DoomsdayMaverick
2021-12-01T05:17:52+00:00
耻辱1-2通关了,现在死亡循环 也打了好几个小时,是我跟这个这个工作室的哪根电波搭不上吗?总是会处于这个还行,但是没有特别好玩的地方,然后在岛上找线索找的昏昏欲睡,然后就去睡了几个小时午觉那种。
[quote][tid=29668793]Topic[/tid] Post by [uid=60386732]Jazting[/uid] (2021-12-01 13:18):
耻辱1-2通关了,现在死亡循环 也打了好几个小时,是我跟这个这个工作室的哪根电波搭不上吗?总是会处于这个还行,但是没有特别好玩的地方,然后在岛上找线索找的昏昏欲睡,然后就去睡了几个小时午觉那种。[/quote][[耻辱2]外国大神是这样玩耻辱2的 第二十四期-哔哩哔哩][url]https://b23.tv/WAJt8Uj[/url]
你玩的那个叫耻辱,高手玩的才是真正的技术[s:ac:哭笑]
建议看看这个系列。
很多游戏单纯为了通关而通关的话,还不如直接看通关视频,然而游戏真正的乐趣就是不断的挑战,不断的摸索,不断的证明自己,这样才能体验游戏的乐趣
我个人觉得耻辱2是我玩过的最好玩的单机游戏之一,已经用不同的角色和通关方法通了五六次了,到现在还是想玩[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
每个人喜欢的点不一样呀。别人觉得好,不一定适用你呀。
耻辱12我也不咋感兴趣,玩了好几次都玩进去,掠食也是一样,[s:ac:哭笑]倒是死亡循环通关了,可能它的FPS比重比较大吧,就算不潜入全程突突突也能通关
肯定是分人的,阿肯游戏挑人[s:a2:不明觉厉]
我个人很喜欢潜行+暗杀的感觉,耻辱的地图就很精巧,不谈机关宅邸和时空仪,箱庭式的关卡设计也可以从方方面面看出来,每一个有敌人的地方就是一个个小关卡,考验你的决策能力。一把小刀禁特殊能力也可以通关,很多通风口/窗户/管道都是捷径,我也很喜欢这种解密的感觉。
更不用谈加上特殊能力还有手雷弩等一大堆骚操作了,这游戏上限非常高,打起来也赏心悦目,可以去找b站上的大手子操作看看
有人高考数学满分,语文烂的一坨。
有人从小精通历史典故,但是看到化学式脑子都炸了。
有人是政治精英,见人说人话 见鬼闹三分。
有人是国家两院院士,物理化学届的栋梁,但是开会讲个话, 都不善言辞。
事实就是,每个人的兴趣爱好特长专业, 本身就大相径庭,
这也没什么好发个帖子专门黑一下的。
我上班以后就玩不下去 任何一个角色扮演类大作, 巫师,刺客信条等等,2077第一天预购的,到现在打半价了,游戏时间不超过5小时。
但是我文明系列,xcom,爬塔,甚至戴森求都几百小时。
-----------------------------------------------------------------------------
正因为 人们如此不同,这个世界才是如此五彩斑斓。
为什么足球这么火热, 还有人会去关注 板球,排球,马术? 奥运会取消,改成世界杯2年一次可好?
多花心思,发帖子探讨自己喜爱的事情,跟志同道合的人聊聊。
一辈子那么短,
如果每个自己不感兴趣的东西,都要问问为什么别人感兴趣,凭什么我觉得不好玩你们却感兴趣。
穷其一生,也找不全所有的答案。
只玩过耻辱2,风格喜欢,但是晕,每次最多坚持15分钟,即便这样也一直没删游戏,说不定啥时候就想玩一下
玩游戏是为了自己开心,这种开心也就是你进入游戏,游玩的过程中的开心,不是非要获得别人的认同或者附和别人的观点、模仿别人的行为获得的开心
对不上电波呗 它家游戏只玩过耻辱1 设计很好 就是那个好结局不能多杀人的设定很恶心 最烦这种教玩家玩游戏的
没别的爱好,就喜欢到处爬到处钻。
不是只有扬帆起航跨海洋、披荆斩棘入丛林才叫冒险。穿行在通风管道,游走在房梁之上,探寻人事之真相,伸张腐朽制度下司法管辖外的正义,它也是冒险呐。
[quote][pid=570158506,29668793,1]Reply[/pid] Post by [uid=42465440]mo_mo_no[/uid] (2021-12-01 13:44):
对不上电波呗 它家游戏只玩过耻辱1 设计很好 就是那个好结局不能多杀人的设定很恶心 最烦这种教玩家玩游戏的[/quote][s:ac:哭笑]但是有些不杀反派的搞法比杀了他们还惨,比如把两兄弟舌头拔了头剃了丢黑煤窑的
Reply to [pid=570158506,29668793,1]Reply[/pid] Post by [uid=42465440]mo_mo_no[/uid] (2021-12-01 13:44)
又要好结局又要杀人,这不叫教玩家玩游戏 这叫玩家没有自知之明
Reply to [pid=570163426,29668793,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945002]voidrider[/uid] (2021-12-01 14:04)
笑了 感情其它杀人游戏都是坏结局是吧……自己游戏设计了优秀的战斗系统却不让随便用多少有点毛病
比如猛汉14种武器 告诉你想好结局只能尽量用片手剑 突突突几十把枪告诉你只能尽量用刀或手枪 设计者脑子没点问题?
[quote][pid=570156032,29668793,1]Reply[/pid] Post by [uid=39788890]菜还爱搞事[/uid] (2021-12-01 13:34):
只玩过耻辱2,风格喜欢,但是晕,每次最多坚持15分钟,即便这样也一直没删游戏,说不定啥时候就想玩一下[/quote]我也是,每次坚持不到一个小时,但是就总忍不住想玩。断断续续打了快一年
只能说每个人洗好不同
我是非常喜欢的,推荐给了朋友就没玩下去,理由是不喜欢潜行暗杀