pork
2021-06-24T02:00:19+00:00
[s:ac:愁]且不管是什么游戏,什么类型,就连台湾省都有在做体量虽小但颇具特色的游戏呢
做3a不是资金不到位,不是技术不到位,而是玩家群体不到位
受众太少了,3a做出来你卖几个钱合适?国际定价60刀?新索尼3a定价70刀?日厂特色定价600元?
不可能的,百元以下是国内接受度较高的价位了
以前盗版横行,确实土壤不好。
现在正版游戏愿意付费的人相当多,戴森球,鬼谷八荒都卖的很好。
而且玩家买游戏就看好玩不好玩,卖情怀这套仙剑就已经用烂了。
不好玩就不掏钱,好玩了就有人买。
就手游我也能看到一堆充了月卡就觉得很了不得的[s:ac:哭笑]
单机市场不大工作室普遍没啥资本,也就搞一下独立游戏,每年能出一个优秀一些的作品就不错了
又来了
日本黄油都出官中往国内卖了
你觉得哪里市场好就往哪里卖去啊
这里有个逻辑问题是国内做游戏不代表一定要卖给国内或者说只卖给国内,大不了不做国内市场就是了。
[s:ac:哭笑]现在已经很不错了
愿意掏钱的玩家多了不少
你游戏好玩
纯靠国内卖个一两百万是没啥问题的
倒不如说能静下心不浮躁的游戏制作者不多了
现在出彩的都是独立游戏
但是能下定心去做独立游戏就已经很难了
毕竟手游圈钱这么容易是吧
至于所谓天天吹的国产3a
那才是笑话
没技术积累
没人才储备
成天网上硬吹
那可不怪玩家
手游市场好啥,就现在版号直接干掉了一大批中小厂商,很多独立/小成本开发现在都靠steam呢,哪天steam出点啥问题就直接GG了
不能这么说吧
往年的太吾,枪火重生,今年的鬼谷八荒戴森球哪个不是在国内大卖了
也许手游确实来钱更快一些,但单机市场这一块只要能端出质量也绝非赚不到钱
现在玩家正版意识提高了,消费力也提升了。而且3DM这种盗版平台都默认不再破解国产游戏
这个环境相比于十年前已经好得不能再好了
国内市场很好啊,你看日厂定价这么离谱都有大把人冲。
之前爆款的戴森球(百万销量) ,鬼谷八荒(200-300w销量)就说明,做出大家愿意玩的东西肯定有钱赚。
已经不是人人盗版的年代的。
当然定价要讲究一个循序渐进,现在大家都可以接受80上下的精品独立了,大型游戏100+也不是不行,一点点提呗,但是你要是上来一个三四百,我估计很多人就放弃了。
Reply to [pid=528989039,27435109,1]Reply[/pid] Post by [uid=11000471]yth329[/uid] (2021-07-02 10:22)当然好 版号让一群厂商出海去卷 去卷外国人的市场 东南亚游戏市场已经被卷成国产游戏的后花园
Mickey D's Play Place Trampoline
其实是国内土壤过于好了。
好到什么程度呢??只要让玩家爽,那真金白银掏的跟不要钱一样。。
🌝 这样的环境,你干嘛跟自己过不去,苦心研究技术,大成本开发一个可能赔钱的东西。?? 你愿意,投资人也不愿意。 除非用铁腕把辣鸡给剔除,不然靠市场太难了,这个市场太大了,大到只要做成一单,辣鸡也能成*富的程度。。。
畸形的市场培养出畸形的游戏培养出畸形的___?我说大部分
本回复不建议抑郁症患者阅读非杠非黑狗头保命纯属骚话并无敌意仅表达字面含义无讽刺暗示意味仅代表个人观点并无意引发论战及侵占公共资源语言不当之处请见谅本人尊重黑女穆同动等一切团体若本回复冒犯到您我诚挚表示歉意若您需要提出反对观点请勿使用攻击性语言
为什么做3a一定要在中国卖呢?巫师3的销量是波兰人撑起来的吗?
想想怎么卖给阿根廷人啊。
泥潭以前有游戏行业的网友讲过,国内根本就招不到适合做3a的人,由于市场方向原因,很少有这方面的人才,所以别去纠结这个问题了。
[quote][pid=528987909,27435109,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2021-07-02 10:19):
这里有个逻辑问题是国内做游戏不代表一定要卖给国内或者说只卖给国内,大不了不做国内市场就是了。[/quote]你会去买印度的游戏么 往外卖哪有那么简单
Reply to [pid=528991827,27435109,1]Reply[/pid] Post by [uid=60517853]auuwako[/uid] (2021-07-02 10:30)波兰是欧盟国家