snooze
2020-01-15T04:25:37+00:00
沉迷战争艺术自走棋有好几个月了,最近新赛季搞出个所谓的双子双排新模式,一下子让我回了当年团本开荒的感觉。
最近看到官方的人有来发帖,我也来安利一下,看能不能有志同道合的好基友。
下面讲讲自己喜欢这游戏的心路历程,嫌弃字多的小伙伴可以直接看重点。
玩自走棋也有些年头了,一直感觉跟单机游戏差不多,除非和对手调侃或者互喷,不然都得不到太多互动。自己也尝试过参加自走棋比赛,发现除了证明自己其实真的菜,并没有太多收获。
然而手游嘛,本身就是没法摸电脑的时候才去碰的,不然早回怀旧服养老了。老团长拉着一票已婚少妇在怀旧服抓生产搞经济,我这些没办法在家里上班的社畜只能利用点零碎时间上班划划水玩玩手游。
当然手游里的社交性本身就没多少指望。当时也是魔兽里的好基友突然跟我说有款自走棋手游有双排模式,让我一起玩上分才入了战争艺术的坑。结果好些月下来了,这游戏也确实让我玩不腻。
yysy1这游戏吸引我的优点是不少:
1.这游戏画面好
看惯了欧美画风接受了星际、魔兽建模的,再去看Q版卡通是真不习惯。这游戏偏星际争霸的画风第一见面就让我萌生好感。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-4rboXbZ34T3cSxc-ff.png[/img]
2.这游戏背景故事还有点意思
作为暴雪全家桶的用户,这剧情故事里浓浓的星际味还是能吃出来的,简单概括就一句话——三族混战,女主被抓改造,男主身为通缉犯拯救世界。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-ilukXfZ43T3cSxc-fv.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-c0rzZ1aT1kShs-7r.png[/img]
3.这游戏平衡性阔以并更新频率适中
被暴雪爸爸养叼了的口味,在这游戏里还是能被满足的。而更新不快不慢,就不会让人疲于奔命的去学习新套路或者坚持一套老掉牙的老套路,对我这种上班族还是满友好的。
4.风格不同又相对有趣的各种模式
除了正常的走棋棋单排模式,还有RTS战略模式、两人合作双排模式、加速游戏的快棋模式、以及赚银币拼运气被戏称斗地主的血战场模式。同样的一套棋子和装备在不同的模式中发挥各自的特长,每次更新后每个模式的强势阵容也不尽相同。让你在不同模式下换口味换风格换思路换对手的同时又至于花太多学习成本。
不得不说在现今自走棋热度消退的背景下,战争艺术还能逆流而上,玩家稳定增长,游戏主创团队变着花而让玩家玩好玩爽的努力,让我也确实花了挺多心思研究这游戏。
然而好景不长,基友因老婆怀孕而弃坑。本人的双排上分之路受挫,无奈只好转战其他模式。一个人默默把单人和快棋都冲到了最高段位。
结果最新的这个赛季,战争艺术居然还能给我带来一个巨大惊喜——双子双排模式。原来双排模式是8个人组成4队进行竞技,每队人是共享一个血条,但本质依旧是KOF那样的赛制各自下各自的棋,我和基友在熟悉套路后,一直连打字交流都不用。而最新的双子双排是真正做到了你和队友在下同一盘棋
1.棋盘大了从传统的8X8变成了10X10。
2.棋子变多了:原来一盘棋每人最多上场10个单位,最多20个棋子在厮杀。现在改成每人上8个单位,最多32个棋子在厮杀。
3.队友和你棋子一起结算羁绊。
4.你和队友之间可以无条件无节制互换棋子。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-35awXcZ3fT3cSxc-hi.png[/img]
以上4个改动加上为了降低交流门槛,直接开放游戏内置语音。这一下子就让我回到了当年YY或TS上骂骂咧咧的日子。棋子升星变得不再困难,棋子半数以上3星是很正常的。而和队友要讨论用什么阵容,买什么棋子,换什么装备,棋子放什么位置,要不要相互借点钱,要不要花钱,要不要囤钱,反正原来一个脑子干完的事,现在两个脑子必须要步调一致才能搞赢。这种不太考验手速和反应,但是时时刻刻需要和队友配合交流互动的合作模式,着实让人眼前一亮。(带妹子玩也是非常合适!)
个人毫不夸张的说这个新模式给战争甚至自走棋系列游戏都带来人惊喜。
最后总结一下自己下定决心写那么多字安利这款游戏的理由:
这是一款氪金也没法变强,有类似星际故事设定,有科幻画风,有给力策划团队保证玩家不寂寞的游戏。游戏中不太需要手速或反应,也对手机配置相对要求不高。游戏平衡性不错,更新也及时靠谱。最近还新出了和队友互动性娱乐性极高的新模式。这游戏在现今群魔乱舞的手游市场,真可谓业界清流了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-fddhZ26T3cSxc-f6.png[/img]
最近看到官方的人有来发帖,我也来安利一下,看能不能有志同道合的好基友。
下面讲讲自己喜欢这游戏的心路历程,嫌弃字多的小伙伴可以直接看重点。
玩自走棋也有些年头了,一直感觉跟单机游戏差不多,除非和对手调侃或者互喷,不然都得不到太多互动。自己也尝试过参加自走棋比赛,发现除了证明自己其实真的菜,并没有太多收获。
然而手游嘛,本身就是没法摸电脑的时候才去碰的,不然早回怀旧服养老了。老团长拉着一票已婚少妇在怀旧服抓生产搞经济,我这些没办法在家里上班的社畜只能利用点零碎时间上班划划水玩玩手游。
当然手游里的社交性本身就没多少指望。当时也是魔兽里的好基友突然跟我说有款自走棋手游有双排模式,让我一起玩上分才入了战争艺术的坑。结果好些月下来了,这游戏也确实让我玩不腻。
yysy1这游戏吸引我的优点是不少:
1.这游戏画面好
看惯了欧美画风接受了星际、魔兽建模的,再去看Q版卡通是真不习惯。这游戏偏星际争霸的画风第一见面就让我萌生好感。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-4rboXbZ34T3cSxc-ff.png[/img]
2.这游戏背景故事还有点意思
作为暴雪全家桶的用户,这剧情故事里浓浓的星际味还是能吃出来的,简单概括就一句话——三族混战,女主被抓改造,男主身为通缉犯拯救世界。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-ilukXfZ43T3cSxc-fv.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-c0rzZ1aT1kShs-7r.png[/img]
3.这游戏平衡性阔以并更新频率适中
被暴雪爸爸养叼了的口味,在这游戏里还是能被满足的。而更新不快不慢,就不会让人疲于奔命的去学习新套路或者坚持一套老掉牙的老套路,对我这种上班族还是满友好的。
4.风格不同又相对有趣的各种模式
除了正常的走棋棋单排模式,还有RTS战略模式、两人合作双排模式、加速游戏的快棋模式、以及赚银币拼运气被戏称斗地主的血战场模式。同样的一套棋子和装备在不同的模式中发挥各自的特长,每次更新后每个模式的强势阵容也不尽相同。让你在不同模式下换口味换风格换思路换对手的同时又至于花太多学习成本。
不得不说在现今自走棋热度消退的背景下,战争艺术还能逆流而上,玩家稳定增长,游戏主创团队变着花而让玩家玩好玩爽的努力,让我也确实花了挺多心思研究这游戏。
然而好景不长,基友因老婆怀孕而弃坑。本人的双排上分之路受挫,无奈只好转战其他模式。一个人默默把单人和快棋都冲到了最高段位。
结果最新的这个赛季,战争艺术居然还能给我带来一个巨大惊喜——双子双排模式。原来双排模式是8个人组成4队进行竞技,每队人是共享一个血条,但本质依旧是KOF那样的赛制各自下各自的棋,我和基友在熟悉套路后,一直连打字交流都不用。而最新的双子双排是真正做到了你和队友在下同一盘棋
1.棋盘大了从传统的8X8变成了10X10。
2.棋子变多了:原来一盘棋每人最多上场10个单位,最多20个棋子在厮杀。现在改成每人上8个单位,最多32个棋子在厮杀。
3.队友和你棋子一起结算羁绊。
4.你和队友之间可以无条件无节制互换棋子。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/21/bwQ5-35awXcZ3fT3cSxc-hi.png[/img]
以上4个改动加上为了降低交流门槛,直接开放游戏内置语音。这一下子就让我回到了当年YY或TS上骂骂咧咧的日子。棋子升星变得不再困难,棋子半数以上3星是很正常的。而和队友要讨论用什么阵容,买什么棋子,换什么装备,棋子放什么位置,要不要相互借点钱,要不要花钱,要不要囤钱,反正原来一个脑子干完的事,现在两个脑子必须要步调一致才能搞赢。这种不太考验手速和反应,但是时时刻刻需要和队友配合交流互动的合作模式,着实让人眼前一亮。(带妹子玩也是非常合适!)
个人毫不夸张的说这个新模式给战争甚至自走棋系列游戏都带来人惊喜。
最后总结一下自己下定决心写那么多字安利这款游戏的理由:
这是一款氪金也没法变强,有类似星际故事设定,有科幻画风,有给力策划团队保证玩家不寂寞的游戏。游戏中不太需要手速或反应,也对手机配置相对要求不高。游戏平衡性不错,更新也及时靠谱。最近还新出了和队友互动性娱乐性极高的新模式。这游戏在现今群魔乱舞的手游市场,真可谓业界清流了。
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