.qwerty
2021-03-16T05:45:17+00:00
最近玩了几十个小时,发现这游戏大神全通也得接近一小时,然后全程不能存档,对我这种手残来说就是每次都是倒数二三关或者最终boss死了又要从来无限重复,为什么不设置成每个boss死了可以存档一次
这就是肉鸽的玩法吧
每一次boss输了后还能读档还能叫肉鸽吗
能存档的话这游戏类型就没有意义了 就是让你越死越强 而且我记得虽然不能存档 但可以中途退游 下次进来继续的
问题不在于不能存档,因为这是肉鸽游戏性的根本保证
如果你觉得这机制体验不好就两个原因
一个你不适合这游戏的难度
一个是这游戏引导太差以至于你老死没有成长感
年轻人的第一款rogue[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
可以中途存档的
而且退出到读档界面可以直接复制存档,所以其实等于可以sl
死亡细胞在这方面做的还是挺不错的,对于新手来说,boss虽然有挑战性但是每一只boss行动不多,初见杀也不多,就算是王手也就只有那几个技能。打几次就很容易摸清楚规律了。所以挑战起来还是不难的,正反馈很不错。
有些肉鸽类(比如小骨之类)给最后boss搞一大堆花里胡哨的初见杀技能,这种我觉得才是阴间设计。。试错成本实在太高了。死亡细胞在这点上做的我觉得是相当不错了。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]sl大法都能用你给我说不能存档?游戏里选择退出游戏就存档了。
三百多小时依然觉得很菜。
这个游戏不是存档的问题,而是普通模式和自定义根本是两种游戏体验。[s:ac:哭笑]
sl大法是可以存档的,不过肉鸽么要是脸不好不如直接重开或者自定义模式了…
这游戏白金也太难了,打的心态爆炸了,果然是菜就多练练[s:ac:喷]
这游戏确实平衡性一般……而且路线非常复杂
不过死了直接重来是所有肉鸽游戏的必要条件之一
楼上这么多说不能存档的[s:ac:擦汗]
可以存档的啊,而且是无论什么时候都可以存,你甚至可以在打boss中途存档。
档位有很多个,可以复制,这就是SL了。
Rogue游戏都很耗时间的,30-40分钟很常见,打的稳一点就奔着一个小时去了。
[quote][pid=500973859,25946156,1]Reply[/pid] Post by [uid=19483820]干掉昨天[/uid] (2021-03-17 18:23):
楼上这么多说不能存档的[s:ac:擦汗]
可以存档的啊,而且是无论什么时候都可以存,你甚至可以在打boss中途存档。
档位有很多个,可以复制,这就是SL了。
<br......[/quote]靠SL反复打王手才过了第一遍的菜鸡点了个赞[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][tid=25946156]Topic[/tid] Post by [uid=43038754]莫高雷居委会[/uid] (2021-03-17 13:49):
最近玩了几十个小时,发现这游戏大神全通也得接近一小时,然后全程不能存档,对我这种手残来说就是每次都是倒数二三关或者最终boss死了又要从来无限重复,为什么不设置成每个boss死了可以存档一次[/quote]谁说不能存档?在你死的一瞬间,切屏出去关掉app重新进就行了(一定要快!)