[讨论] 话说帝国时代·中国,里面的王朝设定应该改改吧

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✪ elecmeister II

2021-04-05T02:19:55+00:00

话说帝国时代·中国,里面的王朝设定应该改改吧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/12/biQj1v-jwqqZbT3cSsg-fi.jpg[/img]

火枪骑兵是明朝的单位

蜂窝不是攻城,是野战

唐朝不是应该藩镇(雇佣其他民族同时代单位)和陌刀(对骑兵有特殊击杀效果)

宋朝经济和重弩

元朝贸易或者蒙古单位、火炮

明朝火器、船
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blodysox

他这个攻城武器 只是叫攻城武器,以前那个弩炮不也是打人用的吗

就卖个百来块的数字产品

你想玩到什么嘛
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billdarippa

因为实际游戏中你是一个时代一个时代进化来的。每个时代基本都有自己的任务。

第一波开地图,第二波发展经济,第三波开始需求战机,第四波攻城灭国。

事实上中国这个设定相当之强...
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Reply to [pid=507238736,26295031,1]Reply[/pid] Post by [uid=42679199]第二十任哈桑[/uid] (2021-04-12 10:35)

太注重游戏平衡,缺失游戏中国家的独特魅力

话说玩帝国时代,玩的就是不同文明的独特魅力吧
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нєx

还好育碧不出中国历史背景的刺客信条
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Strappp

记得2里中国科技都没有造纸术,一切都是为了平衡。

游戏里一个个朝代等于老家升级,后面的朝代必然比之前的强,这点就和历史不符合了。

确实明朝才开始普及火器,但你这样就晚一个时代有火枪。

同样,你把唐朝军事设太强中国就成早战毒瘤了。
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Dotsy

[quote][pid=507240322,26295031,1]Reply[/pid] Post by [uid=223230]eva7tt[/uid] (2021-04-12 10:40):

太注重游戏平衡,缺失游戏中国家的独特魅力

话说玩帝国时代,玩的就是不同文明的独特魅力吧[/quote]但问题人无论怎么设置都无法完全体现特色的啊

你第一个时代钱没几个还想着雇佣,不被人直接喷一个白板特色乳唐然后差评退款?

游戏性也要体现的啊

(而且西方看来藩镇真不是啥特色,封建中世纪他们全是藩镇)
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Drew_

你天天指着老外做的游戏对你文化很了解就不现实啊
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RickStrokes_

[quote][pid=507242062,26295031,1]Reply[/pid] Post by [uid=62790693]akstcle2[/uid] (2021-04-12 10:46):
记得2里中国科技都没有造纸术,一切都是为了平衡。
确实明朝才开始普及火器,但你这样就晚一个时代有火枪。
同样,你把唐朝军事设太强中国就成早战毒瘤了。[/quote]之前是没有印刷术,不过现在更新有印刷术了,不过还是没有火枪火炮[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Samy007474

帝国时代十多个国家,要是每个国家都这么弄,那这游戏就不要玩了
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Mcznee_KillSwitch

Reply to [pid=507240322,26295031,1]Reply[/pid] Post by [uid=223230]eva7tt[/uid] (2021-04-12 10:40)
没觉得这么做是太注重平衡的体现.....不如说RTS这么做是最基本的吧.......你起码得让游戏成立吧.....他不过就是把以前从黑暗时代到帝国时代的名称改了的同时尽可能的还原一下历史....但这都改变不了这是个游戏的本质.....
不如看看别的文明是不是百分之百还原了....?要论还原的话当年的帝国2更是还原的稀烂......挡住大家喜欢了?
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billdarippa

[quote][pid=507240322,26295031,1]Reply[/pid] Post by [uid=223230]eva7tt[/uid] (2021-04-12 10:40):

太注重游戏平衡,缺失游戏中国家的独特魅力

话说玩帝国时代,玩的就是不同文明的独特魅力吧[/quote]游戏平衡是一定要考虑的,不然pvp网战就会崩溃。

至于你说的特点,帝国的特点是从科技,军事上双线体现。

游戏中,中国文明的特点基于“王朝”这个基石,贯穿从唐到明的近1k年的时间,每一个王朝对应游戏中的一个阶段,所以在游戏性和文化性的双重框架下,能做的选择很少。

明朝有郑和,帝国3中也出现过宝船机制。但是如果在明朝(对应游戏后期)给增加一个探索加成(对应刚刚说的郑和下西洋)就会显得不伦不类。
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舒服的柴犬

要是做这么细,干脆叫中国时代吧
还有就是平衡怎么做
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ilikeass390

自己这边没人做,可能也做不出来,还指望别人面面俱到?
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ArcherJackle

不能先想着什么“特色”再去想游戏怎么做
而是先要有游戏框架,然后在这个框架里找合适的“特色”放进去。
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Mutelz

[quote][pid=507242686,26295031,1]Reply[/pid] Post by [uid=62627428]Jamieco[/uid] (2021-04-12 10:48):

之前是没有印刷术,不过现在更新有印刷术了,不过还是没有火枪火炮[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]有印刷术 但是太强把拯救砍没了 一来一回血亏 制作组就是不想让中国轻易反制投石车
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xZoopxDogg

不会吧,帝国3都完全是架空历史了,还有人在帝国4寻找真实吗[s:ac:瞎]
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Catching You

没整大辫子就不错了[s:ac:哭笑]
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Ghostbully

陌刀长什么样子都没个定论。到时候又能说老外编造了
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Dynamitekid2

游戏设定别太离谱就行了,别指望外国人能懂中国历史