《艾尔登法环》将调整HUD界面 魔法因太强惨遭削弱

kin-avatar

kin

2022-02-10T06:27:00+00:00

[url]https://m.weibo.cn/1969176463/4735693714096498[/url]
距离《#艾尔登法环#》发售还有两周时间。在近日的一次采访中,其制作人北尾泰大谈到了游戏在几个月前进行封闭测试后发生的变化。根据他的说法,最重要的改变之一就是根据玩家的反馈重新设计了HUD(用户界面),使其更符合游戏的世界和审美。

此外From Software听取了玩家反馈:担心游戏中的魔法过于强大导致失衡。因此也重新平衡了《艾尔登法环》的战斗。北尾泰大也表示,开发者正努力调整道具属性和敌人行为,以便玩家在《艾尔登法环》中体验更丰富的游戏风格。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/11/biQ390h-hsjwKhT3cSkk-aa.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/11/biQ390h-i3bgKwT3cSkk-aa.jpg[/img]
Altarian-avatar

Altarian

修正了难度太低太容易通关的bug?
sunny2-avatar

sunny2

法师人上人?
水炮秒变小水枪
Yuwhakk-avatar

Yuwhakk

怎么还要两周急死我了急死我了急死我了急死我了急死我了急死我了急死我了急死我了
Zeroes-avatar

Zeroes

[s:ac:哭1]555,辉剑圆阵,我的辉剑圆阵
KingVince-avatar

KingVince

按今天这些试玩组的体验,这次接近完整版的试玩中,难度是在魂系里中偏上的
navi-avatar

navi

好家伙,还没发售就开始砍法术了
ZFrog08-avatar

ZFrog08

都TM给我受苦,谁也别想逃课!
zaggedout-avatar

zaggedout

Reply to [pid=588082176,30631332,1]Reply[/pid] Post by [uid=20092072]liuchangdsg[/uid] (2022-02-11 14:38)
辉剑圆阵的问题不在于被削弱,而是前期根本拿不到[s:ac:哭笑]
Masterchiff_-avatar

Masterchiff_

法术对这种游戏就是个尴尬的存在,

太强就会像魂1一样法爷横着走。

不强不弱就会像魂3一样的BUFF道具。

太弱就类似血源那种,辅助打一些BOSS效果还不错。其他时间毫无存在感[s:ac:哭笑]
Chaye-avatar

Chaye

不仅砍了法术,召唤物也砍了,三狗屠神只存在测试版中了
测试版体验来看,环的难度主要体现在怪的攻击欲望都很强,各个跟盖尔似的完全不给喘息空间,想找空挡上去毛伤害很大可能是要吃一套技能的,只能见招拆招来打
ssingularitae🤍-avatar

ssingularitae🤍

[s:ac:哭笑]草 还没开始就削起来了
fro bro-avatar

fro bro

与其说是削弱,不如说是将那些强力法术改到游戏中后期才能获得[s:ac:哭笑]
sushii-avatar

sushii

[quote][pid=588082330,30631332,1]Reply[/pid] Post by [uid=8961007]woaini1943[/uid] (2022-02-11 14:39):

按今天这些试玩组的体验,这次接近完整版的试玩中,难度是在魂系里中偏上的[/quote]这么难吗?
LucFisch-avatar

LucFisch

[s:ac:哭笑]卧槽,我的抖M之魂觉醒了
≋阿≋布≋舍≋克≋-avatar

≋阿≋布≋舍≋克≋

[quote][pid=588089981,30631332,1]Reply[/pid] Post by [uid=477128]冰火傲[/uid] (2022-02-11 15:09):

不仅砍了法术,召唤物也砍了,三狗屠神只存在测试版中了
测试版体验来看,环的难度主要体现在怪的攻击欲望都很强,各个跟盖尔似的完全不给喘息空间,想找空挡上去毛伤害很大可能是要吃一套技能的,只能见招拆招来打[/quote]滚砍流有出路吗[s:ac:哭笑]
fatrefrigerator-avatar

fatrefrigerator

[quote][pid=588089981,30631332,1]Reply[/pid] Post by [uid=477128]冰火傲[/uid] (2022-02-11 15:09):

不仅砍了法术,召唤物也砍了,三狗屠神只存在测试版中了
测试版体验来看,环的难度主要体现在怪的攻击欲望都很强,各个跟盖尔似的完全不给喘息空间,想找空挡上去毛伤害很大可能是要吃一套技能的,只能见招拆招来打[/quote]3狗是砍了攻击加了生存吧?
mando-avatar

mando

[quote][pid=588082330,30631332,1]Reply[/pid] Post by [uid=8961007]woaini1943[/uid] (2022-02-11 14:39):

按今天这些试玩组的体验,这次接近完整版的试玩中,难度是在魂系里中偏上的[/quote]非铁血死忠魂玩家表示会适当手动调整适合自己的难度的
The HoOOh-avatar

The HoOOh

蛇盾也挺强的,不知道削没削[s:ac:哭笑]
SweetPea1124-avatar

SweetPea1124

果然魂2[s:pg:吃瓜]