dnf的作为一个rpg游戏,是不是很不合格

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Samplepunk!

2020-08-11T12:34:05+00:00

虽然不知道为什么dnf的pve部分从横版街机变成了mmorpg,但它现在绝对是个rpg游戏没错

那么以mmorpg或者普通rpg的玩法来看,我觉得dnf玩法是很诡异的

首先是副本的设计,dnf追求的是速通,争取进图1分钟以内一套爆发带走怪物,什么机制都不想过,就是要秒杀。

这让我很困惑,秒杀是能提供快感没错,但每个副本都这么设计,那我到底在玩什么?

这个设计我觉得很诡异,因为你钱冲多了,反而看不到怪物技能,你充钱冲的越多,能玩的东西反而越来越少。

然后是多样性的问题。rpg游戏很看重技能,角色和装备的搭配,换一种搭配感觉就会很不一样。

但是dnf里完全没有这种东西。技能方面,dnf大部分角色是不存在多流派的,基本只有一种最强加点,一种玩法,想尝鲜就得起小号。而且虽说是不同角色,但刷图模式却完全一样,都是争取20秒内甩一套爆发技能

角色搭配方面,完全没有什么奶坦输出控制等分类,就两种:奶和输出。

官方搞了个辅助输出增加多样性,但辅助c除了buff是群体之外,和纯输出角色玩法没有任何区别。

奶的玩法也是十分诡异,不同于其他游戏,dnf里的奶主要任务不是加血,而是加爆发输出的,所以组队必带。

也就是说,dnf这游戏压根就不存在队伍搭配这种东西,基本上就是一个奶加三个输出就可以随便过了,这方面根本没有什么丰富的玩法。

团本里所谓的配合是并不是队伍内的配合,而是多个队伍之间的作用。

最后就是装备,按理来说,装备也是和技能一样,可以创造不同流派的。

但是dnf里的装备打造非常贵,根本不给你换一套装备玩的机会。

即使最近的版本可以转移装备打造了,但也需要花钱花时间才能转移。

而在之前的版本,dnf连装备多样性都没有,几乎全部角色都追求同一套装备,而这套装备也仅仅是数值最高而已,并没有什么特色可言。


想到这我真的头皮发麻,一个rpg游戏居然要什么没什么,这游戏到底是怎么坚持到现在的?