von 汗
2021-04-04T07:30:54+00:00
因为我个人看的不是很全,有些小说仅仅是通过截图看过一二,所以很多会总结的不甚详细,我会按照回复(如果有的话)一一补正(但是我不会去具体验证验证)。
东方背景
巫祭萨满:最早的超凡体系,通过对各种先天生灵、自然景象的祭拜与模仿,从而获得伟力。往往都是全才,负责驱鬼拜神,输出治疗,呼风乞雨,纹身造装备,知识传承,领导部落。经常是主角的老师和商店老板,在进行变革时是最重的发码之一,伟力归于自身让他在部落有着十足的权威,学徒制传承知识也让他的话有很强的执行力,同时是部落制的基石。种田流发展部落是种田的主要内容。
百家:主要上镜的十二家(儒墨道,法、兵、纵横、医、阴阳、农、名、杂、小说)往往是使用不同的力量体系,具有自己独特的指导思想,选拔方式和知识水平都意味着他们的成员有着强大的执行力和影响力,对活动地区的影响是最大的,不同的思想带来了冲塔,世界各地战争的主要推动力,同时推动了科技和知识的进步。接触百家是推动剧情的便捷方法。
练气士:吸纳各种气(灵气、仙气、清气、浊气、阴气、煞气、炁……)或是其他的变种(灵力、魂力、妖力,太阴太阳精华……)炼化成自己的力量体系来提升境界变强,没有限制的情况下会肆无忌惮的掠夺能变强的资源,是社会秩序的破坏者,丛林法则的践行者,过强的力量让他们对于凡人就是一场灾难。黑社会修仙和土匪/海盗修仙也被我归纳在这里,因为他们太唯物了。
修仙者:和练气士之间最大的区别是唯心,心境到了自然会变强,往往由诸多劫数考验修仙者,主要目的是长生、逍遥或问心无愧。对世间的影响像是守门员,除非是大灾难不然不会现身,游历人间也都是伪装成凡人。往往担任剧情节点NPC,没见过几个写主角写的有仙气的。
钦天监:大多数都是负责观星占卜的,做出预言打酱油,预言将会贯穿主线剧情,作为剧情的第一推动力,奠定整段剧情。往往会是因为预言而从一个较为熟悉的社会背景魔改成小说需要的背景。部分钦天监会兼职天网、超凡者警察局,社会影响介于锦衣卫到六扇门
香火神:特指香火有毒的那种香火神,因为是受人香火,所以会按照信徒的想法去做,慢慢会变成无情的应许机器,在穷乡僻壤保证百姓生存的同时也会固话百姓生存的方式,阻碍跳跃式发展、知识普及的关键,通常不是NPC而是机制。
天庭:由大神通者组成的组织,神位对他们更像是岗位而非束缚,人间的秩序由他们制定,部分人类王朝对抗其他超凡的手段。由于人间大德死后都会在天庭封神(关羽,孔明等等),所以生前只是凡人的存在也会在死后得到大幅度增强(参考宋朝神话关公斩蚩尤),对宣传主流道德体系有很大作用,是维持社会稳定的一大砝码
江湖侠客:以侠为核心行走于江湖的武者,有些人偶尔是百姓的救星,有人慢慢成了鱼肉百姓的恶霸,唯有百姓口中传颂的“侠”从未改变,武侠分支太多所以我归纳在一起不细分,对小说背景影响也各有千秋。
西方背景
首先我要说一个东西结合的设定:斗气,它既有类似于东方练气士的影响,又受到血脉影响,突显出西方的血脉荣耀,而且大多数斗气都不能延寿,这让它有别于东方力量体系,被我归类于西方。我个人猜测应该是在法系职业影响力太大的情况下,为了平衡而增强物理系,但是单纯靠着肌肉一力破万法影响观感,所以做出了斗气,又为了方便读者理解而细分出等级。斗气的出现让贵族阶级统治更加稳固,需要大量资源修炼的设定也让他们大力敛财变得天经地义,经常造就过大的下城区让整个城市乌烟瘴气。
美德骑士:通过对骑士八德的理解与践行而获得相对力量,违反八德会失去力量,类似于信仰神袛但更加灵活,美德(类似于道德)体系的维护者,是封建社会中少有的开明者、良心担当,各种程度促进了社会的繁荣稳定和发展,哪怕是反派也能轻易洗白,如果有偏执者或是用bug获得力量的往往是很强的boss。
纯血者:依赖血脉获得超凡力量的族群,血脉大多来源于他们祖上悲风过(或是被悲风过)。分为血脉骑士或是术士,血脉骑士或许还能通过锻炼来提高上限,但术士的上限定得很死。为了保持血脉纯度(遗传病)来提高上限,他们会进行大量近亲繁殖行为,使得内部关系相当稳固,同时也十分保守,避免了外人篡权的可能。适合骨科小说。
法师:从dnd出现的形象。现大多行动纲领为:发现问题,分析问题,提出假设,解决问题。将法师形象和科学家等价是乌贼《奥术神座》干的,一书奠定了国内西幻小说法系职业都和科学家孟不离焦,造成国内西幻的文化先进程度总是压玄幻一头。但是仔细想想也不能怨乌贼,他敢在把西方思想解放运动后的牛顿和特斯拉写进去当男二男三,他敢把东方思想解放运动后的人写进去吗?同理还有社会背景,中国思想解放的时间太短。分支有滚开创造的毫无人性的《巫师世界》里的巫师等。他们是知识发展最大的推动力,也可能是社会秩序最大的破坏者——当他们打算以社会做实验时。当他们知道你是穿越者时,最好祈祷他们也是你的穿越者老乡。
巫师:包括德鲁伊、女巫、萨满、巫师(哈利波塔)等等,和法师的区别在于他们往往是“探知世界,总结规律,加以运用”的职业,并没有深刻探究世界的本质,只能是超凡力量的使用者,而非掌控者。他们的秩序和力量相结合,顶层大多是议会制度,可以避免做出离谱的降智行为。
神赐者:包括教会骑士和牧师,大多是维护并传播信仰的打工仔,整个教会可以看成是一个公司,虽然没有几个员工能拿到股份,平时工资保底,奖金全看老板喜好。神权和王权的冲突是永恒的,底层民众可能会在双方收买民心时受益,然后在冲突中丧命。
灵能术士:纯粹的唯心主义者,心灵的力量让他们可以翻天覆地,因而相信心灵无所不能,哲学思辨的水准远超其他体系。对哲学和数学有推进作用,但会忽略科技的发展。
佣兵:游侠,盗贼,战士等一系列能通过战斗和锻炼变强的统称,对资源和战斗的需求让他们需要不断接取委托任务变强,是社会中的万金油,几乎没有的入门标准和高于平均线的战斗力,以及各地的风土人情不同,让他们成为斗殴专业户,这也使他们的名声往往不太好。社会进步的万金油,顺着时代潮流发展出的存在,在通讯低下的时代传递了各种消息,也制造了各种传说。
信仰神袛:通过信徒的信仰而获得能量,如同一个国家,国力由国民生产总值所决定,有人格的神可以视为国家的君主。
行为神袛:只需要有人做出符合神职的行为即可视为献祭,例如维京人的血船视为对奥丁的献祭,使用互联网视为对科技小子的献祭,当新神诞生时,祂是对新事物推广最好的保驾护航,但旧神也是对新事物最抵触的存在。
东方背景
巫祭萨满:最早的超凡体系,通过对各种先天生灵、自然景象的祭拜与模仿,从而获得伟力。往往都是全才,负责驱鬼拜神,输出治疗,呼风乞雨,纹身造装备,知识传承,领导部落。经常是主角的老师和商店老板,在进行变革时是最重的发码之一,伟力归于自身让他在部落有着十足的权威,学徒制传承知识也让他的话有很强的执行力,同时是部落制的基石。种田流发展部落是种田的主要内容。
百家:主要上镜的十二家(儒墨道,法、兵、纵横、医、阴阳、农、名、杂、小说)往往是使用不同的力量体系,具有自己独特的指导思想,选拔方式和知识水平都意味着他们的成员有着强大的执行力和影响力,对活动地区的影响是最大的,不同的思想带来了冲塔,世界各地战争的主要推动力,同时推动了科技和知识的进步。接触百家是推动剧情的便捷方法。
练气士:吸纳各种气(灵气、仙气、清气、浊气、阴气、煞气、炁……)或是其他的变种(灵力、魂力、妖力,太阴太阳精华……)炼化成自己的力量体系来提升境界变强,没有限制的情况下会肆无忌惮的掠夺能变强的资源,是社会秩序的破坏者,丛林法则的践行者,过强的力量让他们对于凡人就是一场灾难。黑社会修仙和土匪/海盗修仙也被我归纳在这里,因为他们太唯物了。
修仙者:和练气士之间最大的区别是唯心,心境到了自然会变强,往往由诸多劫数考验修仙者,主要目的是长生、逍遥或问心无愧。对世间的影响像是守门员,除非是大灾难不然不会现身,游历人间也都是伪装成凡人。往往担任剧情节点NPC,没见过几个写主角写的有仙气的。
钦天监:大多数都是负责观星占卜的,做出预言打酱油,预言将会贯穿主线剧情,作为剧情的第一推动力,奠定整段剧情。往往会是因为预言而从一个较为熟悉的社会背景魔改成小说需要的背景。部分钦天监会兼职天网、超凡者警察局,社会影响介于锦衣卫到六扇门
香火神:特指香火有毒的那种香火神,因为是受人香火,所以会按照信徒的想法去做,慢慢会变成无情的应许机器,在穷乡僻壤保证百姓生存的同时也会固话百姓生存的方式,阻碍跳跃式发展、知识普及的关键,通常不是NPC而是机制。
天庭:由大神通者组成的组织,神位对他们更像是岗位而非束缚,人间的秩序由他们制定,部分人类王朝对抗其他超凡的手段。由于人间大德死后都会在天庭封神(关羽,孔明等等),所以生前只是凡人的存在也会在死后得到大幅度增强(参考宋朝神话关公斩蚩尤),对宣传主流道德体系有很大作用,是维持社会稳定的一大砝码
江湖侠客:以侠为核心行走于江湖的武者,有些人偶尔是百姓的救星,有人慢慢成了鱼肉百姓的恶霸,唯有百姓口中传颂的“侠”从未改变,武侠分支太多所以我归纳在一起不细分,对小说背景影响也各有千秋。
西方背景
首先我要说一个东西结合的设定:斗气,它既有类似于东方练气士的影响,又受到血脉影响,突显出西方的血脉荣耀,而且大多数斗气都不能延寿,这让它有别于东方力量体系,被我归类于西方。我个人猜测应该是在法系职业影响力太大的情况下,为了平衡而增强物理系,但是单纯靠着肌肉一力破万法影响观感,所以做出了斗气,又为了方便读者理解而细分出等级。斗气的出现让贵族阶级统治更加稳固,需要大量资源修炼的设定也让他们大力敛财变得天经地义,经常造就过大的下城区让整个城市乌烟瘴气。
美德骑士:通过对骑士八德的理解与践行而获得相对力量,违反八德会失去力量,类似于信仰神袛但更加灵活,美德(类似于道德)体系的维护者,是封建社会中少有的开明者、良心担当,各种程度促进了社会的繁荣稳定和发展,哪怕是反派也能轻易洗白,如果有偏执者或是用bug获得力量的往往是很强的boss。
纯血者:依赖血脉获得超凡力量的族群,血脉大多来源于他们祖上悲风过(或是被悲风过)。分为血脉骑士或是术士,血脉骑士或许还能通过锻炼来提高上限,但术士的上限定得很死。为了保持血脉纯度(遗传病)来提高上限,他们会进行大量近亲繁殖行为,使得内部关系相当稳固,同时也十分保守,避免了外人篡权的可能。适合骨科小说。
法师:从dnd出现的形象。现大多行动纲领为:发现问题,分析问题,提出假设,解决问题。将法师形象和科学家等价是乌贼《奥术神座》干的,一书奠定了国内西幻小说法系职业都和科学家孟不离焦,造成国内西幻的文化先进程度总是压玄幻一头。但是仔细想想也不能怨乌贼,他敢在把西方思想解放运动后的牛顿和特斯拉写进去当男二男三,他敢把东方思想解放运动后的人写进去吗?同理还有社会背景,中国思想解放的时间太短。分支有滚开创造的毫无人性的《巫师世界》里的巫师等。他们是知识发展最大的推动力,也可能是社会秩序最大的破坏者——当他们打算以社会做实验时。当他们知道你是穿越者时,最好祈祷他们也是你的穿越者老乡。
巫师:包括德鲁伊、女巫、萨满、巫师(哈利波塔)等等,和法师的区别在于他们往往是“探知世界,总结规律,加以运用”的职业,并没有深刻探究世界的本质,只能是超凡力量的使用者,而非掌控者。他们的秩序和力量相结合,顶层大多是议会制度,可以避免做出离谱的降智行为。
神赐者:包括教会骑士和牧师,大多是维护并传播信仰的打工仔,整个教会可以看成是一个公司,虽然没有几个员工能拿到股份,平时工资保底,奖金全看老板喜好。神权和王权的冲突是永恒的,底层民众可能会在双方收买民心时受益,然后在冲突中丧命。
灵能术士:纯粹的唯心主义者,心灵的力量让他们可以翻天覆地,因而相信心灵无所不能,哲学思辨的水准远超其他体系。对哲学和数学有推进作用,但会忽略科技的发展。
佣兵:游侠,盗贼,战士等一系列能通过战斗和锻炼变强的统称,对资源和战斗的需求让他们需要不断接取委托任务变强,是社会中的万金油,几乎没有的入门标准和高于平均线的战斗力,以及各地的风土人情不同,让他们成为斗殴专业户,这也使他们的名声往往不太好。社会进步的万金油,顺着时代潮流发展出的存在,在通讯低下的时代传递了各种消息,也制造了各种传说。
信仰神袛:通过信徒的信仰而获得能量,如同一个国家,国力由国民生产总值所决定,有人格的神可以视为国家的君主。
行为神袛:只需要有人做出符合神职的行为即可视为献祭,例如维京人的血船视为对奥丁的献祭,使用互联网视为对科技小子的献祭,当新神诞生时,祂是对新事物推广最好的保驾护航,但旧神也是对新事物最抵触的存在。