《艾尔登法环》新细节:开放世界和无缝连接地下城

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kin

2021-10-03T09:25:06+00:00

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FromSoftware市场总监北尾泰大日前在东京电玩展期间接受媒体采访,探讨备受关注的新作《艾尔登法环》的相关细节。

北尾泰大表示,《艾尔登法环》是一款非常典型的FromSoftware黑暗奇幻风格的作品,但与魂系游戏又有一些不同。其中一项比较明显的地方就是这款游戏采用开放世界设置,地下城之间无缝连接。

在《艾尔登法环》的开放世界中,散布着小型和中小型地下城,通过低下隧道进行连接。有一种他称作是“遗迹地下城”的区域,拥有巨大的城堡和在《恶魔之魂》与《黑暗之魂》中常见的场景。玩家可以在游戏中探索地图,无缝进入像这样的领域。

玩家骑乘幽灵马在开放世界荒野中移动,可以在任意地点通过口哨召唤。但是地下城之内是不可以召唤的。游戏里的开放世界非常巨大,但是相比地下城里玩家遭遇的危险,在荒野中玩家会遇到不一样的危险。北尾泰大还提到了马匹对战斗的影响。在预告片中可以看到,与飞龙这种敌人作战的时候,在马背上会更有优势。但是在狭窄区域的时候,步战是更优的选择。

北尾泰大解释道,《艾尔登法环》并没有像“接下来去这个地下城”这样的提示。玩家可以自由探索自己想去的地方。而有时候玩家可能完全搞不清楚要去哪里,而在这种时候就会有帮助功能,比如地图。

与之前的魂系游戏不同,玩家在开放世界里可以找到地图碎片,然后打开地图,设置目标地点,场景中就会出现光柱指引玩家前进的方向。

北尾泰大表示,如果说《艾尔登法环》简单的话,那肯定是骗人的,但也不是为了困难而困难。这款游戏的设计初衷是为了让玩家在完成某件事或发现某件事之后拥有相当的成就感,而高难度正是成就感的来源之一。

同时,游戏中有多种系统来帮助玩家降低难度,比如玩家可以召唤盟友。游戏里还有《只狼》那样的潜行系统,玩家可以背刺秒杀敌人,避开高难度的正面遭遇战。如果玩家进入的地下城难度太大,也可以先去简单的地下城提升等级,这也会给玩家提供帮助。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/04/biQ179-ab5wZbT3cSxc-ir.jpg.medium.jpg[/img]
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无奖竞猜,大家觉得会不会看到地图上铺着问号?
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Little Ricky

[s:ac:哭笑]现在放的越多期待越高,我怕像2077
但是我确实很期待
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nVApO(鯛焼)

所以什么时候才能预购
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没有试玩前不相信任何说辞
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老贼的作品有保障的
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Podlec

现在看到开放世界就慌
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Sparkcadia

敌人有等级设定,但又是开放世界游戏,又不能像银河城那样限制玩家的探索区域,魂系游戏也不可能像刺客信条那样给你标上敌人和各区域等级,所以玩家要如何知道自己所在的区域适不适合当前等级来探索那?

而且刺客信条因为等级压制也被骂的不少,如果因为等级原因,导致前期整个开放世界能探索的区域其实不大,那也蛮可惜的,不知道老贼会怎么解决这个问题,越来越期待了
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我日 为啥是开放世界
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加了地图的魂1plus,爽到
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florence

Reply to [pid=555405735,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=61227076]水母01[/uid] (2021-10-04 17:36)
[s:ac:哭笑]蠢驴有前科,巫师3刚开始都是优化烂成一坨翔,临发售时候主机版帧数甚至和PPT一样,最后再次临时跳票全体员工就每天优化帧数,终于临近发售搞了个勉强能玩的版本。
FS翻车率还是低太多太多了……没什么明显的前科级错误,而且也没有什么社内传闻比如明显的权力争斗或者过多主要开发人员更换离职之类。
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YoUrKiDsTeAcHeR

[quote][pid=555408867,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-10-04 17:50):

敌人有等级设定,但又是开放世界游戏,又不能像银河城那样限制玩家的探索区域,魂系游戏也不可能像刺客信条那样给你标上敌人和各区域等级,所以玩家要如何知道自己所在的区域适不适合当前等级来探索那?

而且刺客信条因为等级压制也被骂的不少,如果因为等级原因,导致前期整个开放世界能探索的区域其实不大,那也蛮可惜的,不知道老贼会怎么解决这个问题,越来越期待了[/quote]这个魔兽世界就有弹性等级的设定,玩家等级越高怪等级也随着增加。只是不知道老头换会怎么搞。
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Oneechan

Reply to [pid=555405735,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=61227076]水母01[/uid] (2021-10-04 17:36)207怎么了,信2077升级电脑的都赚了好吗![s:ac:哭笑]
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florence

Reply to [pid=555408867,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-10-04 17:50)
刺客信条是因为有等级压制……和单纯的敌我都有等级也不是一回事。黑魂只狼玩1级通关的也不少。
说白了还是看技术,魂3技术好的开场干死舞娘就能直接刷很多东西,当然应该不会这么夸张,毕竟黑魂是属于让BOSS当做一个门锁。
总之就是觉得打不过就换条路或者刷刷等级咯,FS的等级是直接加技能和属性,跟那种获得XX经验值然后等级+1再分配技能点不一样
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Brady

[quote][pid=555408867,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-10-04 17:50):
敌人有等级设定,但又是开放世界游戏,又不能像银河城那样限制玩家的探索区域,魂系游戏也不可能像刺客信条那样给你标上敌人和各区域等级,所以玩家要如何知道自己所在的区域适不适合当前等级来探索那?
......[/quote]怎么听着像野炊。。。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Azzidahaka

[quote][pid=555405735,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=61227076]水母01[/uid] (2021-10-04 17:36):

[s:ac:哭笑]现在放的越多期待越高,我怕像2077
但是我确实很期待[/quote]当初只狼在展会上放出Demo的时候,fs社就已经公布了发售日期,这次更是直接定发售日。
虽然缩水是日常了,但是宫崎老贼和fa社的信誉还是有保障的[s:ac:闪光]
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HomoArigato

Reply to [pid=555408867,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-10-04 17:50)以前魔兽世界一样吧,差不多就换地图了
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fro bro

“遗迹地下城” 感觉会是恶意满满的塞恩古城2.0[s:ac:哭笑]
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Singh

好像说过有系统推荐的路线 也可以自己探索

反正喜欢简单一点就按系统的来。
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パミィ

[quote][pid=555408867,28803320,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-10-04 17:50):

敌人有等级设定,但又是开放世界游戏,又不能像银河城那样限制玩家的探索区域,魂系游戏也不可能像刺客信条那样给你标上敌人和各区域等级,所以玩家要如何知道自己所在的区域适不适合当前等级来探索那?

而且刺客信条因为等级压制也被骂的不少,如果因为等级原因,导致前期整个开放世界能探索的区域其实不大,那也蛮可惜的,不知道老贼会怎么解决这个问题,越来越期待了[/quote]当然是死多了就明白了,比如我玩魂一刚出新手村直接走骷髅那边,被教育了就知道找其他路了