CreepFrosty
2020-03-05T12:15:31+00:00
[s:ac:哭笑]打拳很有力量感。果然男人帅不帅除了看脸还得看性能强不强动作猛不猛。
就是那个掏耳朵的出场动作总是不自觉的脑补如果换成掏鼻孔····
姬塔除了动作变优雅一点果然招式都和古兰一样,开场动画也是碧露利亚,估计奥义也一样。好赛当年隆和肯。
[s:ac:喘]这个佐伊真的是帅啊,BGM还是星与天齐。
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我觉得第一季季票最快也就一个月更一个,没想到4月就出全了。
怕不是和龙珠斗士Z一样,18年的游戏,20年才出到季票第三季
Reply to [pid=403066832,20715081,1]Reply[/pid] Post by [uid=43066016]久伴ib[/uid] (2020-03-08 20:16)
[s:ac:中枪]忘了,土老头是甘道夫
看pv姬塔动作和古兰差不多啊,是性能上会有略微差别吗
没想到招式会一样,感觉就像给古兰加了个收费的皮肤…
随便选一个职业重新设计一套技能不好么
Reply to [pid=403070641,20715081,1]Reply[/pid] Post by [uid=41612132]BlackJoker55[/uid] (2020-03-08 20:35)我记得fkhr最近在一个访谈上说了,姬塔主要是以踢技居多来着
不算铁拳/死或生/刀魂(特指全新角色)那种工程量大的,其它格斗游戏游戏每个角色的制作周期普遍大约在1.5-2.5个月之间,算下来每年安排一个团队应付开发周期可以出5个角色左右,而有些东西发布快是因为提前做好了的,简单的例子就是任天堂很多直面会披露完整的DLC会在直面会后马上开放正式配信
Reply to [pid=403074895,20715081,1]Reply[/pid] Post by [uid=38367566]zzzzyzy[/uid] (2020-03-08 20:55)
隆和肯的必杀技也一样,但是玩起来完全不一样[s:ac:呆]
隆和肯的必杀技早就不一样了,不算超必杀技与什么隆的上段足刀蹴(SF3)或肯的龙闪脚(CVS2),隆很多场合都有灼热波动拳
Reply to [pid=403075844,20715081,1]Reply[/pid] Post by [uid=23819987]折启拓也[/uid] (2020-03-08 21:00)
欧美那边granboot都成梗了,姬塔以踢技为主,怕不是要风评被害[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=403088016,20715081,1]Reply[/pid] Post by [uid=39322977]Dantaliana[/uid] (2020-03-08 22:01)[s:ac:哭笑]推上的截图看着姬塔的升龙要比古兰高一点点,不知道实际性能是咋样的
[s:ac:哭笑]还有人研究了一下pv里古兰跟姬塔的判定。得出的结论是姬塔性能比古兰好
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Reply to [pid=403088016,20715081,1]Reply[/pid] Post by [uid=39322977]Dantaliana[/uid] (2020-03-08 22:01)
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梗图来了[s:ac:哭笑]
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古兰给我爬。
这种性能相似招数又有区别的角色,打个相杀MV出来效果应该不错。可惜肯定没法像GGxrd那么爽了。
我感觉,会是小樱和隆这种差别,一个体现力量,一个体现技巧 那迅捷呢