以后有没有可能出现一款无双+猴+狼的游戏?

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Lb

这样也可以以平衡性为由出一些很逆天的BOSS喘woc想想就要爽翻了喘喘喘
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EpyonNext

性能这么高,怪不好设计。
去试试街霸?
有大招,有闪避,还有弹反。

在一想这不是怪猎?
大招:登龙超姐真蓄...
弹反:gp
闪避:无回滚

各种刺激的boss:黑龙,黄金奖杯,各种mod大狩猎...
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JDSONICX

+ by [深义重陈世美] (undefined)

这样也可以以平衡性为由出一些很逆天的BOSS喘woc想想就要爽翻了喘喘喘

浑身缠电 碰一下就死攻击距离还大的一批的吕布吗那个…
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FredTries

起源不是又有格挡又有闪避吗哭笑
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Lb

+ by [ロモンの悪夢] (undefined)

性能这么高,怪不好设计。
去试试街霸?
有大招,有闪避,还有弹反。

可以多出那种攻击频率爆炸的喘而且感觉现在游戏里小怪都有点弱,可以做得更厉害一点,BOSS也不要给前后摇,打完之后的休息什么的闪光
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Lb

+ by [qia银] (undefined)

起源不是又有格挡又有闪避吗哭笑

马萨卡惊有点道理,但是可不可以搞成魂这种喘
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ProfessorClaudettata

+ by [ロモンの悪夢] (undefined)

性能这么高,怪不好设计。
去试试街霸?
有大招,有闪避,还有弹反。

小孩当最终boss是吧茶
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Lb

+ by [什男爵击杀了] (undefined)

浑身缠电 碰一下就死攻击距离还大的一批的吕布吗那个…

看演示感觉数值的部分还是大于交互的部分哦应该是游戏类型的问题羞
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Glassical

+ by [深义重陈世美] (undefined)

无双系列的c技,只狼的弹刀,猴的高性能闪避喘喘喘想想就爽晕了喘游科可不可以做一个喘

你是否在寻找 SD高达激斗同盟喷
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BergenDergen67

relink的动作系统就这样啊,不过boss设计就比较偏向mmo了
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Weedologist

有死之荣,无生之辱!!!!上上
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FredTries

+ by [深义重陈世美] (undefined)

马萨卡惊有点道理,但是可不可以搞成魂这种喘

有一说一破碎战争不就是群雄割据吗哭笑,最终boss就打疯了的汉献帝,win!
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Lb

+ by [ロモンの悪夢] (undefined)

性能这么高,怪不好设计。
去试试街霸?
有大招,有闪避,还有弹反。

在一想这不是怪猎?
大招:登龙超姐真蓄...
弹反:gp
闪避:无回滚

各种刺激的boss:黑龙,黄金奖杯,各种mod大狩猎...

我确实没玩过怪猎诶,打算试试荒野茶看你描述的应该很好玩喘不过c技应该指的是a+c,aa+c,aaa+c这种吧哦这么想无双的动作设计量也蛮大的,每按一下普攻再衔接重击都有不同的派生惊
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DannyJ

emm,怪猎?你要的都有,与此对应的是boss也是超高性能
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Lb

+ by [hydwwd] (undefined)

relink的动作系统就这样啊,不过boss设计就比较偏向mmo了

碧蓝幻想Relink吗不明觉厉刚才搜了下视频好像确实不错lucky
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morii

c技优点在于花样多,缺点在于你还得费劲普攻那么几下。黑猴的识破要先打轻棍简直难受喷
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Xan

哭笑您是否在寻找剑星
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nerd_

星際戰士2嗎(
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¿Cherry?

虐杀原形,能无双,能弹刀,能闪避哭笑