Reply to [pid=621954621,32519679,1]Reply[/pid] Post by [uid=60635933]Lifewing[/uid] (2022-07-01 11:48)
够喵!很够喵!
游戏美术和剧情塑造,确实是jrpg的方向,其他不好说 [s:ac:哭笑]
相对于欧美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,欧美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。
来自百度百科
J,也没那么j,典型的jrpg是以回合或者半即时为主的。但是在“强调在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验,而非个人原创角色的代入体验。玩家虽然被系统限制,无法自由发挥,然而这类游戏却有着极强的代入感,玩家往往被剧情感动,不自觉的扮演了游戏中的角色。”这个定义上,O明显是更符合jrpg这个特点。
原教旨主义的JRPG很明显只有日产的才算,原神应该算类JRPG[s:ac:喷]
算是中国定义的JRPG,关键比日本的JRPG卖的更好,玩的人更多。
china mmojrpg 开放世界模拟养成游戏。
smorpg吧
mmorpg是Multiplayer Online Role-Playing Game
smorpg就是singleplayer Online Role-Playing Game
[s:ac:哭笑]
不是crpg,其他爱怎么称呼怎么称呼,没多大区别和影响。
Reply to [pid=621963169,32519679,1]Reply[/pid] Post by [uid=63972642]l220223[/uid] (2022-07-01 12:22)
回合制的划分也太粗糙了
crpg玩回合制的才是基础和经点,比方说博德之门。
日系rpg里不搞回合的也不少。enix的天地创造,白金工作室的尼尔,有回合制要素但动作的比例不小的比方说ff7re
顺便MMO广义上一个服务器人够多就算mmo,更具体应该是大量玩家在同一个世界(地图)。原神不属于这种情况