Elvin
2021-10-03T13:25:42+00:00
感觉还是有挺多设计要素的,但就是谜之不太好玩[s:ac:哭笑]不知道啥原因
感觉你这么一说后风暴要火[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
单纯的就是“你没有手机吗”以后暴雪股票跌了,资方给压力砍了几个半死不活的项目而已,又来“啥都好就是不好玩”,好像谁都逼你玩了一样[s:a2:那个…]
爸爸教你玩游戏的典中典之作,不说其他的,DOTA和LOL虽然有赢的方式,但是你也可以选择打塔、入侵、击杀人头,刷钱,自己carry有个间歇。
这个游戏是没有的
过于强调团队,队友送起来你们都没大招,大腿想一打五连技能都没有,地图机制一般人又不在意,我朋友老暴雪全家桶了,我俩开黑十几个游戏了一直挺和睦,某次吵起来就是因为医疗球,他不知道对面的变色可以吃
[quote][pid=556184639,28847728,1]Reply[/pid] Post by [uid=62680337]Verdandi1234[/uid] (2021-10-07 21:35):
过于强调团队,队友送起来你们都没大招,大腿想一打五连技能都没有,地图机制一般人又不在意,我朋友老暴雪全家桶了,我俩开黑十几个游戏了一直挺和睦,某次吵起来就是因为医疗球,他不知道对面的变色可以吃[/quote]游戏可以团队但不能没有英雄主义,那个共享经验条太离谱了
这个游戏你们这边的水平是取决于最菜的一个人。游戏只有开黑才能玩,我们高中五连排打的还是很快乐的,但是哪怕是4排,遇到一个不能融入分段的都是坐牢。
这游戏最没得黑的就是美工,很多皮肤和特效做得好,有些英雄设计很有趣。
王者荣耀好像开始学这种经验共享和0装备驱动,觉悟改了,英雄也顺便抄了。
因为不符合现在玩游戏的主流,也就是个人英雄主义。
集体利益大于个人利益的美好年代已经被淘汰掉了。