概念级的弹反能怎么开发

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Random NPC

2024-04-09T03:00:54+00:00

在即将受到到被主观认为是攻击且事实上会造成一定伤害的行动影响的0.1秒以内,对攻击方发动反击命中即可强制无视这一次伤害,并将攻击概念级的全额反弹给对方
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Warhaven

这个还要开发?
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Working 9-5

这个要是放在刘备文里那可不得了
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Hellion Kell

生物:无法形成主观恶念
死物:不知道该怎么“弹”...
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Byrth Wright

把你扔进火山你弹谁
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SetOnly

什么算伤害?哭笑
语言攻击这个能不能反弹回去?
拿这样的伤害怎么量化?
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Extreme_LanI

最近的新番秒杀外挂不就这个感觉吗
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Fqll3n

我建议你真想写就照着魔禁里面的一方通行抄,又是概念级又是主观,你怎么定义概念和主观?下雨不算攻击那下酸雨呢,你这要求就有点扯了
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nobla

想不到怎么开发就加入官方部门,让那些学者科学家帮你想怎么开发
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SpookWiz

杀意感知 护身气甲全自动弹反
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0MN1CH4D

你这系统太慢了吧晕,还要0.1秒判定?

难怪还在研究并且也研究不清楚。

因为弹反不都是微秒级别是基础,纳秒是进阶,无视时间规律才是高级一点的版本?
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CrystalIce

不带主观恶意的伤害那可太多了,把你关起来不给你饭吃算不算?
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rfm_

要不直接设定秒杀外挂吧
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ItzDante

直接写成因果逆转就行了吧,也不用在意怎么弹的
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Brock

参考替身奇迹与你茶
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+ by [馬賢] (undefined)

你这系统太慢了吧晕,还要0.1秒判定?

难怪还在研究并且也研究不清楚。

因为弹反不都是微秒级别是基础,纳秒是进阶,无视时间规律才是高级一点的版本?

是受到攻击之前的0.1秒打counter就能概念级完美弹反,类似勇气太刀gp和广义上的盾反枪反等