国内做单机游戏的不是蠢就是固步自封。不值得同情。

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gchap

2021-01-26T16:12:41+00:00

收前提:单机没盈利,没投资。手游利润高。

做游戏主要是要展示,创意,内容,玩法,互动等元素。

手游完全可以在实现你90%以上的想法,设计,又有大量利润支撑你进行优化迭代,为成长最铺垫。

结果一个个瞧不起手游,又找不到利润点

做的单机游戏不是小型游戏就是劣质的外国同类游戏。

固步自封,离不开单机圈这个舒适圈和优越圈。

没看到几个单机团队做的游戏是手游无法实现的,甚至有不少还不如手游好玩。

为什么,你们不能通过手游来实现利润和梦想的平衡?
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Soy un ✈

差不多得了。
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Dzeeta

米卫兵能不能都去死啊
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stickychicken

就是等一个破冰者啊[s:ac:哭笑]
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Nanashi

真的

婆罗门玩家只需要一张嘴就能否定一整个行业从业者的智商了呢
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-__+Prohor70rusᵇᵃᶫᵘᶰᶦ-__-

做的好就不是。
另外我是玩家,不是开发商,我只管游戏是不是打动我。
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OciCatFPS

古剑3才99就能吵上天,我是不知道国内这环境国产怎么崛起
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Zeus.

[quote][pid=488467869,25287399,1]Reply[/pid] Post by [uid=61842318]无双飞将孙元良[/uid] (2021-01-27 00:17):

真的

婆罗门玩家只需要一张嘴就能否定一整个行业从业者的智商了呢[/quote]婆个P,有钱有闲有追求才是婆罗门,就是一个首陀罗
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Just fans

说实话 国内一些爱好者用游戏制作大师做出来的小游戏都比手游好玩很多了。。 你说哪个国产手游的可玩性是超过大部分单机的?举个例子呗? 或者不说别的,就说几十年前的金庸群侠传吧,找个手游可玩性比这游戏高的出来,连几十年前的游戏都比不上还在这装天龙人