jason
2021-05-27T11:56:47+00:00
我知道动作游戏的剧情就和动作电影一样不是重点
主要是给个打架理由
但有时候人就是这样,看动作电影也会偶尔想追求一下剧情。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
你要学着理解这个世界上就是有很大一部分人不在乎剧情的。
隔壁帖子还有很多人说从来不看游戏CG呢,剧情是什么?
砍就完事了。
起码是正常人类能写出来的剧本。
比非三次元生物写个屎一样剧情游戏的剧本强多了
动作游戏玩的正爽的时候谁关心剧情?打起架来我连旁白在说什么都听不见
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目标人群[s:ac:哭笑]
我不知道我是谁,我也不知道我在哪,我只知道我要大开杀戒.jpg
如果有能力在一个游戏实现动作和剧情,那么为什么不开发成两游戏呢??一个面向剧情党,一个面向动作党[s:ac:哭笑],双赢
胧村正和奥丁领域剧情可棒了。
倒是动作方面一般般,比不上剧本和画面
动作游戏玩家喜欢反复玩的,剧情多了打第二遍第三遍烦躁
[quote][pid=519532113,26937651,1]Reply[/pid] Post by [uid=81797]rayaarr[/uid] (2021-05-27 20:24):
胧村正和奥丁领域剧情可棒了。
倒是动作方面一般般,比不上剧本和画面[/quote]胧村正相比搓招和反应速度更注重处理和判断,而且难度适中。不敢说有多好,但是一般般真不至于
有一说一 鬼泣5 但丁拿叛逆自捅那一段演出力还挺赞的
这段剧情我给超好评
话说,既然动作游戏普遍不重视剧情,那就干脆做成复仇啊、救公主啊这种简单直白的剧情不好吗,还不容易有剧情bug。
可是现在很多动作游戏偏偏要在剧情上搞一些噱头,最后看得人莫名其妙的。[s:ac:愁]