[业界新闻] fami通软件销量周报 top 30 2020年12月21日-27日 2020年12月28日-2021年1月3日 桃电铁销量200万达成,仅用两个月不到

CoolaidMan-avatar

CoolaidMan

2021-01-01T13:55:58+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/08/biQ5-78riZ10T1kShs-38l.jpg[/img]
主要关注点:
与前10确定被NS游戏屠榜近似,前30名也几乎被NS游戏屠榜,如果没有27名……《地球防卫军》是唯一上榜的PS4游戏,也是唯一PS4新发售的游戏入榜,只不过销量没跑过同时发售的NS版,大约差了2000份
口袋剑盾及其DLC以微弱差距未能挤入前10,可惜了了,如果俩一起算应该是能挤进去的
灾厄启示录实体版销量超30万,在同类型作品中已算是佼佼者。
马造2过百万(其实前一周已经超过)

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/08/biQ5-grcsZ10T1kShs-39j.jpg[/img]

主要关注点:
与前10确定被NS游戏屠榜近似,前30名也几乎被NS游戏屠榜,如果没有最后一名……《使命召唤:黑色行动 冷战》是唯一上榜的PS4游戏,前30的孙山之位。
皮克敏3豪华版累计销量已经超过WIIU原版(日本地区约40万),NS重置版超过WIIU原版似已成为传统操作
种田姬表现不错,销量超过10万,或许会有续作?
DQ11S新价格版居然周销反杀跨平台版本,升至第26,累计销量4.2万本,略超出PS4版
脑锻炼进入前30,名列29位,累计销量35万本,虽然对比NDS时代大大不如,但在当前环境下也是比较让人满意的销量了


另外,始终盘踞首位,雷打不动的桃电铁,日本总销量达到200万(约包含60万左右的数字下载版),出荷量自然更高,这次虽然konami只负责营销,分成最少,大抵也赚翻了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/08/biQ5-apbtK20T3cSj4-as.jpg[/img]
且此成绩仅用6~7周即达到,在近年来的日本第三方游戏中也是相当少见的。
Puttnut-avatar

Puttnut

ns第一个破200w的第三方吧?不过马上就要被mhr破了
1nonlyfagwen-avatar

1nonlyfagwen

最后的狂欢?
Proulx-avatar

Proulx

[quote][pid=483733013,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-01-08 22:22):

ns第一个破200w的第三方吧?不过马上就要被mhr破了[/quote]mc早破了
Kii-avatar

Kii

这个日本大富翁为何有如此魅力
CoolaidMan-avatar

CoolaidMan

[quote][pid=483733013,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-01-08 22:22):

ns第一个破200w的第三方吧?不过马上就要被mhr破了[/quote]猛汉R只能争取做第一个在NS上破300万的第三方了
Proulx-avatar

Proulx

[quote][pid=483733013,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-01-08 22:22):

ns第一个破200w的第三方吧?不过马上就要被mhr破了[/quote]还有马里奥疯兔260w
seanzo-avatar

seanzo

[quote][pid=483733429,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=61254580]AIllN_St[/uid] (2021-01-08 22:24):
最后的狂欢?[/quote]大佬你又来啦,好久没见到你了

希望借你吉言,能有更多的PS5游戏出来,目前恶魔之魂通了,在重温PS4游戏了
Kioa--avatar

Kioa-

[quote][pid=483733013,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-01-08 22:22):

ns第一个破200w的第三方吧?不过马上就要被mhr破了[/quote]八方旅人应该也200万左右了,还有育碧just dance销量肯定在这之上
CoolaidMan-avatar

CoolaidMan

[quote][pid=483735892,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=40676767]apkuma[/uid] (2021-01-08 22:38):

八方旅人应该也200万左右了,还有育碧just dance销量肯定在这之上[/quote]八方旅人日本以外不算第三方,是任发行的,168万(包含下载版)
Puttnut-avatar

Puttnut

[quote][pid=483735892,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=40676767]apkuma[/uid] (2021-01-08 22:38):

八方旅人应该也200万左右了,还有育碧just dance销量肯定在这之上[/quote]有这么多吗原来[s:ac:喷]我还以为这些都是一百多万
AncyMan-avatar

AncyMan

动森这销量只能用离谱形容了,日本国民游戏了吧
Kioa--avatar

Kioa-

[quote][pid=483736599,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=62657645]大河东流水[/uid] (2021-01-08 22:42):

八方旅人日本以外不算第三方,是任发行的,168万(包含下载版)[/quote]大发行商代发行而已,照这么说DQ11S也是第一方了。索尼微软也会帮第三方发行游戏的。 判断是否第一方应该看ip归属是否第一方,制作费用是否第一方出资来分析。
Erickhech-avatar

Erickhech

Reply to [pid=483733429,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=61254580]AIllN_St[/uid] (2021-01-08 22:24)
憋了半天就这?[s:a2:你看看你]
Camzcam-avatar

Camzcam

应该是使命召唤 黑色行动 冷战吧?
CoolaidMan-avatar

CoolaidMan

[quote][pid=483741676,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=40676767]apkuma[/uid] (2021-01-08 23:11):

大发行商代发行而已,照这么说DQ11S也是第一方了。索尼微软也会帮第三方发行游戏的。 判断是否第一方应该看ip归属是否第一方,制作费用是否第一方出资来分析。[/quote]但是发行方是直接获利的一方,第三方从发行方那里获得一定的发行代理费,具体卖多少则跟制作的第三方没什么关系了。所以从销量而论第一方代理的软件对制作的第三方来说意义不大。

以前像SEGA开发的马索之类就是这么分账的,只不过正好和现在的歧路旅人反过来,任发行日本国内的,SEGA发行日本以外的,所以SEGA统计马索的销量也是只统计海外版本,不统计日本国内的,那些销量跟SEGA无关。

DQ11S其实也差不多是这样,不过因为比较特殊(DQ的主要著作权不属于史艾,而是堀井雄二本人,堀井不是史艾的人),所以销量是根据堀井的习惯一起统计,但实际上史艾自己是赚不到被任代理的那些软件的钱的,所以DQ11S有一个特别骚的操作就是仅日本国内的版本是有堀井亲自兼修的DLC和限定包的,其他版本没有(包括港版等亚洲版本),最多是送一张招贴画。这也是DQ11S的日版没有中文,且有两个价位的软件的原因。
CoolaidMan-avatar

CoolaidMan

[quote][pid=483742949,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=8970280]dark8948[/uid] (2021-01-08 23:18):

应该是使命召唤 黑色行动 冷战吧?[/quote]对,我糊涂了,马上改
KomradeMichev-avatar

KomradeMichev

[quote][pid=483733429,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=61254580]AIllN_St[/uid] (2021-01-08 22:24):

最后的狂欢?[/quote]您这熟悉的ID
上次遇见您时您的高论我一直没参透
能请您再给我解释一下:PS5发售,和NS最终销量超过PS4之间有什么关系吗?
您的逻辑无敌了
CaptJakeSparrow-avatar

CaptJakeSparrow

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/09/biQ5-kjgaKzT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]

二楼那个贵物不是游戏区雷电老师吗[s:ac:哭笑]
Kioa--avatar

Kioa-

[quote][pid=483746186,25028417,1]Reply[/pid] Post by [uid=62657645]大河东流水[/uid] (2021-01-08 23:35):

但是发行方是直接获利的一方,第三方从发行方那里获得一定的发行代理费,具体卖多少则跟制作的第三方没什么关系了。所以从销量而论第一方代理的软件对制作的第三方来说意义不大。

以前像SEGA开发的马索之类就是这么分账的,只不过正好和现在的歧路旅人反过来,任发行日本国内的,SEGA发行日本以外的,所以SEGA统计马索的销量也是只统计海外版本,不统计日本国内的,那些销量跟SEGA无关。

DQ11S其实也差不多是这样,不过因为比较特殊(DQ的主要著作权不属于史艾,而是堀井雄二本人,堀井不是史艾的人),所以[/quote]对消费者来说,游戏品牌对消费欲的影响要比厂商铺货发行能力要大吧,毕竟八方旅人的广告虽然是老任打的,但广告吸引人的内容是SE那套经典rpg设定,同样玩家看到dq11s的广告脑子里想到的也是SE的DQ系列而不是老任风格的游戏。
就算是新ip,也是看内容,而内容是制作时就决定的,内容适不适合市场直接决定了销量。内容不行掌握渠道也是卖不出去的。
我认为商品本身是第三方的,老任做的是寻找商品卖点并进行包装,让商品便于销售。再说,毕竟销量帖发论坛里是给玩家看的,我想问100个玩家,99个会说SE那两个游戏是第三方的,多说无益。[s:ac:茶]