Blazin3008
2020-04-03T16:27:24+00:00
玩着感觉迷宫设计(或者说关卡设计)很麻。
贴图和“喷漆”阴影也非常影响观感(远景的贴图没想到也这么麻)。
支线任务有些糟糕,没什么剧情就硬打工,主要是那个贫民区地方小,路线差,灰不溜秋,还各种重复战斗。
加上视角有些拉胯,部分人物动作和独木桥过场有些生硬,ign给8分倒也不是故意看日厂不对付 ,可能就是觉得是8分以上,但缺点比较多,到不了9分,毕竟ign现在是整数制了。
不过归根究底还是ign之前的一些打分让玩家对它失去信任了,也算自作自受[s:ac:呆]
现在媒体感觉都有一些黑历史,也不知道还有哪家一直比较靠谱。
不是IGN信任度的问题,只是单纯的粉丝不满意自己的“神作”分数低这个事实,最经典的你可以看评分贴最新的“长评”以及各种舔女角色的发言,大概以为谁都和他们一样**上脑,只靠卖肉就能把分数提上来吧
目前进度第八章,感觉这次重置好像确实和我期待的差距还蛮大的……[s:ac:呆]
这个战斗系统我到现在也没法适应,实在太怪了,玩起来还没ff15一直传送剑打起来爽
而且感觉自己和怪之间完全没有反馈……就我打我的,他打他的,我打上去没有什么受到攻击时的表现,就只有一个攒满条后的大硬直[s:ac:呆]
支线是真的蠢……比奥德赛的支线都没意思,除了全部完成后的ex任务,连一个有丶剧情的我都找不到
感觉真的比预期中的差了非常多……这是我为数不多开了五小时就无聊的想在过场cg的时候,去刷泥潭的游戏了
IGN现在没有小数点了,不然给个8.8,8.9什么的看起来可能也还行。
[quote][pid=412320360,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=41555713]CanvasBlack[/uid] (2020-04-11 00:36):
ign最近打分除了剑盾跟死亡搁浅,都没啥争议吧[/quote]但是这几次争议闹得比较大呀,毕竟都是人气作品
支线不塞剧情是正常的,不然你通关了回头清会非常诡异
[quote][pid=412320152,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=40975969]可以这很sssajdjckx[/uid] (2020-04-11 00:35):
目前进度第八章,感觉这次重置好像确实和我期待的差距还蛮大的……[s:ac:呆]
这个战斗系统我到现在也没法适应,实在太怪了,玩起来还没ff15一直传送剑打起来爽
而且感觉自己和怪之间完全没有反馈……就我打我的,他打他的,我打上去没有什么受到攻击时的表现,就只有一个攒满条后的大硬直[s:ac:呆]
支线是真的蠢……比奥德赛的支线都没意思,除了全部完成后的ex任务,连一个有丶剧情的我都找不到
感觉真的比预期中的差了非常多……这是我为数不多开了五小时就无聊的想在过场cg的时候,去刷泥潭的游戏了[/quote]其他我不评价,战斗这个本质还是回合制rpg加入了即时战斗,不是act。
[quote][pid=412320152,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=40975969]可以这很sssajdjckx[/uid] (2020-04-11 00:35):
目前进度第八章,感觉这次重置好像确实和我期待的差距还蛮大的……[s:ac:呆]
这个战斗系统我到现在也没法适应,实在太怪了,玩起来还没ff15一直传送剑打起来爽
而且感觉自己和怪之间完全没有反馈……就我打我的,他打他的,我打上去没有什么受到攻击时的表现,就只有一个攒满条后的大硬直[s:ac:呆]
支线是真的蠢……比奥德赛的支线都没意思,除了全部完成后的ex任务,连一个有丶剧情的我都找不到
感觉真的比预期中的差了非常多……这是我为数不多开了五小时就无聊的想在过场cg的时候,去刷泥潭的游戏了[/quote]我自己感觉打小怪还蛮爽的,但打boss就基本全靠技能,平a就只为了攒条,各种暂停,体验就不是很有趣
[quote][pid=412320797,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=38245545]正義黎明[/uid] (2020-04-11 00:39):
支线不塞剧情是正常的,不然你通关了回头清会非常诡异[/quote][s:a2:中枪]????
Reply to [pid=412320948,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=42727394]kaz1ma[/uid] (2020-04-11 00:39)
知道,打小怪什么的体验还行,打boss真的是感觉恶心……
两边打起来一点交互没有,我按我的技能,boss放boss的技能,就找弱点,攒槽,打弱点一套无限重复[s:ac:呆]角色被锁定/束缚了就切人,然后继续循环一套接着打,真的有点没意思
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]目前玩下来觉得PS4版本还没打磨完成
各种尴尬的小细节层出不穷
8分没啥问题,个人觉得这分数都打高了
SE把路走窄了
支线无剧情确实问题很大,这部分极大影响体验。但是就战斗部分个人感觉还行?虽说翻滚手感很差劲几乎躲不掉技能弹反不取消后摇,打击反馈也很弱,但是战斗部分还是有乐趣的。剧情和一些桥段(机车战)的设计还是很过瘾的。
[quote][pid=412320797,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=38245545]正義黎明[/uid] (2020-04-11 00:39):
支线不塞剧情是正常的,不然你通关了回头清会非常诡异[/quote]等等是我没玩过rpg吗,这种都正常
[quote][pid=412320068,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=39172071]派莫达斯[/uid] (2020-04-11 00:35):
不是IGN信任度的问题,只是单纯的粉丝不满意自己的“神作”分数低这个事实,最经典的你可以看评分贴最新的“长评”以及各种舔女角色的发言,大概以为谁都和他们一样**上脑,只靠卖肉就能把分数提上来吧[/quote]你nao tan一直可以的
我觉得ign还没有适应整数分,以前8.5、9.0大家可能还能接受,有些时候扣分项没把握住,就说生化3那流程扣分都不止1分
我现在到第九章,re的问题是,把米德加塞的太满了,我只担心第二部怎么办,个个城市这么来?地图怎么衔接?学ff10?那是真的开倒车,战斗系统我感觉有点小气,放不开,可能是米德加尔都是小巷子的原因?希望第二部能改吧。我现在对se唯一的不满就是为什么下个月不能晚上第二章
Reply to [pid=412325771,21225727,1]Reply[/pid] Post by [uid=33330041]瓦力羊[/uid] (2020-04-11 01:08)怎么,开始气急败坏了?要对线可以,先发PS4游戏截图说明你不是云玩家,我们再开始好好对线哦