制作人呢
冷知识,游戏科学的老板冯骥,当年就是斗战神的制作人
你还怕国内那群人炒作不来啊[s:ac:哭笑],国内制作人要是有一个能做出两款让主机天龙人一致叫好的游戏,公众号能把他吹到天上去[s:ac:哭笑],问题现在能出一款天龙人一致叫好的游戏吗。
至于手游。。。大伟、蔡喵、海猫、羽中、哪个不够“明星”制作人了
[quote][pid=567577661,29523545,1]Reply[/pid] Post by [uid=15849971]燃翎[/uid] (2021-11-20 23:01):
是游戏好玩+公司主动宣传导致你认同这些人,实际上并没有什么差异[s:ac:哭笑]例如欧美游戏这么多,你又了解多少制作人呢[/quote]欧美制作人我只记得一个席德梅尔[s:ac:哭笑]除了做双人成行那个老哥,欧美知名的好像也就这一个了
国内永远不存在,国内游戏厂商只能吊资本,只吊玩家死无全尸
[quote][pid=567580236,29523545,1]Reply[/pid] Post by [uid=63718713]百纪Moya[/uid] (2021-11-20 23:15):
欧美制作人我只记得一个席德梅尔[s:ac:哭笑]除了做双人成行那个老哥,欧美知名的好像也就这一个了[/quote]所以其实没啥意义,起码对玩家是这样的。万一有天这些明星制作人砸锅了,还能忍着一定要玩不成
日本自己都在慢慢踢“金牌制作人”,拿钱拿资源折腾一帮人,憋个几年憋个垃圾的比比皆是,你还想开历史倒车?
国内主要产出是手游,你说这些人都是pc 或者主机的
手游比起制作来,更需要一个长线运营的项目管理人
mhy 技术不一定是国内最强的,但是mhy 的项目管理人可以把国内整个手游圈吊起来打
每42 天更新一个大版本,4国语言,活动,任务,很多版本还有新地图
只有知道管理的人都知道,mhy 项目管理负责人是多么强悍
手游需要个屁特色制作人,手游需要的是运营和营销,各种引导那些傻货氪佬充钱就行了,让那些傻货一边骂一边充钱[s:ac:茶]
这里是手游版,你说的都是单机制作人,两种类型制作理念都不一样[s:ac:汗]