[讨论]怒之铁拳4的dlc很棒

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Dopi

2021-07-10T13:37:36+00:00

周四晚上出的,今天才得空玩…

好感动!而且好爽!

dlc主要的变更如下

1.追加了一个肉鸽模式,随机地图,清图拿 祝福 强化,6关一次boss,打完加难度。通过这个模式可以解锁各种奖励内容,包括武器场景角色招式美术资源等

肉鸽模式节奏很快,敌人种类也够丰富,打起来比较爽快,是这次的主力内容。通过过关强化可以提升角色性能,从而打出正常情况下打不出的连段,各种十割、全屏搬运、无敌脱离,很爽。



2.每个角色,包括像素角色(前作),都追加了数目不等的招式,通过肉鸽模式分数解锁,可以替换角色的原有技能(bk1是追加),让玩家可以适度定制角色。

一方面玩家可以找到自己喜欢的风格,另一方面也极大降低了门槛,大佬可以用各种衔接性能好的秀连段,新人也可以一手民工连+单发性能好的打个痛快[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img]


3.追加了三个可用角色,原有的角色性能,尤其是连段性能也都进行了修正。连段机制的逻辑也有变化。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca81a77f.png[/img]
初版那种明明知道咋回事,受限于角色性能硬是束手无策的现象少多了,而且原版最为人诟病的一点就是联机时两个人互相拆连段,抢着打谁也打不爽,这次则不然,虽然具体还没有吃透,但是共同攻击的连段窗口比之前缓和了。 话虽如此,随便打断别人连段还是不礼貌的要注意。

4.追加了新的真狂暴难度[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]头都给我打飞了。针对通过肉鸽模式强化/锻炼过的玩家,紧张感max。



总之,售价27元十分良心[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bceb823da.png[/img],如果之前买了本体的话这次一定要玩。如果之前并没玩过的话,那也正是入手的好时机,无论如何,保证30小时左右的愉快游戏时间是绝对不成问题的。
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kalehx

能不能跑步了?
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GhostieSaysBoo

感谢分享,有空试试。
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Dopi

[quote][pid=533218416,27649390,1]Reply[/pid] Post by [uid=38935623]枫林苍火[/uid] (2021-07-17 22:02):
能不能跑步了?[/quote]仍然是部分角色的特权。

但就算是最腿短的axel也没有机动性问题,因为替换的冲刺攻击和空Y移动性能都很好。

blaze和estel能做全屏大搬运

adam和shiva有冲刺

max空Y和蓄力都超长

硬要说就floyd腿还短点……要求一个能捏着人跑的投技为主角色腿还快有点贪心了

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcbe35760.png[/img]题外话这次加了一个训练模式。里面会给你提供一些角色的连续技训练。虽然看起来那些连续技伤害又不好出又不实用,但实质上是提供你连段的思路,建议每个人的训练都打一下。
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The Flying Lemon

Reply to [pid=533219845,27649390,1]Reply[/pid] Post by [uid=60036135]白山比咩命[/uid] (2021-07-17 22:08)
这游戏节奏慢,小兵攻速快,打起来恼火。
dlc如果能降低怪血量提升怪物攻击力就更好了。
最好就是把单屏场景缩小一半,这样节奏快起来开起来才爽。
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charetard

这就去买!!!
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Dopi

[quote][pid=533222095,27649390,1]Reply[/pid] Post by [uid=60463643]kyen_dota[/uid] (2021-07-17 22:17):

这游戏节奏慢,小兵攻速快,打起来恼火。
dlc如果能降低怪血量提升怪物攻击力就更好了。
最好就是把单屏场景缩小一半,这样节奏快起来开起来才爽。[/quote]dlc完全符合你说的。节奏变快了,场景没那么大了,小怪……肉鸽嘛,到后面总会越来越强的。

其实小怪屈杀玩家问题上次平衡性修正就解决的了,不过这次因为dlc的关系才体现的比较明显。
举例来说以前的Axel之所以被骂弱是因为冲刺升龙拳距离又短硬直又长经常被揍。这次替换的冲刺攻击是地滚,牺牲了后续的连段性能和伤害,换来了很高的机动性和安全性……然后DLC肉鸽模式过关奖励里又有冲刺攻击带缓速、电AOE,光是无脑二连滚都能滚出长距离移动+10多连击来。
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ZX_Cyber354

楼主漏了很重要的一点:这个DLC实质上是加了四个新角色,还有一只隐藏的三代袋鼠可以通过秘籍解锁,袋鼠拥有五个全新的额外技能可以通过生存模式解锁,慢慢肝吧各位[s:ac:blink]
秘籍是在主菜单的剧情那里按住手柄的上,攻击键以及开始键,成功的话能听到特殊声音,之后选袋鼠随便完成一关就能永久保留了[s:a2:doge]
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``sam9908``

听到肉鸽还是横板act那兴趣就来了。
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xDEATHSKULLx

太爽了,rogue模式可以玩好久,好多可以解锁的新招式啊,这种游戏多一个招式够多玩好久的,我直接看射了
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zuulmy

[quote][pid=533238993,27649390,1]Reply[/pid] Post by [uid=48736]fateatfish[/uid] (2021-07-17 23:39):
楼主漏了很重要的一点:这个DLC实质上是加了四个新角色,还有一只隐藏的三代袋鼠可以通过秘籍解锁,袋鼠拥有五个全新的额外技能可以通过生存模式解锁,慢慢肝吧各位[s:ac:blink]
秘籍是在......[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]袋鼠的星之秘技是逆向召唤驯兽师,我特么笑死
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Oldmandecan

心动了...原本担心一个人玩很快腻看到有肉鸽精神一振
有没有入NS版的大佬说说这游戏在NS上流畅不
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Daris

那这个肉鸽模式可以本地双人玩吗?