生化3的战斗系统没人提么?加入了怪猎的太刀见切呀

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Drewthyson

2020-03-22T04:15:12+00:00

下下来玩了几把,发现R1闪避用得好的话
有怪物猎人的见切效果,就称它为 见切闪吧[s:pst:偷笑]

就是小怪和BOSS的出招一瞬间(需要预判),用R1闪避成功
就会出现无敌闪避,(瞬间即时动画)注意这个闪避你的时间是凝固的!你的对手时间是自然的
类似于迷你版的时间禁止。。。。

不同见切的自动回击斩的, 是它这个无敌同时会自动按照你之前预判的方向闪避一小段距离
你前闪就是闪到对手背后,后闪就是和对手拉开距离,
最炫酷也是很实用的一个:你往前奔跑的时候,预判身后怪物的出招一个见切,哦不,闪避R1
闪避成功就会出现见切效果,无敌的同时还往前了一段距离,扬长而去。。。。

小僵尸这种可以用匕首玩死,你见切闪之后它不但背对着你还在刚才扑咬的动作
就是追追也完全没了压力。。。。。
熟悉了它的远程拖拉和它强化过的小怪的远程(这个几乎就是送你扬长而去的)
追追同学彻底没了压迫感[s:ac:哭笑]

楼主先是玩追追到了汽油桶那边炸了个跪地(这B跪地后无敌打了没用)
然后又玩见切到它背后2个手雷又炸了个跪地

这下好了,这周围的各类僵尸被楼主各种试刀
发现,僵尸可怜的倒地后的爬地扑 依然可以玩出见切闪[s:ac:中枪]
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Drewthyson

套路就是 见面等它扑,见切闪 2刀
再见切闪 2刀。。。。

除了反击威力根据你的武器来,
基本上就是魂系列的盾反了。。。。

只不过魂盾反没有背后长眼睛,而吉尔根本没有死角
只要你预判到位全部都可以闪避,哈哈哈哈
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Fighterjones42

这一作刀有没有耐久
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Lord Borger

什么时候加超解呀[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bce4f2963.png[/img]
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Lush

你说了一大堆,这不就是个完美闪避?[s:ac:呆]
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Drewthyson

[quote][pid=407804514,20975542,1]Reply[/pid] Post by [uid=42533821]绿帽侠·林克[/uid] (2020-03-25 12:22):

你说了一大堆,这不就是个完美闪避?[s:ac:呆][/quote]完美闪 老生3就有了
这个见切闪的瞬间,不仅仅是距离更长,连时空间都是静止的
在这个闪避的动画效果里面,你的动作不受时间规则
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Nelskieee

有子弹时间不能算是见切吧,感觉不太像。听你描述比较像鬼泣 猎天使魔女 伊苏的
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Haze

不就是老生化的紧急回避,还能扯到怪物猎人???
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edojnr

Reply to [pid=407804364,20975542,1]Reply[/pid] Post by [uid=1236061]Yedi88[/uid] (2020-03-25 12:21)

没有耐久,可以刀到通关[s:a2:jojo立3]
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mr_kingdz

[quote][pid=407805524,20975542,1]Reply[/pid] Post by [uid=43258516]huqingde123[/uid] (2020-03-25 12:25):

完美闪 老生3就有了
这个见切闪的瞬间,不仅仅是距离更长,连时空间都是静止的
在这个闪避的动画效果里面,你的动作不受时间规则[/quote]你只是解释了一下完美闪避?
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Lush

[quote][pid=407805524,20975542,1]Reply[/pid] Post by [uid=43258516]huqingde123[/uid] (2020-03-25 12:25):

完美闪 老生3就有了
这个见切闪的瞬间,不仅仅是距离更长,连时空间都是静止的
在这个闪避的动画效果里面,你的动作不受时间规则[/quote]你对闪避和见切的基本概念歪了[s:ac:抠鼻]
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Comrade kaedehara🍁

类似林克时间?
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CABALLERO

吉狼重置三部
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Fighterjones42

Reply to [pid=407806202,20975542,1]Reply[/pid] Post by [uid=5448929]囧之YY[/uid] (2020-03-25 12:28)
隐约可以看到各路刀神砍爆追猎者的画面了
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Bouchard

就是普通的完美闪避,如果后续有攻击就是闪反,这种设计多了去了[s:ac:呆]
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CallumOnCrak

再把生化456的体术还回来吧
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MTG_987_ARMY

[s:ac:哭笑]我不知道为啥,只要竖着闪避,敌人抬手我就闪,然后会被僵尸瞬移抓回来咬,我佛了。只能侧向闪避
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Isaac"

想起来之前生化六练一闪,武器抬过头,空手拉最后,飞扑点中间什么的
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Drewthyson

差不多就是子弹时间的东西
只是马克思佩恩的子弹时间不能拉长闪避的距离

这个距离是非常爽的
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Pako Todd

其实不少带闪避的游戏都有这种设定[s:ac:擦汗]不是怪猎的见切独创。你这么说容易引战/或给怪猎招黑