[破事氵]一个几乎与PCR竞技场机制完全一致,但是竞技场没有节奏的手游

Swagaunaut-avatar

Swagaunaut

2020-04-21T06:57:56+00:00

PCR竞技场核心机制:
随机刷3个玩家
防守方只能固定阵容自动,弱联网PVP
攻击获胜后互相交换名次
打排名挖矿机制
结算时间根据排名发工资机制


对比对象全有,但是没有节奏,因为:
挖矿没有重置机制
挖出的钻不是核心资源,用处不大
这个竞技场不是核心体验


然后再一看pcr
两个竞技场产出核心资源比重过大
定期一重置,不早挖怕错过
工资很高,背刺血赚
其他PVE游戏内容贫弱


因此竞技场就是PCR的核心游戏内容,所以竞技场瓜多节奏多,环境黑暗森林化,原本就是游戏设定必然带来的结果。



那么我拿来对比的是什么游戏呢?
王者荣耀,没想到吧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/27/bwQ5-68g1K22T3cSi2-be.jpeg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/27/bwQ5-61lqK1wT1kShk-al.jpeg[/img]
PACKED-avatar

PACKED

那阴阳师也算一个[s:a2:lucky]
Kamuro Izumi-avatar

Kamuro Izumi

虽然我黑pcr,但是据说重置jjc还是会叠加钻石的,不会凭空少掉,这点还是很好的[s:ac:哭笑] 我是受不了比yj还咸的内容跑路了,打算等半年吹的那些实装了再看看
Shiroe-avatar

Shiroe

哈哈哈我就知道王者荣耀,不愧是我
SunnieP-avatar

SunnieP

矿不太可能半年就重置,我一年前的竞技场分区现在还在。而且如果你一个场的矿没挖完的话,重置后没挖完的部分会与现在的矿叠加,当你突破历史最高排名时你就会拿到多份矿。
PGMLord-avatar

PGMLord

哈哈,王者荣耀应该人均第一
ѕαм¢яσw ™-avatar

ѕαм¢яσw ™

[quote][pid=417047900,21493988,1]Reply[/pid] Post by [uid=61228048]雷霆秋水[/uid] (2020-04-27 15:04):

那阴阳师也算一个[s:a2:lucky][/quote]道馆养蛊[s:a2:囧2]
parmiseano-avatar

parmiseano

阴阳师早期的JJC做得满好的
比PCR有意思太多

基本没啥必需的人权,各种套路都能打,

就是之后6星石头出来,导致jjc变成比氪金了。
xpackey-avatar

xpackey

定期一重置,你倒是说说这个定期是多久[s:ac:偷笑]
Exfil-avatar

Exfil

[quote][pid=417133185,21493988,1]Reply[/pid] Post by [uid=19797012]slowsky[/uid] (2020-04-27 19:51):

阴阳师早期的JJC做得满好的
比PCR有意思太多

基本没啥必需的人权,各种套路都能打,

就是之后6星石头出来,导致jjc变成比氪金了。[/quote]?你这段话我咋没看懂[s:ac:咦]
NostraHeaven-avatar

NostraHeaven

[quote][pid=417049046,21493988,1]Reply[/pid] Post by [uid=60533611]ERWEREWRWE[/uid] (2020-04-27 15:07):

虽然我黑pcr,但是据说重置jjc还是会叠加钻石的,不会凭空少掉,这点还是很好的[s:ac:哭笑] 我是受不了比yj还咸的内容跑路了,打算等半年吹的那些实装了再看看 [/quote]重置会叠加的是bcr,台服重置不会补上重置后那一部分的钻石,所以重置前很多人都靠py挖矿[s:ac:茶]
不过重置频率太低了,迄今台服只在去年9.4重置一次[s:ac:冷]
Bq-avatar

Bq

Reply to [pid=417133185,21493988,1]Reply[/pid] Post by [uid=19797012]slowsky[/uid] (2020-04-27 19:51)别云了,比氪金都来了。我0氪,招财260谁都跑不过,崽战300名,要我上图吗?
taxif-avatar

taxif

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/27/bwQ5-4ab8ZcT3cSsg-fx.jpg[/img]
[s:ac:哭笑]国产游戏基本都有这玩意
[s:ac:哭笑]
snapp-avatar

snapp

[quote][tid=21493988]Topic[/tid] Post by [uid=60276780]今天问题很大[/uid] (2020-04-27 14:58):

PCR竞技场核心机制:
随机刷3个玩家
防守方只能固定阵容自动,弱联网PVP
攻击获胜后互相交换名次
打排名挖矿机制
结算时间根据排名发工资机制


对比对象全有,但是没有节奏,因为:
挖矿没有重置机制
挖出的钻不是核心资源,用处不大
这个竞技场不是核心体验


然后再一看pcr
两个竞技场产出核心资源比重过大
定期一重置,不早挖怕错过
工资很高,背刺血赚
其他PVE游戏内容贫弱


因此竞技场就是PCR的核心游戏内容,所以竞技场瓜多节奏多,环境黑暗森林化,原本就是游戏设定必然带来的结果。


[/quote]你还不如说舰b呢
papierfoxymegaexe-avatar

papierfoxymegaexe

[quote][pid=417133185,21493988,1]Reply[/pid] Post by [uid=19797012]slowsky[/uid] (2020-04-27 19:51):

阴阳师早期的JJC做得满好的
比PCR有意思太多

基本没啥必需的人权,各种套路都能打,

就是之后6星石头出来,导致jjc变成比氪金了。[/quote]阴阳师的6星石头是啥
Hundo-avatar

Hundo

大部分国产手游都是这种模式,只是那些游戏是单纯的比战斗力,没那么多技巧,充钱就完事了。