asdfghjkl;
2021-04-22T13:09:46+00:00
现在还有不少人是不知道第五人格这个游戏的,为什么第五人格还没能像王者和吃鸡那样广为人知?
[s:ac:汗][s:ac:汗]因为他爷爷黎明杀机就干不过moba和FPS
已经算不错了,不管看质量还是人气。
看好永劫无间,steam测试那几天找回了ow当初测试的感觉。
因为抄的黎明杀机,这游戏本来就不行,直播被禁了之后玩的人更少了
[quote][pid=512082361,26542902,1]Reply[/pid] Post by [uid=7445717]马盂起[/uid] (2021-04-29 21:14):
已经算不错了,不管看质量还是人气。
看好永劫无间,steam测试那几天找回了ow当初测试的感觉。[/quote]官方不能持续活动,水动天问能热半年都是烧香,而且背后还是网易。[s:ac:汗]
武侠吃鸡上瘾归上瘾,操作性门槛太高。而且月底国际测试也显出来了,除了国服另外四个服务器基本没人玩。欧服亚服到了黄金还是遍地人机,国服到青铜一基本就没死人了。
上手还是很有难度 那时候铺天盖地的宣传 结果新手教程打完就删了 不感兴趣
上手成本 还有整体画风基调 那个阴间哥特画风受众真不是所有人都喜欢
抄的杀机[s:ac:呆]
杀机手游端本来就运营不起来,本质上需要操作而不是单纯博弈的游戏
目前这个状态已经算运营的确很好的了
换皮的猫和老鼠倒是接受性广一点,但是同样不活[s:a2:你看看你]
这种类型的游戏就没有太火的,第五在日本热度也还凑合
我说一点,新手教程太长了,又臭又长,我安利给好基友,都下载注册实名认证了,最后被又臭又长的教程劝退了
因为这种非对称对抗的确没有这两种热门游戏类型强,黎明杀机上就可见一斑
这种游戏的问题主要是几点
1.大部分时候总有人没有游戏体验,要么鬼没有,要么人没有,就算有的人跑了剩下的死的早的还是没有体验,而那种势均力敌,大家都打爽了最后都心满意足的局是少之又少
2.入手难度高,对角色,基本功,地形等等理解都是时间堆出来的
3.根本性上爽快度不够,就算我一把四杀了也不一定有其他游戏爽
这些问题都不是今天出现的,黎明杀机再之前的前身《进化》也是暴死(虽然2K傻逼得占一大半的锅,但其中很多理由还是能沿用到现在的)
黎明杀鸡500小时的玩家路过,黎明杀机这个PC端游戏一直在缓慢上升中,人气幅度比较平稳上升的那种
3月份在Twitch TV直播游戏内容观看时长排名中排第14,超过了炉石,吃鸡,彩6,原神等
前一个屠夫搞了一个韩国棒子被喷的不行,下一个屠夫和生化危机联动应该这几周就会出来,估计还能涨一涨
黎明杀机应该是恐怖游戏里第一名了,而且和几个比较知名的恐怖IP都有所联动