耻辱2的地图设计还是顶啊

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DOA Lil Nate

2022-01-29T12:41:51+00:00

最近放假没啥事干,新游戏都不想玩(或者说买不起),把耻辱2又捡起来二周目,越玩越觉得贝赛斯达的这个a组厉害
多样化通关方式、精密却不冗杂的地图、丰富的场景叙事、引人深思细思极恐的剧情、较为开放的世界与任务线,还有贝赛斯达祖传捡垃圾……

尤其是机关宅邸和逆时间庄园那两关,把空间与时间的魅力如何与地图设计融合体现的淋漓尽致,齿轮机械转动与时间流种折返,进行刺杀,这不比刺客信条像刺客?[s:a2:lucky]
耻辱1和掠食好久前玩的了,当时就觉得很不错,2代属实青出于蓝而胜于蓝了,不知不觉就玩到凌晨了[s:ac:瞎]
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Eilaine

[quote][tid=30574869]Topic[/tid] Post by [uid=60574994]昨夜星辰今夜风[/uid] (2022-02-06 20:42):

最近放假没啥事干,新游戏都不想玩(或者说买不起),把耻辱2又捡起来二周目,越玩越觉得贝赛斯达的这个a组厉害
多样化通关方式、精密却不冗杂的地图、丰富的场景叙事、引人深思细思极恐的剧情、较为开放的世界与任务线,还有贝赛斯达祖传捡垃圾……

尤其是机关宅邸和逆时间庄园那两关,把空间与时间的魅力如何与地图设计融合体现的淋漓尽致,齿轮机械转动与时间流种折返,进行刺杀,这不比刺客信条像刺客?[s:a2:lucky]
耻辱1和掠食好久前玩的了,当时就觉得很不错,2代属实青出于蓝而胜于蓝了,不知不觉就玩到凌晨[/quote]arkane的游戏
无论是耻辱 掠食 还是新出的死亡循环
地图设计 游戏机制上都令人眼前一亮
期待今年的新作
诡野西部(俯视角探索类 掠食之父操刀)和
猩红陷落(联机游戏,目前还没给出实机)