0range_Ranch
2020-03-18T02:15:44+00:00
无联动,一个网络游戏可以有非常多的氪金点,但是不会影响到它是不是一个好游戏。用是否骗氪是不太能衡量一个游戏是不是好游戏的。
举一个例子就是B社发行的上古卷轴ol,现在应该是欧美第二大MMO,在WOW之下,和FF14难舍难分。我在欧洲的时候就玩过很久。游戏里你能想到的氪金点它都有,国内手游的氪金模式直接上全套一个不落:
首先如果我想玩游戏,我需要在steam商店花30欧元(我当时的价格)买下游戏本体,然后安装,进游戏,这样我就可以玩游戏主线了,然后,我发现我游戏人物的背包根本不够用,我需要每个月花60人民币左右购买ESO+会员解锁无限材料背包,这样我才能玩生产职业,然后隔一段时间官方就会更新几个小型支线dlc附带相关地图,当然,这些只对eso+会员开放,或者可以内购氪皇冠点数来解锁,同时游戏内置内购商城可以用皇冠点来买经验卷轴啊,驯兽卷轴一类的(比如默认升级坐骑速度需要每天签到连续一个月才能升满,但是可以氪金迅速升级),然后皇冠还可以用来开箱抽卡,抽每个季度限定坐骑和外观,还有用游戏内金币天价的住宅也可以用皇冠点氪出来。最后,每个大版本更新,抱歉,我需要几乎原价重买一遍游戏不然无法去新地图[s:ac:blink]
是不是听起来十分狗血?但是不妨碍它从发售以来就是steam特别好评没掉过。。。玩家对这个游戏的评价更是一边倒的好评,我当时玩的时候也是月卡全套加上两个拓展包。。。我也不知道为什么当时那么沉迷,但是现在回忆来它给我的体验都是正向的,无论是世界还是游戏机制回味起来都十分出色。如此多的氪金点从来也没妨碍过它是个好游戏也没损过什么风评[s:a2:偷吃]
举一个例子就是B社发行的上古卷轴ol,现在应该是欧美第二大MMO,在WOW之下,和FF14难舍难分。我在欧洲的时候就玩过很久。游戏里你能想到的氪金点它都有,国内手游的氪金模式直接上全套一个不落:
首先如果我想玩游戏,我需要在steam商店花30欧元(我当时的价格)买下游戏本体,然后安装,进游戏,这样我就可以玩游戏主线了,然后,我发现我游戏人物的背包根本不够用,我需要每个月花60人民币左右购买ESO+会员解锁无限材料背包,这样我才能玩生产职业,然后隔一段时间官方就会更新几个小型支线dlc附带相关地图,当然,这些只对eso+会员开放,或者可以内购氪皇冠点数来解锁,同时游戏内置内购商城可以用皇冠点来买经验卷轴啊,驯兽卷轴一类的(比如默认升级坐骑速度需要每天签到连续一个月才能升满,但是可以氪金迅速升级),然后皇冠还可以用来开箱抽卡,抽每个季度限定坐骑和外观,还有用游戏内金币天价的住宅也可以用皇冠点氪出来。最后,每个大版本更新,抱歉,我需要几乎原价重买一遍游戏不然无法去新地图[s:ac:blink]
是不是听起来十分狗血?但是不妨碍它从发售以来就是steam特别好评没掉过。。。玩家对这个游戏的评价更是一边倒的好评,我当时玩的时候也是月卡全套加上两个拓展包。。。我也不知道为什么当时那么沉迷,但是现在回忆来它给我的体验都是正向的,无论是世界还是游戏机制回味起来都十分出色。如此多的氪金点从来也没妨碍过它是个好游戏也没损过什么风评[s:a2:偷吃]