Drano_711
2021-06-25T03:50:43+00:00
1.陶德.霍华德:《上古卷轴6》仍处于设计阶段,《夺宝奇兵》游戏设想早在2009年就提出
2.索尼称并没有在收购工作室上与微软展开“军备竞赛”,随后就计划收购新工作室?
3.菲尔.斯宾塞:Xbox近年不会推出新机型,将继续普及云游戏
4.《坎巴拉太空计划》十周年!好价体验全新版本,一起探索太空!
1.陶德.霍华德:《上古卷轴6》仍处于设计阶段,《夺宝奇兵》游戏设想早在2009年就提出
贝塞斯达游戏工作室总监陶德.霍华德在接受英媒《每日电讯报》采访时透露了一些B社尚未发售的作品的信息,其中就包括万众瞩目的《上古卷轴6》和今年刚公布的《夺宝奇兵》IP改编作品。
陶德在采访中不愿意透露关于《上古卷轴6》游戏内容的细节,但他提到了本作的一些开发进展——《星空》及《上古卷轴6》都是由二代Creation引擎打造,开发人员在开发《星空》的过程中会不断对新的Creation引擎进行完善,以便后续能更好地让《上古卷轴6》使用;《上古卷轴6》仍处于设计阶段,开发人员目前的工作核心是完成《星空》的开发。
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除此之外,陶德还透露了一些关于《夺宝奇兵》游戏开发的事。他表示本作最早是由他本人在2009年向乔治.卢卡斯提出的,并且为这款游戏做了很多的准备。另外,他还对负责本作开发的MachineGames给出了很高的评价:“我真的很喜欢《夺宝奇兵》,但从没想过我能有机会参与制作一款该系列的游戏,你们将在不久后听到更多有关游戏的消息。MachineGames的团队是完成这款游戏开发的最佳选择,他们目前的成果也十分出色。”
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这款《夺宝奇兵》游戏于今年1月公布,将讲述一个完全原创的故事,背景设定在印第安纳.琼斯冒险生涯的巅峰时期,发售日期和登陆平台尚未公布。
目前,微软手上已经集结了业界半数左右的RPG开发资源,对于已经被微软收购的B社以及其旗下《上古卷轴6》《星空》这样的RPG大作的开发来说,应该能起到不错的推进作用,结果《上古卷轴6》这块2018年就画出的大饼还是处在种麦子的阶段?没什么别的可说的么?陶德啊陶德,真不愧是你啊~
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2.索尼称并没有在收购工作室上与微软展开“军备竞赛”,随后就计划收购新工作室?
据IGN报道, SIE全球工作室总裁Hermen Hulst在接受媒体采访时被问及他是否认为最近微软、Facebook及索尼的频繁收购工作室的行为是“军备竞赛”。对此,Hulst否认了这一说法。
Hulst说到:“我们对收购工作室有着非常挑剔的选择,我们最近一次收购是Insomniac(失眠组),效果很好。我们一直在寻找具有相似价值观、相似创意抱负并与我们的团队合作良好的人,我们可以进一步投资并帮助他们成长为创作者,因此并不是没有目的性的随机收购。”
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/30/biQ2o-2wn0K1vT3cShx-9f.jpg[/img]
值得一提的是,昨晚Playstation官方刚刚宣布了对PS5独占作《死亡回归》的开发商Housemarque工作室进行收购的事,Hulst对此表示:“我们的外部开发团队与Housemarque在技术方面、生产管理方面甚至创意方面的合作非常深入,所以对我们来说,这样做很有意义。”除此之外,还有一个细节非常值得关注,昨天PlayStation日本官推在发布收购Housemarque工作室的消息时,误将图上工作室Logo的配成了《恶魔之魂重制版》的开发商蓝点工作室的Logo,这个失误也许意味着索尼接下来将进一步收购新工作室?
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3.菲尔.斯宾塞:Xbox近年不会推出新机型,将继续普及云游戏
据IGN报道,Xbox负责人菲尔.斯宾塞在最近一次访谈中谈到了有关Xbox series X/S未来的发展路线,并指出他目前不希望看到新机型在近年推出。
“明年不会出现任何事情让你觉得‘哦,也许我们应该等明年购买新机型’。Xbox series X/S是我们今后几年内在市场上的主打机型,我们在设计它们时就已经考虑到了这一点——我喜欢它们的技术和功能,这是我们的重点所在。”
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/30/biQ2o-21lqKxT3cShx-a2.jpg[/img]
在谈到硬件发展时,菲尔.斯宾塞称更强的硬件技术为广大玩家提供了游戏机会,云游戏就是一个十分直接的体现:“我们想制作一款有着更强硬件性能的主机是因为它能创造更多新的机会,但我之前曾说过,我们会在低端市场寻找更加直接的机会——我们要做一些事情,让更多人开始使用xCloud。”
最近,关于微软发展云游戏的消息频频传出,而现在,云游戏作为微软一个主要发展方向的情报由微软的负责人亲口说出,主机大战的方向会因此转变?
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著名的沙盒航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》迎来十周年啦!为表庆祝,本作推出了1.12的重大更新,体验全新的建造工具,不同以往的新太阳能翼以及十周年庆典烟花!杉果商城目前也已推出折扣活动,各位玩家可以-75%的优惠价,仅28元入手这款好评如潮的作品,搭配优惠券还可折扣更多哦~一起实现航天梦吧!
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2.索尼称并没有在收购工作室上与微软展开“军备竞赛”,随后就计划收购新工作室?
3.菲尔.斯宾塞:Xbox近年不会推出新机型,将继续普及云游戏
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1.陶德.霍华德:《上古卷轴6》仍处于设计阶段,《夺宝奇兵》游戏设想早在2009年就提出
贝塞斯达游戏工作室总监陶德.霍华德在接受英媒《每日电讯报》采访时透露了一些B社尚未发售的作品的信息,其中就包括万众瞩目的《上古卷轴6》和今年刚公布的《夺宝奇兵》IP改编作品。
陶德在采访中不愿意透露关于《上古卷轴6》游戏内容的细节,但他提到了本作的一些开发进展——《星空》及《上古卷轴6》都是由二代Creation引擎打造,开发人员在开发《星空》的过程中会不断对新的Creation引擎进行完善,以便后续能更好地让《上古卷轴6》使用;《上古卷轴6》仍处于设计阶段,开发人员目前的工作核心是完成《星空》的开发。
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除此之外,陶德还透露了一些关于《夺宝奇兵》游戏开发的事。他表示本作最早是由他本人在2009年向乔治.卢卡斯提出的,并且为这款游戏做了很多的准备。另外,他还对负责本作开发的MachineGames给出了很高的评价:“我真的很喜欢《夺宝奇兵》,但从没想过我能有机会参与制作一款该系列的游戏,你们将在不久后听到更多有关游戏的消息。MachineGames的团队是完成这款游戏开发的最佳选择,他们目前的成果也十分出色。”
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这款《夺宝奇兵》游戏于今年1月公布,将讲述一个完全原创的故事,背景设定在印第安纳.琼斯冒险生涯的巅峰时期,发售日期和登陆平台尚未公布。
目前,微软手上已经集结了业界半数左右的RPG开发资源,对于已经被微软收购的B社以及其旗下《上古卷轴6》《星空》这样的RPG大作的开发来说,应该能起到不错的推进作用,结果《上古卷轴6》这块2018年就画出的大饼还是处在种麦子的阶段?没什么别的可说的么?陶德啊陶德,真不愧是你啊~
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Hulst说到:“我们对收购工作室有着非常挑剔的选择,我们最近一次收购是Insomniac(失眠组),效果很好。我们一直在寻找具有相似价值观、相似创意抱负并与我们的团队合作良好的人,我们可以进一步投资并帮助他们成长为创作者,因此并不是没有目的性的随机收购。”
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“明年不会出现任何事情让你觉得‘哦,也许我们应该等明年购买新机型’。Xbox series X/S是我们今后几年内在市场上的主打机型,我们在设计它们时就已经考虑到了这一点——我喜欢它们的技术和功能,这是我们的重点所在。”
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在谈到硬件发展时,菲尔.斯宾塞称更强的硬件技术为广大玩家提供了游戏机会,云游戏就是一个十分直接的体现:“我们想制作一款有着更强硬件性能的主机是因为它能创造更多新的机会,但我之前曾说过,我们会在低端市场寻找更加直接的机会——我们要做一些事情,让更多人开始使用xCloud。”
最近,关于微软发展云游戏的消息频频传出,而现在,云游戏作为微软一个主要发展方向的情报由微软的负责人亲口说出,主机大战的方向会因此转变?
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著名的沙盒航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》迎来十周年啦!为表庆祝,本作推出了1.12的重大更新,体验全新的建造工具,不同以往的新太阳能翼以及十周年庆典烟花!杉果商城目前也已推出折扣活动,各位玩家可以-75%的优惠价,仅28元入手这款好评如潮的作品,搭配优惠券还可折扣更多哦~一起实现航天梦吧!
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