[业界新闻] fami通销量周报 2021年1月11日-1月17日 桃电铁继续蝉联第一 周销破10万 NS周销17万 PS5周销0.7万

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CoolaidMan

2021-01-13T13:20:23+00:00

软件销量top 10

1位(前回1位) Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~(桃太郎电铁 昭和平成令和 皆为惯例!)
10万7064本(累計161万7601本)/KONAMI/2020年11月19日

2位(前回2位) Switch あつまれ どうぶつの森(集合吧 动物森友会)
36009本(累計655万3618本)/任天堂/2020年3月20日

3位(前回3位) Switch リングフィット アドベンチャー(健身环大冒险)
35397本(累計223万7398本)/任天堂/2019年10月18日

4位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス(马力欧赛车8 豪华版)
26636本(累計360万1699本)/任天堂/2017年4月28日

5位(前回5位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(任天堂全明星大乱斗特别篇)
17099本(累計410万9327本)/任天堂/2018年12月7日

6位(前回6位) Switch 世界のアソビ大全51(世界游戏大全51)
15295本(累計60万1384本)/任天堂/2020年6月5日

7位(前回7位) Switch Minecraft(我的世界)
14430本(累計177万4814本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(前回9位) Switch スプラトゥーン2(喷射战士2)
11640本(累計374万3798本)/任天堂/2017年7月21日

9位(前回10位) Switch スーパーマリオパーティ(马力欧派对)
10069本(累計179万7617本)/任天堂/2018年10月5日

10位(前回11位) Switch ポケットモンスター ソード・シールド(精灵宝可梦 剑盾)
9882本(累計392万9246本)/ポケモン/2019年11月15日

硬件销量推定排行

Switch/14万2748台(累計1478万9817台)
Switch Lite/27943台(累計320万965台)
PS5/6496台(累計23万645台)
PS5 デジタル・エディション/832台(累計53629台)
Xbox Series X/143台(累計25180台)
Xbox Series S/17台(累計6647台)
PS4/3405台(累計774万3443台)
PS4 Pro/17台(累計157万5565台)
Newニンテンドー2DS LL/546台(累計115万2567台)

饼状图为个人设计
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/21/biQ8fiv-hyz9KsT3cSni-dc.jpg[/img]


本周软件关注点:
桃电铁在经历21年第一周的短暂滑坡后,第二周销量重升10万以上,连续9周销量第一,实体版累计销量161.8万本。
动森、健身环分列第二、第三
马车8豪华版实体版360万突破,大乱斗特别篇410万达成
我的世界目前仍为日本的NS最成功第三方(?)游戏,但此地位至下周或下下周可能不保。
精灵宝可梦剑盾终于重返前10,位列末尾。
本周无任何新作进入前10,NS系软件继续屠榜,仍为雷打不动的两个第三方。


本周硬件关注点:
NS周销量总计超过17万,累计总销量接近1800万台。
PS5本周销量继续下跌,双版本相加7328台,首次双版本4位数跌落,为发售后第10周达成。累计销量284274台,仍未过30万。
XBS双版本合计160台,其中XBS S销量与PS4 PRO并驾齐驱。
PS4本周销量3422台。
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sebbasauro

桃铁这波翻身翻的有点大啊
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DanyPhantom

看来在PS5解决供应问题之前,周榜都没有什么看点了。
最离谱的是PS5实体游戏销量也很低。恶魂发售当周连前十都没进。
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12E24

桃太郎地铁咋回事,前几周也是第一,到底有多好玩啊
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papafueg0

桃铁有中文吗?有的话我也想试试了,这…这…
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MkalPotato

[quote][pid=487131127,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=38302373]梅德韦姐夫[/uid] (2021-01-21 22:30):

看来在PS5解决供应问题之前,周榜都没有什么看点了。
最离谱的是PS5实体游戏销量也很低。恶魂发售当周连前十都没进。[/quote]不知道你说的看点是什么,如果你说的看点是PS5销量赶上NS的销量的话

参考当年PS4发售情况,你不光要期望PS5供货稳定,还要指望NS的需求下降

因为PS4当年大部分时间的周销量都稳定在2-3W,好的时候3W以上,一般情况下2W,除非赶上有什么大作或者年末黑五打折,平时的话想达到NS现在这种淡季的销量很难

另外NS现在在日本其实也缺货,当然肯定不像PS5那么明显,但是也经常会在亚马逊看到原价NS没货只有高价货的情况
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[quote][pid=487131928,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=36367407]sareiu[/uid] (2021-01-21 22:34):

桃铁有中文吗?有的话我也想试试了,这…这…[/quote]桃铁的制作人非常个性,其中之一就是该作从来不推出海外版,连美版和欧版都没有,不用说中文了。

因为这个作品有大量日本地名梗和各种日语段子,只有日本玩家才能理解。
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CaptJakeSparrow

索尼过分了吧,给日本一周放货7000+?虽然大伙儿都知道微软在日本根本没有啥威胁,但是一周铺货7000也太几把少了吧[s:ac:汗]
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CoolaidMan

[quote][pid=487148482,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=41657644]HGVSD[/uid] (2021-01-21 23:55):

索尼过分了吧,给日本一周放货7000+?虽然大伙儿都知道微软在日本根本没有啥威胁,但是一周铺货7000也太几把少了吧[s:ac:汗][/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/22/biQiyx-a6osK17T3cSht-al.jpg[/img]
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Ceb

[quote][pid=487131345,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=41829221]三十三星[/uid] (2021-01-21 22:31):

桃太郎地铁咋回事,前几周也是第一,到底有多好玩啊[/quote]大富翁能联机,看介绍好像挺好玩的,可惜没中文
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DanyPhantom

[quote][pid=487136110,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=330283]ovovovo[/uid] (2021-01-21 22:55):

不知道你说的看点是什么,如果你说的看点是PS5销量赶上NS的销量的话

参考当年PS4发售情况,你不光要期望PS5供货稳定,还要指望NS的需求下降

因为PS4当年大部分时间的周销量都稳定在2-3W,好的时候3W以上,一般情况下2W,除非赶上有什么大作或者年末黑五打折,平时的话想达到NS现在这种淡季的销量很难

另外NS现在在日本其实也缺货,当然肯定不像PS5那么明显,但是也经常会在亚马逊看到原价NS没货只有高价货的情况[/quote]好歹PS5两个型号卖个2、3万。我记得18年的时候PS4还偶尔卖到4、5万的。日本市场再怎么喜欢掌机,但对主机的需求也是摆在那里。全球主机市场里除了美国,日本基本也算是第二大市场了。
现在情况就是个自我实现预言。因为觉得日本市场不重要,所以供货优先级降低,导致日本PS5软硬件销量降低,耍猴也会让一些玩家热情消磨,让PS5的装机量相对于以往世代进一步下滑。
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2018年下半年时起PS4基本两个型号加一起常态化2万左右,到11月时单型号是4位数了。
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/22/biQ16o-5m10K24T3cSte-hq.jpg[/img]
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2018年PS4只有两个时段周销是超过5万,一个是18年1月底2月初发售怪物猎人世界时,周销一度达到14万以上,次周也有10万以上
怪猎世界首周
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次周
1.PS4 86,174
2.Switch 49,165
3.PS4 Pro 23,113
4.New 2DS LL 6,522

还有一个就是年末商战时,大约达到周销5~7万的水平(发售了《战地5》、《正当防卫4》等作品)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/22/biQ16o-6npzKnT1kSd2-7u.jpg[/img]


供货足是一方面,另一方面也是市场环境已做好,游戏确实给力,两者缺一不可。
对比现在PS5的销售,差距确实太大了。
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Syfonik

桃太郎:哈哈 我杀疯了
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[quote][pid=487154708,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=38302373]梅德韦姐夫[/uid] (2021-01-22 00:27):

好歹PS5两个型号卖个2、3万。我记得18年的时候PS4还偶尔卖到4、5万的。日本市场再怎么喜欢掌机,但对主机的需求也是摆在那里。全球主机市场里除了美国,日本基本也算是第二大市场了。
现在情况就是个自我实现预言。因为觉得日本市场不重要,所以供货优先级降低,导致日本PS5软硬件销量降低,耍猴也会让一些玩家热情消磨,让PS5的装机量相对于以往世代进一步下滑。[/quote]有需求的前提是游戏,很明显ps5目前在日本没法提供这样的游戏。而且这基本上就是恶性循环,现在的情况并不是日本对于索尼来说不重要,而是索尼对于日本玩家来说完全不重要。ns出来之前,ps4在日本原本也只和psv五五开,只能说本世代再这样糊弄下去以后日本就全是任天堂的了。
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Dotsy

[quote][pid=487131928,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=36367407]sareiu[/uid] (2021-01-21 22:34):

桃铁有中文吗?有的话我也想试试了,这…这…[/quote]其实只要靠wiki加机翻把各种卡的效果搞清楚就可以了,其余地方基本不怎么翻译,西方人可能不懂地名,但中国人靠汉字就可以了
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桃太郎适合面连用,游戏按照100分算,面连150分,通过网络可能只有70分。所以建议谨慎购买
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[quote][pid=487151512,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=42800600]B055man69[/uid] (2021-01-22 00:10):

大富翁能联机,看介绍好像挺好玩的,可惜没中文[/quote]压根不需要中文,但是需要面连,这游戏不面连乐趣减半可以说
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[quote][pid=487243483,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=487201]神無月[/uid] (2021-01-22 11:36):

压根不需要中文,但是需要面连,这游戏不面连乐趣减半可以说[/quote]我还是不懂了,你都面连了,用能摸得到的实体大富翁玩不好吗?我反正没听说过有那种坐一起然后用手机打扑克或者打麻将的[s:ac:无语]
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[quote][pid=487244498,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=40615110]wssw78123[/uid] (2021-01-22 11:40):

我还是不懂了,你都面连了,用能摸得到的实体大富翁玩不好吗?我反正没听说过有那种坐一起然后用手机打扑克或者打麻将的[s:ac:无语][/quote]我们还挺经常坐一起用手机打雀的[s:a2:那个…]
主要是日麻要手算点数很麻烦,还要算宝牌立直振听什么的,没有ui辅助麻烦的要死。所以打日麻都是在网上打了[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=487244498,25214457,1]Reply[/pid] Post by [uid=40615110]wssw78123[/uid] (2021-01-22 11:40):

我还是不懂了,你都面连了,用能摸得到的实体大富翁玩不好吗?我反正没听说过有那种坐一起然后用手机打扑克或者打麻将的[s:ac:无语][/quote]面连的乐趣单人在家体验不到啊,这是我深刻理解到的[s:a2:大哭]

或许这就是代差了[s:ac:忧伤]