[攻略] 全角色属性,游戏机制扫盲。以及全角色详细分析。(来个解包佬吧求求了)

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dAniel

2021-02-06T06:45:36+00:00

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前言


本帖主要是详细介绍游戏内角色的各个属性机制,和角色具体分析。如果你是来找强度榜或者角色推荐,那这个贴可能并不适合你。因为这个游戏每一个角色可能都会有他特定发挥的地方。
这个贴不是懒人指路贴,主要功能是给新人扫盲与角色归类,让大家能更好的分析一个角色应该用在哪里,如何使用。
这里不会告诉你哪个角色强,哪个角色是什么什么人权,这些需要你自己根据地图和角色去自行分析。
欢迎大家理性讨论。

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角色机制


BA(碧蓝档案)的角色机制比起隔壁PCR(公主连结)更加复杂,很多人都喜欢用来和PCR做对比,但是其实从很多角度来说这两个游戏相差非常的大,切记这个游戏是[color=red]没有万用的角色,角色的各个方向定位甚至非常苛刻。[/color]
主要涉及内容有:
[color=crimson]1.角色类型
2.职业
3.攻击类型
4.护甲类型
5.武器
6.场地适应
7.角色属性
在这几类下面还细分了各种特化机制。具体内容到后面在详细介绍。[/color]
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一、角色类型


所谓的角色类型目前就分为两个大类:
[color=crimson]Striker主力,突击队。也就是编队的时候最前面四个角色,她们会正常攻击和收到伤害。
Special特种,辅助。也就是编队的后面两位角色。区别于Striker的是他们不会收到伤害,相对的他们无法正常攻击只能使用技能进行辅助或者输出。

在Striker的基础上,角色还分为:
FRONT(前锋)、MIDDLE(中卫)、BACK(后卫)。
他们分别属于站位靠前,中,后的位置。[/color]
示意图 ...
具体显示位置:[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQmscx-bluxK8T3cSmz-u.jpg[/img]
关于站位 ...
角色的编队界面。
你编队的位置游戏开始后,她们会以同一方向一字排开。
所以有时候需要把前排放到正确的位置,这样才会第一时间承受伤害。
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二、职业


职业指的是角色所承担的职责,目前分为:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQstw9-349uK1T8S2y-s.jpg[/img]坦克、前卫、肉、T。主要承担承伤的职责。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQstw9-4ni9K2T8S2x-v.jpg[/img]输出。主要负责打伤害。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQstw9-eqzfK2T8S30-y.jpg[/img]治疗。治疗一般负责给与队伍治疗,有的也会提供其他辅助手段。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQstw9-chpgK2T8S2z-v.jpg[/img]辅助。辅助比较多样化,有负责控场的,也有攻击辅助,还有增加队伍生存的防御型辅助。某减甲女仆也是辅助。


当然也存在有的输出不如辅助,有的坦克比攻击手厉害的情况,具体要看角色属性和技能。这只是游戏官方给的职业分类。
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三、攻击类型


攻击类型是BA的[color=red]重中之重!希望各位仔细阅读并且记住![/color]

攻击类型目前分为三种:

[color=red]爆发爆发伤害会对轻甲造成额外伤害,但是面对神秘甲伤害会被抵抗,对于重甲没有影响。

贯通贯通伤害会对重甲造成额外伤害,但是面对轻甲伤害会被抵抗,对于神秘甲没有影响。

神秘神秘伤害会对神秘甲造成额外伤害,但是面对重甲伤害会被抵抗,对于轻甲没有影响。

普通:目前没有这个属性的角色,但是怪物全是这个属性的攻击,这个攻击不会造成额外伤害和被护甲抵抗。

以上四种伤害都会被障碍物抵抗。
额外伤害大概为造成额外100%伤害,抵抗为减少受到的伤害50%,具体数据目前不精确,抵抗的意思就是会被抵挡伤害,数据也是没有具体的。有哪位大佬测出来可以说一下。


由此可见,选择克制属性是非常必要的。在有的地图里面存在大量的神秘甲单位,你用爆发去推图就是找不自在,所以合理的培养每个类型的角色是非常有必要的。
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四、护甲类型


首先记住一点,目前推图大部分情况是不算护甲的!因为怪物全是[color=silver]Normal(普通)属性的攻击!
但是注意困难图等有特殊BOSS或者精英单位的情况,会有其他伤害类型出现。[/color]


护甲其实同上输出,也是分为四种。具体加伤与减伤见攻击类型表就可以了。
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五、武器


武器就是每个角色使用的枪械,根据它们的类型基本可以判断[color=red]攻击伤害攻击距离还有攻击频率换弹速度。[/color]
目前有的武器类型有:
AR(自动步枪):一般属于中距离输出的中卫,攻击速度、伤害都一般,输出角色最常见的。
载弹:15发 攻击次数:5次 单次伤害:3次 换弹时间:1.5S

SMG(冲锋枪):因为攻击距离比较近,大部分都是前排在用,也有输出用,单体输出高就是站位靠前容易暴毙。
(单手单持)载弹:9发 攻击次数:3次 单次伤害:3次 换弹时间:2S
(双手单持)载弹:27发 攻击次数:9次 单次伤害:3次 换弹时间:2S
(双持)载弹:24发 攻击次数:4次 单次伤害:6次 换弹时间:2S

SG(散弹枪):前排输出都在用,一般技能都有击退效果, 可以把坦克车击退但是打不死人。
载弹:8发 攻击次数:8次 单次伤害:3次 换弹时间:2S

MG(重机枪):MG特别看角色攻击前摇后摇,可能有的图她还在放枪架,怪都死完了。但是伤害一般都不低。
(加特林与底座式MG)载弹:50发 攻击次数:10次 单次伤害:5次 换弹时间:3S
(手提式MG)载弹:49发 攻击次数:7次 单次伤害:7次 换弹时间:3S

HG(手枪):这个武器大部分都是辅助和前排在带,没什么好说的。
(女仆)载弹:6发 攻击次数:6次 单次伤害:1次 换弹时间:2S
(恐惧)载弹:15发 攻击次数:15次 单次伤害:1次 换弹时间:2S

SR(狙击枪):狙击往往拥有高额的单次伤害和超远攻击距离,攻击频率较低。
载弹:5发 攻击次数:1次 单次伤害:1次 换弹时间:2.5S

GL(榴弹发射器):用的人太少不细说。
载弹:6发 攻击次数:6次 单次伤害:1次 换弹时间:3S

RG(电磁炮):懂的都懂。
暂无

没种武器下面还分很多种类,以上是我目前测试出来的全部。其中冲锋枪和重机枪最为复杂,底座式机枪指的那些要架强的,手提目前指魔王。单手单持SMG为狗盾,双手单持是蓝毛,双手双持是暴躁女仆。每个角色攻速也不同,这个还需要慢慢测试,哪天我闲了再来整。

然后就是在人物界面你会在有的角色武器那看到左上角有个盾,例如:[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQ8fuh-abr5K3T8S32-1w.jpg[/img]
这个盾的意思是角色会主动寻找掩体,没有这个标志的角色会直接站到空旷的地方。 真男人从不需要躲藏。

武器机制目前来说没什么太大的用处,总的来说只是影响角色攻击方式,可能以后会整点什么幺蛾子,暂放。
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六、场地


BA的游戏地图分为[color=limegreen]野外城市室内
角色对各个场地的适应程度分为S/A/B/C/D,具体表现为笑脸和哭脸,对应的加成为:
S(+20%)A(+10%)B(±0%)C(-10%)D(-20%)的伤害。
选择一个合适的角色去合适的地图,这是非常有必要的。
其实三星角色和其他角色最大的区别就是三星角色都是某个地形的特化S级。同样三星角色有一个地形往往是D/C级。
而其他星级的角色不会有S的加成,但是总体比较平均。(所以三星角色的优势其实是地形S。)

对了,生徒里面的地形加成,野外和城市反了,估计是bug,去编队里面看才是正确的。就没人发现吗.jpg
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七、角色属性


角色属性就是影响角色各方面的数字,在任务界面详细才能看到。
攻击力:这东西还要解释的建议下个游戏。
防御力:减少受到的伤害,防御高的闪避一般都低,具体减伤公式还需要测试,暂时先放着。
生命值:下个游戏。
治愈力:治愈越高,恢复的血量和护盾就越高。
命中值:命中越高越不容易被miss,往往这个值高的都是狙击。所以狙击打闪避高的T懂了吧。
闪避值:闪避越高越容易miss,闪避高的防御都低,所以为什么闪避特化T死得快懂了吧。
会心值:就是暴击率。
会心伤害:暴击伤害。
安定值:安定值比较特殊,安定值越高,你造成最大伤害的几率就越高,这个要详细了说需要理解一个机制,你造成的伤害有最大伤害和最小伤害(不是暴击),比如500-550之间浮动,安定值高,达到高伤害值就越容易。 我也不懂一个手游弄这个干嘛。
射程距离:射程高的角色一般来说比较安全,当然也有就打你最后一个角色的怪物。
CC强化力:造成负面效果的概率加成。
CC抵抗率:抵抗负面效果的概率加成。
COST回复:使用此角色后COST的回复速率。(注意是此角色)

总的来说,根据属性我们可以把输出和坦克细分一下,比如奈奈和佑香就是闪避特化T,她们都属于防低高闪避。但是我们也能发现,特别是PVP,当闪避特化T遇到复数狙击的时候,你可能死得特别快。但是对于低命中的角色她根本打不到你。
[color=indigo]Special角色会根据自己属性提供给Striker属性加成,但是只有生命值、攻击力、防御力、治愈力会加成。

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角色详细数据与分析


角色的详细数据来自与GAMEKEE WIKI。具体分析仅代表个人看法,楼主自己练了五个号,基本目前的角色都有,如果有什么不对的地方请指出。才开服的游戏难免有遗漏。

坦克类角色


坦克类角色我们主要分为两类:闪避特化防御特化
闪避特化:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-k1gcKrT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:巫女、狗盾、奈奈
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-3w6rKsT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-8r5oKqT3cSko-63.jpg[/img]
个人点评:
现阶段几乎所有玩家都练了的前排角色,闪避比起下面一个蓝毛也差不到哪去,而且不会主动找掩体的机制使他很容易冲到前面吸收伤害,嘲讽技能能有效的保护后排,还能打断敌方动作,比如boss核弹技能,还有个自保技能可以减少奶的压力。目前室内地区并不多,地形上也不吃亏。打克制伤害也还行。非常全面且好用的角色。
对于PVP来说,神秘甲加上闪避特化,尤其害怕某神秘狙,而且其他贯通狙也可以对她造成不低威胁,但同样对于爆发型的其他输出手,几乎打不动她。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-jhekKrT1kSdw-5x.jpg[/img]
黑话:蓝毛、初始盾
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-k3yeKrT1kSdw-64.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-8hfhKoT3cSko-63.jpg[/img]
个人点评:
初始就送的一个非常好用的前排,自带护盾技能,消耗还低,能帮助快速过卡。会自动寻找掩体进一步增加闪避,只是有时候会把中卫露出来(……)。小技能能快速帮忙清清杂兵,提供一点输出。被动有点尴尬,加一点点防御。但是一旦突破三星,她可以获得一个非常好用的自回技能。在面对爆发伤害太高的情况比狗盾能顶。
重甲闪避特化在PVP里面就是给贯通狙送菜。需要对症下药。目前的双T阵容基本带一个。

防御特化:

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-6z5yKrT1kSdw-5x.jpg[/img]
黑话:艾米、(奈子)
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-euxjKqT1kSdw-5o.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-hiz4KqT3cSkp-5x.jpg[/img]
个人点评:
防御特化的前排在推图比较容易给治疗压力,虽然她有个自奶但是还是不太好用。但喷子伤害不低,可能城市图需要快速打输出的时候用得上。
轻甲防御型T对付贯通队很厉害,但是面对爆发她防御又不够高。自回费用也不低。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-cpqzKqT1kSdw-5v.jpg[/img]
黑话:P38(隔壁这么叫)
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-1w9hKrT1kSdw-5o.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ckxwKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
个人点评:
防御初始就比楼上的三星少1,如果你算上她的技能,那估计是你游防御NO.1,就是初始1星养成难度大,血量初始低。而且推图防御T目前确实不如闪避T好用。
极高的防御,还是个轻甲,技能倍率还挺高。碰到贯穿直接乱杀。就是培养难度大。目前防御再高也是被狙几枪送走,所以基本没什么用。总结:未来可期.jpg

奇怪特化:(?)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-6pstKqT1kSdw-64.jpg[/img]
黑话:粉毛(盾)
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-7n1eKsT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-i4xkKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
个人点评:
为什么叫她奇怪的特化,闪避低,防御比那个一星低,可是开EX技能就带盾,还有个救命奶。在前排里面算不能抗但是能打的那种类型。 EX还可以喷飞坦克 反正就很奇怪,但是很好用。
PVP只要开技能打乱阵型有一套的,直接把前排给你喷成中排后排。比起前面两个防御T是轻甲,她重甲175面对某神秘狙直接骑脸,贯通打她又很痛,几枪就没了。奇怪的前排。
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治疗类角色


说完前排T来说说治疗角色,目前治疗角色就几个,就不分单奶群奶了。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-7b6kKrT1kSdw-6i.jpg[/img]
黑话:护士妹
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-k0d1KpT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ftsnKpT3cSko-63.jpg[/img]
个人点评:
护士妹2COST的单奶技能不仅可以恢复HP,还可以控制小人走位,甚至可以快速过牌。加上普通技能也是一个单奶,把治疗写到灵魂的一个角色。如果你不知道带什么奶,带她总没错。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-d0p3KrT1kSdw-5x.jpg[/img]
黑话:天使
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-2cd7KpT1kSdw-5o.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-hswdKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
个人点评:
超强的单体缓回,持续时间20秒。非常适合前排压力大的场合。初始全属性比其他治疗角色高。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-uKrT1kSdw-5v.jpg[/img]
黑话:初始奶
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-cw45KqT1kSdx-53.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-42vsKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
个人点评:
一开始就送的一个奶,单体瞬间恢复类型的,4COST的回复量比护士妹高一点点,加闪避的技能也挺奇怪,仁者见仁智者见智的一个角色。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-yclKrT1kSdw-5v.jpg[/img]
黑话:料理妹,锅奶
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-f92pKsT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-21xeKpT3cSko-63.jpg[/img]
个人点评:
扔一个锅下来范围内所有小人都会跑去恢复,同样可以用来控制小人走位。5COST的消耗是治疗中最高的,但是单体恢复量不高,一般适合复数角色需要治疗的情况。


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-9x5nKqT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:眼镜奶
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-irizKnT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-7vu2KqT3cSko-63.jpg[/img]
个人点评:
瞬间范围型恢复奶,圆形范围不够大,往往不能包含全部角色,奶量和锅奶差不多,消耗低一点,其他技能并无特别特殊的地方。
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输出类角色


其实输出类角色是最不好归类的,很多角色侧重点都不一样,我就按照角色类型然后三星到两星全部列出来。

Striker:

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-3d5eKqT1kSdw-5t.jpg[/img]
黑话:魔王,白毛
*这里wiki显示错了,护甲类型是重甲。
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ip05KsT1kSdw-5c.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-91jhKqT3cSkd-63.jpg[/img]
定位:范围爆发、持续输入、杂鱼杀手。
个人点评:
白毛拥有超高的大面积AOE爆发伤害,同样需要7COST超高费用,但这丝毫不影响她的价值。作为大部分人初始的选着,她确实有着独一档的输出能力。目前神秘甲偏少的情况,她能应对大部分情况。
作为一个使用MG武器的,她抬手非常快。换子弹还加伤害的技能还可以给EX技能增加输出。两个-10%伤害的地形在她超高的AOE和伤害面前可以无视。当然她打不动神秘甲的狗盾(笑)。


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-eolnKpT1kSdw-61.jpg[/img]
黑话:蓝狙,神秘狙
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-417dKrT1kSdw-61.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-e19xKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:单点爆发,直线杀手,狗盾克星。
个人点评:
高贵的神秘型狙击手,专业对付神秘甲。EX为一条直线的高额伤害,可惜大部分情况打不到太多单位。前面推图基本用不到,PVP对付狗盾的唯一好手。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-1hf8KrT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:暴躁女仆,暴躁老姐
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-dfalKrT1kSdw-5o.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ajhgKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:单体爆发,持续输出。
个人点评:
优点缺点都很明显的一个角色,SMG非常快的攻击频率,相对较低的攻击距离,容易吃到伤害。EX技能为一个爆发可观的2COST单体贯通伤害技能(为什么冲锋枪能装穿甲弹啊?)。非常低的消耗能快速过牌,如果配合其余低消耗的技能甚至有离谱的站桩单体伤害。而且回避值不低的一个角色,没有想象中的脆。这种拐自己的角色有望在BOSS战发光发热。(已经发光了,总力战搭配好可以当非常优秀的输出。)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-4t0tKqT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:XCW
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-4v6hKqT1kSdw-5o.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ewzyKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:单体爆发,持续伤害,过牌神器。
个人点评:
EX技能为2COST的指向性爆发技能,范围类你指谁打谁,目标死亡后会寻找就近单位直到打完全部伤害。在轻甲图清怪打BOSS都是非常好用的技能,特别是清理远处狙击手的时候,和护士妹一起带EX技能轮换着来性价比极高。室内不是很好用,自己酌情考虑。 xcw你不喜欢吗?

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-uztKqT1kSdw-6h.jpg[/img]
黑话:佐仓
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-jtezKsT1kSdw-6f.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-9pwpKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:高频率爆发,后排杀手。
个人点评:
3COST的狙击EX技能,使用后翻滚一次打一枪,子弹会对后方产生锥形AOE伤害,一共三次。翻滚途中就算跑到很后面都能照样一枪打到后排。在贯通图可以有很好的表现。室内战神。低消耗高伤害的EX在BOSS战伤害极高。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-507qKpT1kSdw-5x.jpg[/img]
黑话:社长,愉悦姐,粉毛
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ebzhKwT1kSdw-5x.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-k9chKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:单体爆发,群体AOE。
个人点评:
开局大部分人的选择之一,高额的单体伤害和面板不说,还附带有AOE效果。在前面几图如鱼得水。EX技能打死的单位也会炸,而且作为一个狙击手,她的抬手和攻击频率非常优秀,很少出现空枪的情况。后期地图输出有所下滑,特别是在AOE清不掉杂鱼的时候就有点尴尬。
剧情里面的表情非常丰富,十分可爱。就是有点憨

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-34x3KqT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:汉堡,牛牛
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-7qxtKsT1kSdw-59.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-g5buKqT3cSkp-63.jpg[/img]
定位:吃货都是怕死鬼?
个人点评:
作为一个MG,EX是自回,浑身加成并不高。想了一下,万一以后有的地图只能上一个Striker呢?

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-7wvlKpT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:梅花狙,教官,趴地姐,旗袍
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-bq18KxT1kSdw-6f.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ih4hKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:开局充能,定点输出。
个人点评:
推图的时候极度不友好的攻击方式,前进到掩体,趴下,拉枪栓,然后怪死了继续前进。不过对于某些定点的单位来说,这种普攻特化的狙击能打出巨额的持续伤害。开局冲2COST可以急速开技能,PVP点对面后排一手绝活,竞技场里安全的输出位置和高额的伤害,现阶段没什么T能抗住。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-61lnKqT1kSdw-62.jpg[/img]
黑话:颜艺姐
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ghdeKuT1kSdw-6f.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-eyxoKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:爆发,副T
个人点评:
全游戏最高攻击面板,SG能打SR的输出。EX普攻变为小AOE伤害,持续三次,就是喜欢摆POSS,打一枪怪叫一下摆个POSS,所以单次伤害极高,贯通图顶级输出。杀怪回血的机制基本不用治疗给她恢复。 PVP的时候一般人都摸不到输出就无了。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-9cxoKrT1kSdw-6g.jpg[/img]
黑话:彩弹枪,画家,阿卡林
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-8wdjKuT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-jginKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:破甲,持续输出
个人点评:
游戏里为数不多的破甲角色, 但是目前来讲没什么需要破甲的情况 。需要启动EX技能后输出才能提上来,在贯通图输出不俗,5COST在PVP启动太慢。站桩输出单体型的角色。期待一手高防御大型BOSS。(总力战的神,已经是总力战的形状了。)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-hdedKqT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:运动姐,街舞女孩
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-hcfaKoT1kSdw-4x.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-60hjKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:爆发,扰乱,副T
个人点评:
高贵的神秘甲角色,高倍率低消耗的EX技能,开启后喷一下Z字翻滚一下,一共3次。很容易打到后排,在PVP里对重甲威胁极大,神秘甲还不是特别好处理,目前的PVP特化。推图比起她PVP差远了,但是低消耗高伤害在贯通图也能拉出来打打。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-1akzKqT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:琴里,40碎片
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-ayfjKwT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-bqj4KqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:爆发,背水
个人点评:
技能倍率极高,但是范围是一条不太宽的直线。对付重甲几乎能做到直线清屏。背水加成并不高,但是因为无敌技能可以放养的角色。重甲图里是个优秀的输出手。开局送的40碎片千万别人体炼成!2星迟早会抽出来,到时候就多了40碎片。最容易母到三星的角色之一。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-clj2KrT1kSdw-62.jpg[/img]
黑话:黑猫,猫猫头,梓喵
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-e5i3KqT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-29bcKqT3cSkp-63.jpg[/img]
定位:持续输出
个人点评:
普攻特化型的输出角色,但是1星培养难度不小。不过低COST的技能可以配合XCW快速的过牌。在轻甲图还是可以当一个低星战神使用。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-6ng8KqT1kSdw-62.jpg[/img]
黑话:机枪妹,南小鸟
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-h7q5KpT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/10/euQizn-fti7KoT3cSko-63.jpg[/img]
定位:大范围AOE,持续输出
个人点评:
只能通过任务获得的角色,别去抽了,池子里没有 绝对有人中招 。EX的范围超大,清重甲杂兵一等一的厉害。单体伤害也还可以。没好的重甲打手的时候就用她吧。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQblar-c6woKqT1kSdw-6b.jpg[/img]
黑话:手榴弹,WTM
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQblar-bwdnKtT1kSdw-70.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQblar-189tKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:杂兵杀手,持续输出。
个人点评:
EX是一个范围不小的AOE,清理杂兵能力一流。自身的伤害也不低。作为一个AR,攻击前摇后摇都比较优秀,轻甲图的2星战神。没有讨厌的地形,只要是有很多杂兵的轻甲图都可以带上。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobjl-hay2KqT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:地雷妹
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobjl-6n4hKtT1kSdw-6f.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobjm-8hauKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:范围爆发
个人点评:
超大范围的AOE技能,两个圆圈交界处可以造成二次伤害。4COST的消耗完全不高,熟练之后甚至可以用来对BOSS造成巨量输出。地雷这个技能目前AI会丢掉自己面前,因为还没有近战怪物所以暂时是个没用的技能。没有大范围清怪角色的时候这个角色就是你队伍的清怪大哥。和白毛一样不用架设MG,提枪就射转火超快。 单手提几十斤的铁块,你说她弱?

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobo5-2elpKqT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:蕾姆
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobo4-br0lKvT1kSdw-6f.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobo5-djbwKpT3cSkp-63.jpg[/img]
定位:神秘甲特化对策卡
个人点评:
目前唯一使用榴弹发射器作为武器,榴弹发射器普攻就会造成AOE伤害,但是攻击频率较慢。EX持续时间虽然长但是单次伤害其实不高,只用用来打木桩。目前来说还没有能体现作用的地方,PVP没有神秘狙的有用她来对付狗盾的情况,但是效果不明显。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQsx95-8j1iKqT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:初始狙,天狗
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQsx95-iwboKrT1kSdw-59.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQsx95-ier3KpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:单点爆发
个人点评:
虽然是个初始狙,但是其实爆发很高。是个暴击特化狙击手,在EX暴击情况能打出巨额单体。安定值很高,基本打出暴击就是高额暴击伤害。目前还没有适合她输出的BOSS出现,期待以后对高血量BOSS的战斗情况。(总力战输出)不要用来打轻甲!不要用来打轻甲!

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobwh-jj2lKoT1kSdw-69.jpg[/img]
黑话:恐惧姐
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobwg-jwn4KwT1kSdw-5v.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQobwh-8efvKoT3cSko-63.jpg[/img]
定位:控制,阵型打乱
个人点评:
其实我很想把她放到辅助里的,但是看着她伤害确实也不低,还是把她放到输出型Striker里面。几乎是全屏的恐惧范围,超长的恐惧时间,对付轻甲单位简直就是噩梦。虽然用的是个HG容易被打,生命值又不高,但是同时她又有很高的闪避值,还会自行寻找掩体。没有想象中的脆弱。某些图,她一个EX杂兵死一半。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQsx9u-kgqnKoT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:辣妹
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQsx9u-ahl2KsT1kSdw-59.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQsx9u-7ytdKqT3cSkp-63.jpg[/img]
* 神TM攻击力2305 正确的是:攻击253 防御81 生命值2305
定位:定点输出,持续输出
个人点评:
不仅技能是要她不动然后打输出,她的攻击方式和梅花狙有一比。超慢的射击前摇,蹲下,架枪,拉栓,瞄准。但是开了EX后没有射击后摇,真正的重机枪。面板太低,估计是吃了一星的亏。等培养起来打BOSS战的时候再观望一下表现。(总力战用过的,懂得都懂。)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQocag-i3dkKrT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:闪光弹,夫拉西邦德
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQocag-5bxfKpT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQocaf-fhjmKoT3cSko-63.jpg[/img]
定位:小范围AOE
个人点评:
范围不打的4COST技能,比起另外几个4COST的EX完全被压制,但是EX技能升级到3级后应该会有额外的控制效果。 毕竟闪光弹。 暂时没有特别突出的地方。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQblaw-iuauKsT1kSdw-6c.jpg[/img]
黑话:打滚姐,蓝女仆
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQblaw-85noKrT1kSdw-61.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQblaw-jm4zKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:闪避型特化输出手
个人点评:
过了教程关的都懂,这个EX就是为躲避BOSS核弹技能而生的,还是个高贵的神秘伤害角色。目前推图用不到,PVP有用来对付狗盾的,往往开局把自己送了。所以观望后续关卡有无发挥空间。

Special:

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-atx1KrT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:迫击炮
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-2y1KqT1kSdw-5o.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-jtfaKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:爆发型AOE,核弹
个人点评:
目前Special里最顶级的AOE输出能力,费用虽然高但是伤害爆发非常可怕。同样和地雷妹一样,范围叠加的地方可以造成多次伤害,有个三个圈叠加的地方,所以伤害非常恐怖。PVP里对付SR的神器,基本开出EX对面后排直接清空。而且还是个全队会心拐,十分全面。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-4ao0KpT1kSdw-6h.jpg[/img]
黑话:老鼠,毒气
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-5t9uKvT1kSdw-69.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-fbajKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:持续伤害,集群杀手。
个人点评:
老鼠是被很多人低估的角色之一,虽然她爆发确实不如迫击炮,但是他的伤害总量其实在特定条件下是大于迫击炮的。在PVE和PVP里AI并不会自动走出毒气范围,所以其实是一个威胁很大的输出型Special。主要原因还是因为比迫击炮高了2COST的EX技能,造成大家觉得她不行。(还有智障AI只会打前排)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/20/euQj00-1cfrKoT1kSdw-6h.jpg[/img]
黑化:十字狙,天狗妹
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/20/euQj00-kfnlKnT1kSdw-53.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/20/euQj00-a30bKnT3cSkp-4t.jpg[/img]
*EX技能:对敌方单体造成415%的爆发伤害/50%概率造成623%追加伤害。
普通技能:每隔20秒对圆形攻击范围内敌人造成150%爆发伤害。
定位:单体爆发,欧皇专用
个人点评:
新出的爆发支援狙击手。同样是巨额的单体伤害 但是看脸 ,如果不出额外伤害就很低,出了就是巨额。所以建议欧皇使用,非酋建议带个拐。定位和黑皮女仆其实挺像的。 但是看脸

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-lckaKqT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:黑皮,女仆,电磁炮
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-alh0KtT1kSdw-69.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-9adoKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:BOSS杀手,单体核弹
个人点评:
非常恐怖的单体对大型单位爆发,初始倍率高达1168%。同样的毫无支援能力和AOE能力。目前还没有她的对手出现,或许等能吃她5个EX不死的大型BOSS出来,这个角色才会被大家提起。(总力战BOSS有话说) 你们现在就是馋人家身子

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-k65nKrT1kSdw-5x.jpg[/img]
黑话:炮台
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-ap0iKqT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-6p5rKpT3cSko-63.jpg[/img]
定位:持续输出
个人点评:
很直白的技能,丢个炮台打伤害。重甲图能打不错的输出,其他图就基本毫无作用。自身面板并不好,所以其实不打克制没有伤害。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-7m4bKrT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:不要舔,毛二力,傲娇
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-4a6wKrT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-euuhKpT3cSko-63.jpg[/img]
定位:控制,范围爆发
个人点评:
其实我也是很想把她放到控制辅助里的,可是她偏偏所有技能都是伤害。就算她是半个输出吧。伤害并不优秀,甚至可以说偏低,不过眩晕还挺烦的。PVP里虽然炸不死人,但是压低血线晕你两秒。懂的都懂。就是一星培养难度太大。
[/quote][quote]

辅助类角色


辅助类角色目前不多,有偏向攻击强化类的,防御辅助类的,还有控制扰敌的。我们同样暂时按Striker和Special来分类。

Striker:

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-22joKqT1kSdw-5x.jpg[/img]
黑话:白富美,鸡,平地摔
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-1tfjKzT1kSdw-6f.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-c4qvKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:支援辅助,卖萌
个人点评:
我本来也想把她放输出的,可是输出确实不高,而且唯一的三星辅助给点面子。EX扔出去的鸡嘲讽范围挺大,还有个AOE伤害。她最特殊的地方在于使用EX后的快速回复COST,是普通的两倍还多,刷卡好帮手。
现在的鸡妹就是推图的神,什么图都能带。6图指定唯一神。这个鸡看起来菜,打贯通杂鱼伤害巨高。


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-aoktKrT1kSdw-61.jpg[/img]
黑话:减甲女仆
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-8pcpKtT1kSdw-6p.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-jd2vKoT3cSko-63.jpg[/img]
定位:护甲削弱
个人点评:
2COST的减甲,持续30秒,把减甲写入灵魂的角色。技能倍率看起来很高,但是面板很低。HG就不指望她打什么输出了。目前没有她出场的场合。(我不想打总力战呜呜呜呜) 未来可期.jpg

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-17muKrT1kSdw-63.jpg[/img]
黑话:投盾妹,护盾枪
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-bb0bKrT1kSdw-5q.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQ8fux-cyuwKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:防御辅助
个人点评:
作为一个MG,不打伤害,给队友丢护盾。暂时把她和汉堡放到一类。(沙尘暴克星.jpg) 你们机枪哥这么怕死吗.jpg 不过她是给队友全加盾所以还是算辅助吧,可能以后高压环境下有发挥。

Special:

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-fuxlKqT1kSdw-5x.jpg[/img]
黑话:无人机,科学家
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-e0soKrT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-3ih4KpT3cSko-63.jpg[/img]
定位:控制,干扰
个人点评:
范围很小的一个眩晕EX技能,时间比毛二力长,比恐惧姐短。如果范围很大应该还不错,可惜确实太小了。不过有个减治疗,万一有个自己回血的BOSS呢?

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-48z8KrT1kSdw-5w.jpg[/img]
黑话:冰淇淋
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-4z3hKrT1kSdw-5o.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-eri6KqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:减速,干扰
个人点评:
哇她好萌哦! 敌人都不动你减速干啥?(可能会出现和敌人赛跑的地图吧.jpg) 她Live2D太可爱了。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-8d2yKqT1kSdw-5v.jpg[/img]
黑话:黑暗料理
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-jtpwKvT1kSdw-90.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-h8qkKqT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:干扰,打乱走位
个人点评:
可以聚集敌方单位的角色,费用也不高,就是持续控制时间非常短,但是毒超长,单次伤害不高,但是总体伤害很可观。有用她聚集敌方然后AOE秒掉的邪教。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-1nu6KrT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:暂无
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-icvcKpT1kSdw-5t.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-81jeKpT3cSkp-5x.jpg[/img]
定位:攻击辅助,干扰
个人点评:
范围内队友加攻击,持续时间很长。目前拐还没有什么特别的地方能用到。(总力战BOSS呜呜呜呜呜)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-jxvdKrT1kSdw-5z.jpg[/img]
黑话:书妹,书墙
详细技能、属性 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-6uuxKqT1kSdw-5u.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/11/euQizo-ggveKpT3cSko-63.jpg[/img]
定位:防御辅助
个人点评:
很特别的一个机制,扔一个书墙给队友,但是不会去找掩体的还是不会去掩体里面,书墙血量并不高,很容易就坏了。时不时给个救命护盾,其实比想象中好用的一个角色。
[/quote][quote]

个人对于现阶的一些看法


BA这个游戏你说它简单吧,它有的机制非常复杂。但是你说它做这么多机制复杂化吧,它又没有跳出传统类刀塔传奇的那一套框架。
目前根据现有角色我们不难能发现,属性克制,地形加成算上,如果和隔壁一样出某种工会战的这种团本,那很可能会出现我们说的阵容最优解。这种情况下玩家缺角色达不到最优解,就会慢慢出现各种情况。所以说我目前来说是不看好工会战这一套。
但是相对的,这么多机制其实极大的丰富了PVP的玩法。但是PVP目前来说也出现上面那种情况。可能是因为目前玩家练度还不够高,观察一段时间再看看。
总得来说我觉得这是一个在类刀塔传奇游戏基础上,做出了不小改变的一个游戏。养女儿也挺快乐,我是挺满意的了。

更新一下:
总力战给爷爬,爷五个号,爷今天要打30把总力战呜呜呜呜呜呜。
[/quote][quote]

目前一些已知情报


1.角色性格会影响角色移动方式攻击方式
2.技能升级到3级后会有额外效果出现,如负面效果,正面BUFF
3.武器装弹数量,换弹速度,都不同(已经测试完毕)
4.困难图里面的地方角色,是有克制伤害的(自己去看)
待添加完善……
[/quote]
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rushoa

期待并感谢大佬 辛苦了
あおち-avatar

あおち

插眼支持一下
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ATX

看你没写编队我就说一下编队吧
其实这游戏凹的时候不止是选四个人,四个人的位置也有很大影响,因为前卫的开局占位是严格按照你的编队来的,你的编队从左往右,那进入游戏的四个人当同样的面朝向的时候顺序是一致的,而狙击类型角色会优先找掩体,所以可能出现把狙击放在边上结果边上的掩体靠前导致被集火。同理,把狗盾放在一四位扔嘲讽能够减少自家角色被aoe和长直线技能打到的可能性
special角色除了放技能之外还会根据自身属性百分比提供前卫的全属性加成 ,所以就算是奶妈,攻击力血量装备该给还是要给
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dAniel

Reply to [pid=492353519,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=15897699]s9763149[/uid] (2021-02-10 15:40)
是的,一四号位一般是放t的,往往最容易被集火的就是。编队暂时不讲,我目前先把关于护甲还有地形的先施工。
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ATX

[quote][pid=492355373,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=60343293]虚无の魂[/uid] (2021-02-10 15:48):

是的,一四号位一般是放t的,往往最容易被集火的就是。编队暂时不讲,我目前先把关于护甲还有地形的先施工。[/quote]其实护甲和地形这种游戏内直观的应该放在后面(云玩家都能云懂.jpg),如果针对玩家的话,那些游戏内不提的才应该主要说,像武器和性格影响ai这类的,还有就是影响有效血量最大的是看闪避而不是护甲
[s:ac:哭笑]然后这游戏主要属性界面还不显示闪避
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dAniel

Reply to [pid=492357743,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=15897699]s9763149[/uid] (2021-02-10 16:00)慢慢来嘛,这是扫盲。不是人人都仔细看了教程和属性的.jpg
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TheNobleSavage

支持并感谢大佬整合[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bd3b4b3bd.png[/img]
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[quote][pid=492357743,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=15897699]s9763149[/uid] (2021-02-10 16:00):

其实护甲和地形这种游戏内直观的应该放在后面(云玩家都能云懂.jpg),如果针对玩家的话,那些游戏内不提的才应该主要说,像武器和性格影响ai这类的,还有就是影响有效血量最大的是看闪......[/quote]闪避是真的坑,刚玩看up的散弹t防高就拿来主t,各种蒸发[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Aethir

[quote][pid=492353519,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=15897699]s9763149[/uid] (2021-02-10 15:40):

看你没写编队我就说一下编队吧
其实这游戏凹的时候不止是选四个人,四个人的位置也有很大影响,因为前卫的开局占位是严格按照你的编队来的,你的编队从左往右,那进入游戏的四个人当同样的面朝向的时候顺序是一致的,而狙击类型角色会优先找掩体,所以可能出现把狙击放在边上结果边上的掩体靠前导致被集火。同理,把狗盾放在一四位扔嘲讽能够减少自家角色被aoe和长直线技能打到的可能性
special角色除了放技能之外还会根据自身属性百分比提供前卫的全属性加成 ,所以就算是奶妈,攻击力血量装备该给还是要给[/quote]关键这个每个图还不一样,有时候就是上路掩体比较少,有时候么中路掩体很靠前导致输出跑到太前面作死啥的[s:ac:哭笑]
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Amorim

[s:ac:goodjob]大佬辛苦了,另外提醒一下,前排放技能的时候是会吞小技能和装弹的,有的技能适合跑图的时候放,有的时候取消装弹后摇/技能后摇的时候放(比如僵尸妹装弹和回血可以直接点技能取消后摇)
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myco

MG也有不架枪或者说低前摇的,比如睦月、还有颜料妹。甚至转换攻击目标的时候比AR快,因为射程远一些,推图时AR会比MG多跑一些掩体,射击频率不如部分MG。
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breadhoP

不同武器跑速有区别吗
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breadhoP

[quote][pid=492355373,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=60343293]虚无の魂[/uid] (2021-02-10 15:48):

是的,一四号位一般是放t的,往往最容易被集火的就是。编队暂时不讲,我目前先把关于护甲还有地形的先施工。[/quote]有护甲的详细克制系数么
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Hamburger Ni Cheese Ga Nai

[s:ac:羡慕]大佬您好,您的帖子可以转载吗
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Frost Shadow Wolf

请问设置为队长有属性加成吗?
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dAniel

Reply to [pid=492372931,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=41455535]qqw741855691[/uid] (2021-02-10 17:11)据说有小数点,但是目前感觉是克制2倍,抵抗-50%
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dAniel

Reply to [pid=492374887,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=37185573]wlqf588[/uid] (2021-02-10 17:20)没有。
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Yodel

目前后排非输出的辅助治疗系角色,克制和护甲属性是不是没用?
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deathsquid112

[quote][pid=492388120,25497737,1]Reply[/pid] Post by [uid=11729073]zx2kk[/uid] (2021-02-10 18:16):

目前后排非输出的辅助治疗系角色,克制和护甲属性是不是没用?[/quote]应该是的吧…