Leonzyr
2020-05-03T03:05:20+00:00
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[quote]
名称: Figment
类型: 动作, 冒险, 解谜, 独立
开发商: Bedtime Digital Games
发行商: Bedtime Digital Games
系列: Figment
发行日期: 2017年9月22日
平台:STEAM.EPIC
[/quote]
[size=150%]一.概述
前略,翻游戏库翻出的一款还不错的解谜冒险类游戏,讲述了Dusty和他的同伴Piper,展开一段冒险,穿越大脑思想的不同侧面,寻求恢复失去的勇气。
玩起来还不错,整体的手绘风格,外加符合游戏意境时而轻快乡村摇滚时而重金属的音乐,非常有那种大冒险的沉浸感,解谜部分还算相对简单,ARPG的部分就纯粹是拿来拖延时间了(部分怪物是为了解谜的存在设计的)
而游戏把大脑内部具现化的空间分块,做成了一个个浮岛相互链接的样式,每个浮岛都细化了大脑对应的具体功能(例如右半脑的艺术和感情类,所以各种小浮岛区域各自有园艺啊乐器什么的,而左半脑负责逻辑思维,则充满了蒸汽朋克风格的机械齿轮机关钟楼表盘指针等等),左右脑之间又通过大脑城中枢神经连接在一起,大脑城通往深层意识的管道被噩梦BOSS用瘴气阻塞了,所以游戏流程就是通过攻略左右半脑各一个BOSS来获取关键道具,解除瘴气,最后到达大脑深层意识区域,击败困扰整个大脑最终BOSS梦魇。
最有趣的是BOSS战的设计,是每次开打BOSS都要高歌一曲来表达自己的主张,一边唱一边进行攻略,并且所有BOSS都是附带了部分解谜的机制BOSS,靠诱导BOSS到达关键位置开启机关打其一个措手不及。。
故事性上,就是一家意外车祸导致父亲这个角色沉浸在了自己恐惧的梦魇之中无法恢复意识,而作为大脑的勇气担当的我们的主角有点中年发福的勇者,虽然表面上说仅仅只是为了夺回自己的相册,然则事故口嫌体正直,继而踏上了拯救大脑的旅程,击败缠绕大脑主人梦魇,给大脑主人恢复了勇气,父亲这个角色从沉睡中醒来,可喜可贺()。
整体上,也算是能在7.5分左右的游戏了,游戏中后期过度频繁的解谜以及故意绕远路来回迂回玩家延长游戏时间的行为是败笔,不然游戏体验还能更好一些。
以前EPIC免费送过这款独立游戏,现在STEAM上史低13元。[/size]
二.完美攻略解说视频
1.序章+第一章 被遗忘的勇者重新踏上征途 右半脑击杀臭气噩梦
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1S7V4?p=1[/url]
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2.第二章 左半脑机械迷城击杀蜘蛛噩梦
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1S7V4?p=2[/url]
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3.第三章 冲入深层意识区域,追击打败最终的四手噩梦,唤醒脑主人的意识
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1S7V4?p=3[/url]
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三.评测
优点
1.这种王道的冒险风格用一个被人遗忘多年的中年发福的长的有点像小丑的勇者演绎出来,外加小伙伴青鸟的全程吐槽,趣味性很强,又不是那么套路化样板化,充满了新鲜感。
2.手绘风格充满了脑洞天马行空的脑内世界的设计让人眼前一亮,而具体到各个区块又可能根据真实大脑的分工细则来把那些区域主题细致的表现出来,宏观上抽象化微观上又很具现化。
3.音乐风格轻快节奏感强烈,让人感受到这正是一个冒险题材所拥有的节奏,并且每一个BOSS的“高歌一曲”也比较能表现其深层内涵。
4.解谜的设计由简入繁,脑洞满满(尤其是一些隐藏的收集品,需要其他小关卡“抠唆”出一些额外的道具才能顺利获得)
缺点和令人失望的地方
1.ARPG的部分完全被拿来当做拖延时间的手段了,可有可无,本身的打击手感也不是特别的好(不过毕竟解谜为主就不吹毛求疵了)
2.游戏中后期的设计(主要是第三章),明显能看出来有故意让玩家来回绕原路迂回,延长游戏时长的行为。
3.不能自由在各个小章节之内传送,跑路速度又非常慢,做收集的时候会特别的耽误时间。
4.收集了16个记忆碎片通关之后,没有发现有对应记忆碎片的隐藏故事(收集半天仅仅只是看一下父亲这个角色的成长过程。感觉没有升华主题)
打完收工,如果喜欢本人视频欢迎素质三连加关注,如果喜欢这款游戏请用钱包支持一份儿。
有什么意见和建议欢迎回帖,讨论剧情或者收集物成就等等的也可以回帖,我会详细给说明。
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名称: Figment
类型: 动作, 冒险, 解谜, 独立
开发商: Bedtime Digital Games
发行商: Bedtime Digital Games
系列: Figment
发行日期: 2017年9月22日
平台:STEAM.EPIC
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[size=150%]一.概述
前略,翻游戏库翻出的一款还不错的解谜冒险类游戏,讲述了Dusty和他的同伴Piper,展开一段冒险,穿越大脑思想的不同侧面,寻求恢复失去的勇气。
玩起来还不错,整体的手绘风格,外加符合游戏意境时而轻快乡村摇滚时而重金属的音乐,非常有那种大冒险的沉浸感,解谜部分还算相对简单,ARPG的部分就纯粹是拿来拖延时间了(部分怪物是为了解谜的存在设计的)
而游戏把大脑内部具现化的空间分块,做成了一个个浮岛相互链接的样式,每个浮岛都细化了大脑对应的具体功能(例如右半脑的艺术和感情类,所以各种小浮岛区域各自有园艺啊乐器什么的,而左半脑负责逻辑思维,则充满了蒸汽朋克风格的机械齿轮机关钟楼表盘指针等等),左右脑之间又通过大脑城中枢神经连接在一起,大脑城通往深层意识的管道被噩梦BOSS用瘴气阻塞了,所以游戏流程就是通过攻略左右半脑各一个BOSS来获取关键道具,解除瘴气,最后到达大脑深层意识区域,击败困扰整个大脑最终BOSS梦魇。
最有趣的是BOSS战的设计,是每次开打BOSS都要高歌一曲来表达自己的主张,一边唱一边进行攻略,并且所有BOSS都是附带了部分解谜的机制BOSS,靠诱导BOSS到达关键位置开启机关打其一个措手不及。。
故事性上,就是一家意外车祸导致父亲这个角色沉浸在了自己恐惧的梦魇之中无法恢复意识,而作为大脑的勇气担当的我们的主角有点中年发福的勇者,虽然表面上说仅仅只是为了夺回自己的相册,然则事故口嫌体正直,继而踏上了拯救大脑的旅程,击败缠绕大脑主人梦魇,给大脑主人恢复了勇气,父亲这个角色从沉睡中醒来,可喜可贺()。
整体上,也算是能在7.5分左右的游戏了,游戏中后期过度频繁的解谜以及故意绕远路来回迂回玩家延长游戏时间的行为是败笔,不然游戏体验还能更好一些。
以前EPIC免费送过这款独立游戏,现在STEAM上史低13元。[/size]
二.完美攻略解说视频
1.序章+第一章 被遗忘的勇者重新踏上征途 右半脑击杀臭气噩梦
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2.第二章 左半脑机械迷城击杀蜘蛛噩梦
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3.第三章 冲入深层意识区域,追击打败最终的四手噩梦,唤醒脑主人的意识
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三.评测
优点
1.这种王道的冒险风格用一个被人遗忘多年的中年发福的长的有点像小丑的勇者演绎出来,外加小伙伴青鸟的全程吐槽,趣味性很强,又不是那么套路化样板化,充满了新鲜感。
2.手绘风格充满了脑洞天马行空的脑内世界的设计让人眼前一亮,而具体到各个区块又可能根据真实大脑的分工细则来把那些区域主题细致的表现出来,宏观上抽象化微观上又很具现化。
3.音乐风格轻快节奏感强烈,让人感受到这正是一个冒险题材所拥有的节奏,并且每一个BOSS的“高歌一曲”也比较能表现其深层内涵。
4.解谜的设计由简入繁,脑洞满满(尤其是一些隐藏的收集品,需要其他小关卡“抠唆”出一些额外的道具才能顺利获得)
缺点和令人失望的地方
1.ARPG的部分完全被拿来当做拖延时间的手段了,可有可无,本身的打击手感也不是特别的好(不过毕竟解谜为主就不吹毛求疵了)
2.游戏中后期的设计(主要是第三章),明显能看出来有故意让玩家来回绕原路迂回,延长游戏时长的行为。
3.不能自由在各个小章节之内传送,跑路速度又非常慢,做收集的时候会特别的耽误时间。
4.收集了16个记忆碎片通关之后,没有发现有对应记忆碎片的隐藏故事(收集半天仅仅只是看一下父亲这个角色的成长过程。感觉没有升华主题)
打完收工,如果喜欢本人视频欢迎素质三连加关注,如果喜欢这款游戏请用钱包支持一份儿。
有什么意见和建议欢迎回帖,讨论剧情或者收集物成就等等的也可以回帖,我会详细给说明。