Dopi
2021-07-10T13:37:36+00:00
周四晚上出的,今天才得空玩…
好感动!而且好爽!
dlc主要的变更如下
1.追加了一个肉鸽模式,随机地图,清图拿 祝福 强化,6关一次boss,打完加难度。通过这个模式可以解锁各种奖励内容,包括武器场景角色招式美术资源等
肉鸽模式节奏很快,敌人种类也够丰富,打起来比较爽快,是这次的主力内容。通过过关强化可以提升角色性能,从而打出正常情况下打不出的连段,各种十割、全屏搬运、无敌脱离,很爽。
2.每个角色,包括像素角色(前作),都追加了数目不等的招式,通过肉鸽模式分数解锁,可以替换角色的原有技能(bk1是追加),让玩家可以适度定制角色。
一方面玩家可以找到自己喜欢的风格,另一方面也极大降低了门槛,大佬可以用各种衔接性能好的秀连段,新人也可以一手民工连+单发性能好的打个痛快[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img]
3.追加了三个可用角色,原有的角色性能,尤其是连段性能也都进行了修正。连段机制的逻辑也有变化。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca81a77f.png[/img]
初版那种明明知道咋回事,受限于角色性能硬是束手无策的现象少多了,而且原版最为人诟病的一点就是联机时两个人互相拆连段,抢着打谁也打不爽,这次则不然,虽然具体还没有吃透,但是共同攻击的连段窗口比之前缓和了。 话虽如此,随便打断别人连段还是不礼貌的要注意。
4.追加了新的真狂暴难度[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]头都给我打飞了。针对通过肉鸽模式强化/锻炼过的玩家,紧张感max。
总之,售价27元十分良心[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bceb823da.png[/img],如果之前买了本体的话这次一定要玩。如果之前并没玩过的话,那也正是入手的好时机,无论如何,保证30小时左右的愉快游戏时间是绝对不成问题的。
好感动!而且好爽!
dlc主要的变更如下
1.追加了一个肉鸽模式,随机地图,清图拿
肉鸽模式节奏很快,敌人种类也够丰富,打起来比较爽快,是这次的主力内容。通过过关强化可以提升角色性能,从而打出正常情况下打不出的连段,各种十割、全屏搬运、无敌脱离,很爽。
2.每个角色,包括像素角色(前作),都追加了数目不等的招式,通过肉鸽模式分数解锁,可以替换角色的原有技能(bk1是追加),让玩家可以适度定制角色。
一方面玩家可以找到自己喜欢的风格,另一方面也极大降低了门槛,大佬可以用各种衔接性能好的秀连段,新人也可以一手民工连+单发性能好的打个痛快[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img]
3.追加了三个可用角色,原有的角色性能,尤其是连段性能也都进行了修正。连段机制的逻辑也有变化。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca81a77f.png[/img]
初版那种明明知道咋回事,受限于角色性能硬是束手无策的现象少多了,而且原版最为人诟病的一点就是联机时两个人互相拆连段,抢着打谁也打不爽,这次则不然,虽然具体还没有吃透,但是共同攻击的连段窗口比之前缓和了。 话虽如此,随便打断别人连段还是不礼貌的要注意。
4.追加了新的真狂暴难度[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]头都给我打飞了。针对通过肉鸽模式强化/锻炼过的玩家,紧张感max。
总之,售价27元十分良心[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bceb823da.png[/img],如果之前买了本体的话这次一定要玩。如果之前并没玩过的话,那也正是入手的好时机,无论如何,保证30小时左右的愉快游戏时间是绝对不成问题的。